スキルの倍率が通常とほぼ同じで各種反応ダメージが大きくない、武器に最適解と呼べるものが現状無く、大剣特有のヒットストップ、事実上死んでる重撃パッシブスキル、小型雑魚は距離を離してしまう&大型雑魚は貫通してフルヒット狙えない事が多々ある爆発などなどと、アタッカーとして見ると割と不遇気味な性能してるから評価低くなるのは避けようが無いと思う
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スキルの倍率が通常とほぼ同じで各種反応ダメージが大きくない、武器に最適解と呼べるものが現状無く、大剣特有のヒットストップ、事実上死んでる重撃パッシブスキル、小型雑魚は距離を離してしまう&大型雑魚は貫通してフルヒット狙えない事が多々ある爆発などなどと、アタッカーとして見ると割と不遇気味な性能してるから評価低くなるのは避けようが無いと思う