こちらでも検証してみました。
精錬3の弓蔵(通常攻撃+60%)を持たせた天賦レベルすべて1(アイスラッシュ時+29.2%)のアーロイで敵を攻撃すると、素のダメージが61、アイスラッシュ時73。73÷61=約1.19倍で、確かにアイスラッシュ時のダメージアップ29.2%と合致しません。
ダメバフ枠に加算と考えると弓蔵の効果にアイスラッシュの有無で1.892÷1.6=約1.18倍となり、実測ダメージ上昇幅1.19倍とほぼ一致します。
fandomのほうにThe Normal ATK DMG bonus is multiplicative by itself.とあったので特殊乗算と思ってましたが、たしかに通常のダメバフと考えたほうが良さそうです。表からアーロイを削除しておきます。
通報 ...