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雑談/ディルック / 457

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457
名無しの旅人 2021/08/31 (火) 18:23:11 c8ea6@aca9d

上の話見ててちょっと分からなくなったので聞きたいんですが、末路は常時攻撃20%+条件次第で一定時間攻撃+40%、無工は1ヒットごとに4%増えて5ヒットで20%、シールドが付いてると倍になってそれぞれ8%、40%になるからシールドがない場合基本末路で良くて、ディルックは攻撃のヒット感覚が短いから無工を末路とほぼ同じように取り扱える…ってことで良いんですかね?

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  • 458
    名無しの旅人 2021/08/31 (火) 19:37:36 ff389@b91f3 >> 457

    横からだけど無工の発動条件って黎明で満たせるんじゃないかなってのは自分も気になるところなので、持ってる人に教えて欲しいなって

  • 459
    名無しの旅人 2021/08/31 (火) 20:04:14 修正 97bc7@139d9 >> 457

    末路のバフは発動条件を一瞬で満たしたとしても30秒中12秒しか発動しなくて、無工のバフは8秒バフが殴るたび効果時間リセット=5回殴って8秒以上攻撃しない時間がなければずっと維持できる。で、火力は末路バフ中>無工5重(シールド)>末路(非バフ中)だから、戦闘が長く続く場合は無工のほうがバフ維持時間が増えて、結果的に火力が並ぶ、という話。

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    名無しの旅人 2021/08/31 (火) 22:15:09 14383@09572 >> 459

    そこにシールド強化もあるからディルックの安定感がさらに増す感じかー

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    名無しの旅人 2021/08/31 (火) 22:31:31 97bc7@139d9 >> 459

    逆にサブアタッカーがいるなら狼のほうが良いかもね。CT中にサブアタッカーに交代すれば実質CT0みたいなもんだし。まあそれにしても18秒はちょっと長過ぎる気はしなくもないが。