11くらいの難易度と言うけど、個人的には12くらいに感じたわ
それはなくない?HPが違いすぎるとおもうけど。
浸食は前の11層で、敵は今の12層だからこの感想はあながち間違ってない。でも難易度はどっちかといわれるとポーションあるから11層に感じたな。
螺旋は元々2PT要求されるんだけどエアプすぎない?
螺旋は固定だからキャラ選定とかの攻略立て易いけど、ポーションは順番選べる分その辺ミスったら、キャラ縛りの反動がきついんだよ
意味わからん。間違えたならやり直せば良いだけじゃん
一から全部やり直しになるだろ。螺旋も同じだって言うつもりかもしれんが、螺旋の星は部分クリアでも獲得出来るけど、ポーションは通しでやる必要あるだろ
それも含めてやり直せば良いだけじゃん。手間と難易度は別問題よ
同じ問題だぞ。ポイント足りなかったり、浸食でやられて何回もやり直すとか普通に難易度の問題でしょ
そもそも最近の螺旋マジメにやってたらヒーラーはもういるだろうし普通に一発クリアレベルでしょ。時間はかなり余裕あるから編成の試行錯誤とか言われても?としか思わない
全体回復の心海とバーバラいるから浸食でやられるのはPSの問題じゃないのか…
螺旋は固定が一定期間続くから慣れるけど、初見で順番選べるとなると嵌る時は嵌るんだよ
それはもうゲームの問題じゃなくて個人のスペックの問題だな そんなレベルの人に合わせてたらイベントなんて全部幼児向けの難易度にしなきゃいけない
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それはなくない?HPが違いすぎるとおもうけど。
浸食は前の11層で、敵は今の12層だからこの感想はあながち間違ってない。でも難易度はどっちかといわれるとポーションあるから11層に感じたな。
螺旋は元々2PT要求されるんだけどエアプすぎない?
螺旋は固定だからキャラ選定とかの攻略立て易いけど、ポーションは順番選べる分その辺ミスったら、キャラ縛りの反動がきついんだよ
意味わからん。間違えたならやり直せば良いだけじゃん
一から全部やり直しになるだろ。螺旋も同じだって言うつもりかもしれんが、螺旋の星は部分クリアでも獲得出来るけど、ポーションは通しでやる必要あるだろ
それも含めてやり直せば良いだけじゃん。手間と難易度は別問題よ
同じ問題だぞ。ポイント足りなかったり、浸食でやられて何回もやり直すとか普通に難易度の問題でしょ
そもそも最近の螺旋マジメにやってたらヒーラーはもういるだろうし普通に一発クリアレベルでしょ。時間はかなり余裕あるから編成の試行錯誤とか言われても?としか思わない
全体回復の心海とバーバラいるから浸食でやられるのはPSの問題じゃないのか…
螺旋は固定が一定期間続くから慣れるけど、初見で順番選べるとなると嵌る時は嵌るんだよ
それはもうゲームの問題じゃなくて個人のスペックの問題だな
そんなレベルの人に合わせてたらイベントなんて全部幼児向けの難易度にしなきゃいけない