原神wiki

雑談/ディルック / 1031

2718 コメント
views
7 フォロー
1031
名無しの旅人 2022/01/26 (水) 08:57:15 880bd@39fd5

初期から使ってるが、そろそろ火力にテコ入れ入らないと流石にきつい、、荒瀧が出てさらに感じた

通報 ...
  • 1032
    名無しの旅人 2022/01/26 (水) 09:21:04 3c406@56929 >> 1031

    恒常でも出る初期星5だからねぇ。モナ・ジン・七七みたいにサポーターでも利用できるキャラは腐りにくいけど、ディルックや刻晴みたいな純アタッカーは下手に強化すると新キャラを引く人が少なくなるから、テコ入れするにしても胡桃以上の炎アタッカーが出た後に胡桃と同程度に合わせるぐらいになると思う。

  • 1034
    名無しの旅人 2022/01/26 (水) 11:47:23 a20e2@80dd5 >> 1031

    聖遺物は火魔女が最適すぎるから聖遺物による強化は見込めない。鍾離みたいな直接性能をいじる強化は大炎上したからであってあくまで特例中の特例だからそれも望み薄。あるとしたら盤岩護摩に並ぶ超汎用性高い会心大剣が来るか

    1035
    名無しの旅人 2022/01/26 (水) 11:56:09 da2aa@85c68 >> 1034

    赤角があの性能で実装された以上、汎用両手剣の望みは薄いかな

    1036
    名無しの旅人 2022/01/26 (水) 12:06:21 22871@c35ad >> 1034

    護摩盤岩並の会心大剣出ちゃうとディルックより先にエウルアが壊れちゃうからな…結局ディルックは埋もれそう 霧切とか冬極みたいな武器効果ならワンチャン?

    1038
    名無しの旅人 2022/01/26 (水) 12:12:00 6cfe8@b5342 >> 1034

    いっそ火魔女みたいな効果持った会心両手剣でも出ればね

    1050
    名無しの旅人 2022/01/26 (水) 19:13:29 05f4e@af464 >> 1034

    スキル発動でジャンプ力&落下ダメアップ(スキル発動につき一回のスタック)。10秒以内に3つ消費すると元素ダメアップ的な大剣レッドブルが欲しい。

  • 1037
    名無しの旅人 2022/01/26 (水) 12:07:36 cd35c@f385d >> 1031

    ディルックに限らず全キャラそうだけど、ソシャゲである以上型落ちは免れないでしょ。レベル100、天賦レベル15の実装に期待する位じゃない?何年後かもそもそも有るのかも分からないけど。

    1039
    名無しの旅人 2022/01/26 (水) 12:16:19 c2df1@e22b7 >> 1037

    これよく言われるけど、実装から1年以上経ってる胡桃と甘雨がトップクラスだから時間経過による型落ち云々は的外れな議論だと思う。

    1046
    名無しの旅人 2022/01/26 (水) 17:49:43 修正 cd35c@00e74 >> 1037

    時間じゃ無くて、新キャラと役割が被るかどうかだよ。まだ胡桃の次の炎近接アタッカーや、甘雨の次の氷遠隔アタッカー出てないからその二人はまだでしょ。若しくは役割を細分化せずにアタッカーとだけで見るなら、エウルアや一斗に最大火力が負けてるので型落ちと言えるのかも知れないけど。ただ二人は多少なりともサポート能力が有るけど、ディルックは純粋なアタッカータイプなのでちょっと不利かなと思う

    1049
    名無しの旅人 2022/01/26 (水) 19:13:16 c2df1@b9f9c >> 1037

    それだとやはり親キャラが強い前提で語っている気はするな。宵宮と胡桃の関係を見ても必ずしも当てはまらないとは思う。まぁダカラどうしたって感じだしどちらでもいい気がしてきたが。

    1053
    名無しの旅人 2022/01/26 (水) 20:25:38 deea5@ddc29 >> 1037

    ちょっと違うと思う。胡桃と甘雨で急激にインフレさせすぎて後発のアタッカーもそれに比するか準ずる水準で実装せざるを得なくなり、初期キャラの居場所がなくなってしまった。どっちにしろバランス調整ミスってるよ。

    1059
    名無しの旅人 2022/01/26 (水) 22:07:25 d262f@559f3 >> 1037

    限定キャラの恒常入りをさせる気がない今の方針だと、キャラが増えるほどすり抜けが性能的にはハズレみたいになっていくし、初期キャラの見直しは必要だと思うな

    1071
    名無しの旅人 2022/01/27 (木) 09:48:41 3d07c@1ae6e >> 1037

    「限定キャラの恒常入りをさせる気がない今の方針」 少なくとも日本で商売するにはこれ破ると法律引っかかるんでね

    1076
    名無しの旅人 2022/01/27 (木) 13:02:51 d262f@559f3 >> 1037

    その方針に文句があるわけじゃなくて、恒常キャラが増える見込みがない以上、ずっと2分の1天井で型落ちキャラ出続けるのは旨味がなさすぎるよねって言いたかった

    1078
    名無しの旅人 2022/01/27 (木) 18:05:20 cd35c@fa6dd >> 1037

    恒常キャラ強化しても金にならないからなぁ

    1080
    名無しの旅人 2022/01/27 (木) 18:22:49 c8ea6@3da8c >> 1037

    ディルックの場合強化する方向性が狭いから余計やりづらいんだよな。七七みたいに役割が複数あって中途半端だったのが相性のいい聖遺物で化けるみたいなことがないのが

  • 1040
    名無しの旅人 2022/01/26 (水) 12:18:19 c2df1@e22b7 >> 1031

    他の炎属性と比べると自身で炎攻撃の頻度を調整しやすいから、溶解運用が安定するキャラの追加が来れば火力の問題も解消するかもしれない?

    1041
    名前なし 2022/01/26 (水) 12:23:50 a10e9@fa395 >> 1040

    安定した氷付与って意味では完凸ガイアとか良いのでは?って思ってるが自分のガイアは2凸止まりだから検証も出来ん...

    1042
    名無しの旅人 2022/01/26 (水) 12:33:26 22871@c35ad >> 1040

    ディルック側で安定して溶解したいならガイアよりロサリアか甘雨と合わせたほうがいい気がする

    1048
    名無しの旅人 2022/01/26 (水) 19:08:55 c2df1@b9f9c >> 1040

    どちらにせよ、現状では氷2人いないと厳しいよね。ワンパン前提なら甘雨で広範囲複数にばら撒いて殴っていくのが良いかもしれない。

  • 1047
    名無しの旅人 2022/01/26 (水) 18:56:28 028c0@425eb >> 1031

    初期キャラ強化してくれた方が安心して新キャラも引くことができる。
    既存キャラを型落ちさせられて無理矢理新キャラを引かされようとするとゲームやる気無くす。
    既存キャラを大切にしてくれないと新キャラのことを好きになる気力がわかない。
    いつか型落ちするキャラを引こうとは思えなくなる。引退する...としかしかならない。

    1094
    名無しの旅人 2022/01/28 (金) 00:34:16 f71bf@ac9d5 >> 1047

    俺はディルックを使い続けるけどな。インフレについていけないならソシャゲに向いてないからさっさと辞めた方が精神衛生上いいぞ

  • 1051
    名無しの旅人 2022/01/26 (水) 19:56:34 97bc7@139d9 >> 1031

    正直自分は性能よりモデリング修正して欲しいところ。特に顔。性能はぶっちゃけ新しいサポキャラで補助するだとか、聖遺物の厳選極めるとかで補えるし。

    1054
    名無しの旅人 2022/01/26 (水) 20:33:23 deea5@ddc29 >> 1051

    ディルックが最初期キャラなんだろうけど他キャラと比べるとため息が止まらない。ツイッターのハッシュタグにディルック関係だけで1億かけたならその金でモデリング1から作り直せただろうに…。何のためにアンケートしてるんだよー

    1055
    名無しの旅人 2022/01/26 (水) 20:51:33 deea5@ddc29 >> 1051

    いま実装だったらモデリングも性能もちゃんと作り込んで貰えたのかしら…と悲しい妄想をしてしまうわ。初期キャラだから初期キャラだからって不遇の言い訳にするのやめて欲しい。ある程度金注がないと引けないんだし初期恒常キャラにも責任は持ってほしい。

    1056
    名無しの旅人 2022/01/26 (水) 21:04:36 5c937@11151 >> 1051

    少なくとも性能は今実装なら今風のになるでしょ。初期キャラにリソース割くかは別にしても新キャラには力注がないとガチャ回して貰えないし。

    1060
    名無しの旅人 2022/01/26 (水) 22:19:34 d853c@6459c >> 1051

    ジン・刻晴と順調に恒常☆5キャラの衣装が追加されてきているから、まぁモナと七七より先になるかはともかく、いずれ新衣装は来るんじゃないですかね。

    1063
    名無しの旅人 2022/01/27 (木) 01:43:21 deea5@ddc29 >> 1051

    衣装じゃなくて顔修正して欲しい。イラストともポートレートとも別人すぎるし全体的に低クオリティすぎるよ…

    1102
    名無しの旅人 2022/01/28 (金) 11:30:18 修正 12fdf@4d52a >> 1051

    1054,1055,1063,1052は同一ID

  • 1052
    名無しの旅人 2022/01/26 (水) 20:23:02 deea5@ddc29 >> 1031

    初期キャラだから性能もモデリングも不遇です~なんて納得できないよ。PUの度に集団でボッコボコに叩かれまくる現状が正直すげえ精神的にキツイ。これからどんどん後発キャラほど優遇されるならこのゲームについていけないしゲームへのモチベも下がりまくってる。

    1086
    名無しの旅人 2022/01/27 (木) 19:42:09 修正 12fdf@98619 >> 1052

    無理しないでやめても良いんですよ。

  • 1057
    名無しの旅人 2022/01/26 (水) 21:34:05 718fb@e2055 >> 1031

    自分としては、そりゃディルックは現環境最強とは言えないけど、ちゃんと育成すれば現状のエンドコンテンツである螺旋だってクリア出来るし、それでいいかな~と思ってたりする 勿論強化されれば嬉しいけどね 

  • 1058
    名無しの旅人 2022/01/26 (水) 21:38:52 a58df@cea34 >> 1031

    いや!絶対許せない。氷がバランス良いのがなおさら許せない。これで全元素炎と同じ状況だったら許せるかもだけど炎属性のバランスおかしいよ。
    限定だからーとか言うけどだったらクレーはどう説明するつもり?新キャラの方がーとか言うけどだったら宵宮が一年前の胡桃超えるんじゃなくてあんまり変わらないのどう説明するつもり?
    炎全体的に調整やり直して欲しい。
    バランス良くできるなら全部治して欲しい

    1065
    名無しの旅人 2022/01/27 (木) 09:28:11 eb98c@fda67 >> 1058

    元々アタッカーは炎1強だったんだよね。蒸発過負荷溶解全部強いし。氷がバランスいいって申鶴が出たからでしょ。今後炎特化サポーターも出るだろうし。他元素妬むのは見苦しい

    1067
    名無しの旅人 2022/01/27 (木) 09:38:34 2a8f5@f79d7 >> 1058

    甘雨と綾華とエウルアと申鶴って性能1人として綺麗に潰されずにいるんだよ。綾華がいるから甘雨はいらないとは言われてないし、むしろ2人とも使い道あるし、ここまで集団暴行にあってるキャラってディルックだけなんだけど?
    氷のキャラ持っててそんなこと言えると思えない。
    炎が優遇されてると言われてる時期から優遇されてると思えてない。炎が役に立つことほとんどないからダメージだけは出るようにしてもらってただけだよね。精神的にキツいって言ってる上の木主さんの気持ちごくわかる。

    1069
    名無しの旅人 2022/01/27 (木) 09:41:47 0667c@2cdad >> 1058

    完凸ベネットのせいで申鶴とかゴローみたいな炎特化サポーターが出るのか怪しい気がしなくもない。妬むのがお門違いはその通り。

  • 1061
    名無しの旅人 2022/01/26 (水) 22:33:39 44778@a78cb >> 1031

    死んでる天賦2つの見直しか、あるいはスキルや爆発時通常攻撃のどれかの元素残留だか付着だかを0CTにして連続蒸発できるような調整してくれればそれで随分復権するとは思う

    1064
    名無しの旅人 2022/01/27 (木) 02:51:40 修正 ad7ee@414da >> 1061

    元素量のページ見る限り旦那のスキルはICD無視して元素付着できるっぽい?下の木で話題に出てる綾香爆発に連続溶解は確かに強そう。チャージの重いシャンリンと違って単体で氷パの溶解要員に採用しやすいかも。

  • 1062
    名無しの旅人 2022/01/26 (水) 22:49:25 84bb5@335f2 >> 1031

    大剣は重撃の性能が明らかに足を引っ張ってるわけだから、重撃周りをテコ入れすればまだまだやれると思うんだけどな。荒瀧が重撃キャラだったから赤角を重撃時に追加効果とかにしてれば救われたのに、貴重な会心ダメ武器と相性が良くなかったのは辛い

    1081
    名無しの旅人 2022/01/27 (木) 18:39:30 8e92b@ef124 >> 1062

    「ディルックの凋落はポジションが被る新キャラが実装されたせい」とはよく言われるけど、この間の華館ノエルアルベド・海染七七バーバラを考えるとむしろ逆で、ディルックがおこぼれに与れるようなキャラが今まで一人も出てないのが大きいと思うな。胡桃はほとんど重撃特化だし、エウルアは物理特化だし、宵宮は通常特化だし、荒瀧は重撃と防御依存だしで。実際、ディルックと同じ「火力を出すために通常・スキル・爆発全部をフル活用するキャラ」ってここ最近だと綾華くらいだからなぁ。

    1082
    名無しの旅人 2022/01/27 (木) 18:46:02 c8ea6@3da8c >> 1062

    ノンストップに重撃の準備時間短縮(北斗のアレ)が付くだけでも大分違うんじゃないかと思うんだけどどうかな。これに重撃に作用するサブ効果が優秀な大剣が追加されたらより良いんだけど