名無しの旅人
2024/03/03 (日) 04:04:51
d000f@da66a
ほんとに今更なんだけど八重シュヴ馬鹿強くない!?
激化より楽だし火力も出るしナヒーダをもう片方に持ってけるのも強いし最強に見えてきた
欠点らしい欠点も聖遺物ちょっと悩むぐらい
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八重神子は激化PTと過負荷PTで取り合いになる。
八重神子ってスナップショットしないから控えに下がるとベネットの攻撃力バフの恩恵を受け難い&ダメバフが稼ぎにくいのが欠点だったんだけど、シュヴはベネットより数値が低いとはいえ大量の攻撃力バフを味方全員&お手軽に耐性デバフ撒けるし、今は黄金があるからダメバフ不足も解消されてるのよね。熟知でダメバフ伸ばしつつ反応ダメを上げられる相乗効果のある草入り編成に比べると固有天賦の効果がやや落ちるけど、素のダメージが高いからそこまで気にならない。シュヴディシア八重雷電はほぼすべてが噛み合ってて割とガチで強い編成。
この編成、爆発重いって難点を雷電一人で全部解決してくれて八重の設置時の隙もディシアがカバーしてくれるからめちゃくちゃ使いやすい。ただディシア爆発どこに入れるかでいつも迷うんですよね。
ディシア2凸有りだけど、自分は雷電スキル→ディシアスキル→シュヴスキル爆発→八重スキルx3爆発スキルx3→ディシアスキル爆発→雷電爆発って感じで繋げてる。これならディシアがスキル設置する時に吹き飛びさえしなければほぼずっと中断耐性付いてるからとても快適。ディシアの爆発は場合によってはダッシュジャンプでキャンセルフィニッシュしてる。
火力は控えめだけどディシア雷電の中断耐性とシュヴルーズの回復で安定感抜群なのがいいよね
火力特化したければディシアをベネか香菱に替えても成立するしカスタマイズ性が高いのもいい
そうか炎付着だけなら別に香菱でも成立するのか
ディシアに割くリソース無いからこの編成で試してみようかな
香菱でも勿論成立するけど猛者向けな気はする。
八重ディシア好きな自分には楽しすぎる編成
タルパみたいなベネット入れると攻撃痛いボスにもシュヴルーズなら安定感あるよね
螺旋のタルパは完全に特攻キャラだったな。