話題提起しといて何も検証しないのもアレなので検証してきたよ。
検証に利用した環境 ジン2凸+15% 雲菫6凸+12% 重雲+8% 松韻+12% 天空の刃+10% 対象敵:公義 ping値23~30ms
攻撃速度 | 攻撃回数(回) |
---|---|
0% | 15~16 |
10% | 17 |
12% | 17~18 |
15% | 18 |
20% | 18~19 |
22% | 18~19 |
25% | 19 |
30% | 19~20 |
35% | 21 |
42% | 21~22 |
45% | 21~22 |
53% | 23 |
一応攻撃速度10%ごとに1.5回ずつくらい増えるって感じで合ってるっぽいな。攻撃回数は端数切捨てになるのと通信環境や負荷環境でも変わるので必ずしも綺麗にそうなるわけじゃないが
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そのままDPS上がるって滅茶苦茶えぐいなw
砂上やっぱ掘らなきゃダメか……?
砂上の仕様が重撃ごとにカウントリセットならスキル前に重撃挟めばいいけど、そうじゃないならスキル中に重撃できない綾人とは微妙に噛み合わない気もする