ざっくりとした計算で申し訳ないですが、ベネットバフ乗っける場合だと500伸びれば効果未発動時の末路のスキル爆発ダメージを上回りますね
情報ありがとうございます。 武器効果に噛み合うものがほとんど無くても条件次第でダメージを上回ってしまうという事実、このゲームにおける会心がどれほど強いのかを如実に表しているように感じますね...あとはベネットが強すぎると言うべきか。 元素反応の面でに圧倒的に恵まれている炎キャラはゲームバランス的に娑羅、ゴロー完凸のような会心ダメージバフを外部から受け取る手段も貰えそうに無いですし、ディルック の貴重な会心ダメージの確保手段としては使えそうな気がします。
すみません、ベネット入れてるのに炎共鳴の存在を忘れていたのでそれも考慮すると更に必要ラインが下がっちゃいます。サブステの攻撃%の伸びや終焉蒼古等他のバフも考慮すると無凸比較でなら効果発動時の末路の爆発ダメージ超えるのも現実的に可能なラインになりそうな辺り、会心ダメージの強さと攻撃%の盛りやすさがよく分かりますね……。
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武器効果に噛み合うものがほとんど無くても条件次第でダメージを上回ってしまうという事実、このゲームにおける会心がどれほど強いのかを如実に表しているように感じますね...あとはベネットが強すぎると言うべきか。
元素反応の面でに圧倒的に恵まれている炎キャラはゲームバランス的に娑羅、ゴロー完凸のような会心ダメージバフを外部から受け取る手段も貰えそうに無いですし、ディルック の貴重な会心ダメージの確保手段としては使えそうな気がします。
すみません、ベネット入れてるのに炎共鳴の存在を忘れていたのでそれも考慮すると更に必要ラインが下がっちゃいます。サブステの攻撃%の伸びや終焉蒼古等他のバフも考慮すると無凸比較でなら効果発動時の末路の爆発ダメージ超えるのも現実的に可能なラインになりそうな辺り、会心ダメージの強さと攻撃%の盛りやすさがよく分かりますね……。