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雑談/ディルック / 448

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名無しの旅人 2021/08/31 (火) 17:41:48 修正 97bc7@139d9 >> 440

言う通り末路と無工どっちも一長一短だし載せていい気がする。末路CT長いから編成とか行動でどうしようもない火力低下時間があるし、CT含めた期待値で考えるとディルックを場に出す時間長けりゃ普通に無工のほうが強いまである。

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  • 452
    名無しの旅人 2021/08/31 (火) 18:05:40 修正 97bc7@139d9 >> 448

    ちゃんと検証してみた。12秒殴り時間・3秒他キャラのサポート時間として、これを2セットする30秒の総ダメージを計算。狼は発動条件を考慮して、発動に1秒のラグがあるとする、無工は攻撃するたびにバフが加算する仕様を考慮(ディルックなので0.8秒毎に攻撃1ヒットとする)。こうした時の総ダメージは狼が112052(最初の殴り時間)+98676(バフ切れ)=210728。無工がDPS7616~8588と段階的に上がって、103056(最初の殴り時間)+105972(二回目)=209028。火力比は1.0081…、つまり火力差は「0.8%」。追加で狼が登場後何秒以内にバフ発動をしないと無工を下回るかを検証したら、2.4秒以内だった。つまり約3ヒット以内。シールド前提に対する見返りこそ無いけど、性能はほぼ同じと言っていいんじゃないかな。

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    名無しの旅人 2021/08/31 (火) 18:08:55 97bc7@139d9 >> 448

    一つ忘れてた、狼は全体攻撃バフだから香菱元素爆発のような、発動時参照のサブDPSを含めると狼のほうが若干有利かも。ただ、どちらにしろオススメ武器の中に狼とともに併記しない理由はないかと思う。

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    名無しの旅人 2021/08/31 (火) 18:16:11 db63a@1866d >> 448

    ディルックは通常(Nとする)1→スキル1→N2→スキル2、みたいにスキルを挟むコンボが多いですよね。バフ条件は0.3秒間隔の”攻撃命中”なのでスキルでも条件を満たせるっぽいです。所持者の方は無工のバフ重ねに向いた最適コンボを模索してみるのもいいかもしれません。戦闘が始まったらさっさとフルバフにしてしまいたいですしね。なんとなくディルック含め初期(モチーフ限定武器が出る以前)の頃の限定武器は所持者が少なかったこともあり、記述されにくかったというふうにこのwikiでは感じます。例外はもちろんありますが。