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雑談/ディルック / 514

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名無しの旅人 2021/09/21 (火) 16:39:23 c186a@29692

ディルの黎明バフ軽視してる人高頻度で見かけるんだけどさ、天賦20%バフと通常攻撃に炎杯適用されなくなるの合わせたら炎ダメージ計66.6%分の致命的ともいえるロスがでる訳なんだけど。仮に・聖遺物のチャージ効率25%盛って・自身のスキルで粒子4つ出す・敵が元素オーブ吐き出す・祭礼行秋の水粒子を10個控えで受け取る これらのクソ都合のいい条件合わせても合計40は溜まらないんだよ せめてここ見てる人くらいはチャー率過剰によるダメージ低下とチャー率不足の黎明バフ無しだったら前者の方が全然マシだって事はディル使うなら覚えておこうね ベネットとかで粒子を補ったり炎攻撃付与したりっていう2キャラ以上の構築単位で話す場合なら武器だって聖遺物と相談しながら決める事になるんだからさ。

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  • 516
    名無しの旅人 2021/09/21 (火) 17:45:12 f600a@934fd >> 514

    なんかよく分かんねえけどディルックで戦ってると異常に元素チャージが溜まるからチャージ効率100%でも困ったことがない 細かい検証や観察は何一つしてないけど体感でそう よって武器のメインOPにチャージ効率を据えるのはもったいなく感じる 木主のその意見は実際にメインアタッカー運用してみた上で言ってるか?

  • 517
    名無しの旅人 2021/09/21 (火) 18:15:20 9c59a@d9f52 >> 514

    木主はメインopチャージとまでは言ってないけど、たしかに意識して盛る必要はない感じ。炎キャラディルックだけで運用してても天空だとチャージ溢れるね。聖遺物は攻撃・会心・炎バフ。螺旋11層まではよく編成に入れるけど、気づいたら爆発溜まってる。基本的に自分と祭礼行秋だけ表に出す立ち回り。松韻への乗り換えを真面目に考えてる。

  • 518
    名無しの旅人 2021/09/21 (火) 18:28:50 ff389@b91f3 >> 514

    まぁ正直ディルックの聖遺物って(しめ縄や絶縁で何とかなるキャラに比べて)片側完全なるハズレなせいでそう都合よく調整できないんだけどな…。
    火魔女で炎杯と会心/会ダメ冠揃えるだけで死にそうな思いしたのにサブオプの成長まで気を配れないから、実際には武器やメンバーでカバーして運用すべきってのはそう思う

  • 521
    名無しの旅人 2021/09/24 (金) 01:52:40 d389d@10021 >> 514

    黎明バフを軽視がよくわからないのですが、爆発を出し渋って通常が物理である時間が長くなってる人ってことですか?松陰へのつながりがよくわからない… チャージ122%(盛りたくて持ったわけではない)で炎が他に居なくても何となく爆発はリキャ撃ちできてます

  • 524
    名無しの旅人 2021/09/24 (金) 09:37:35 18ccc@9bd29 >> 514

    うちのディルックもほぼ元素チャージ100で全然爆発回ってるんだよな…通常攻撃の分の粒子とかスキル撃つタイミングでとかなのかな?