原神wiki

雑談/ダメージ計算式 / 259

373 コメント
views
6 フォロー
259
名前なし 2022/06/10 (金) 00:16:13 d53da@c1c11 >> 255

「コイル通常攻撃ダメージアップ」は特殊乗算でなくダメージバフ%に加算というのが私の検証結果なのですが、どなたか追検証してくださる方がいれば幸いです。

通報 ...
  • 260
    名前なし 2022/06/10 (金) 15:21:12 0594a@0b1e5 >> 259

    片手間ですがご参考に。

  • 261
    名前なし 2022/06/10 (金) 17:03:30 fccab@b288d >> 259

    こちらでも検証してみました。
    精錬3の弓蔵(通常攻撃+60%)を持たせた天賦レベルすべて1(アイスラッシュ時+29.2%)のアーロイで敵を攻撃すると、素のダメージが61、アイスラッシュ時73。73÷61=約1.19倍で、確かにアイスラッシュ時のダメージアップ29.2%と合致しません。
    ダメバフ枠に加算と考えると弓蔵の効果にアイスラッシュの有無で1.892÷1.6=約1.18倍となり、実測ダメージ上昇幅1.19倍とほぼ一致します。

    fandomのほうにThe Normal ATK DMG bonus is multiplicative by itself.とあったので特殊乗算と思ってましたが、たしかに通常のダメバフと考えたほうが良さそうです。表からアーロイを削除しておきます。

  • 263
    名前なし 2022/06/10 (金) 19:05:50 d53da@25d9d >> 259

    おかげさまでアーロイの戦闘考察を安心して進められます。皆さん検証&編集ありがとうございました。