確かにそれ有意義だな。ある程度キャラ育成が完了してる人向け高難易度イベントってのをまず伝えて、クリアするためのコツとか付けとくか。特に挑む順番、ボーションの組み合わせは結構大きなヒントになる。あとはキャラの育成方法の順序的なもの伝えとくか。「今回は諦めるが次回リベンジを望む人へ」的な感じで。
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確かにそれ有意義だな。ある程度キャラ育成が完了してる人向け高難易度イベントってのをまず伝えて、クリアするためのコツとか付けとくか。特に挑む順番、ボーションの組み合わせは結構大きなヒントになる。あとはキャラの育成方法の順序的なもの伝えとくか。「今回は諦めるが次回リベンジを望む人へ」的な感じで。
あー、それそれって口が思わず出てしまったその書き置き的な文…ゲーム内で公式が分かりやすく言ってくれるか、動画サイト誘導で見本置いてくれるだけでも苦情的なものは大分収まりそう(公式が大変なことになるのは否定は出来ないが)
迷城とかみたいに運営の用意したキャラプールからの選択式にして戦うようにすれば、レベルや装備、キャラ取得の有無に関する文句ぐらいは減らせたのかなぁと今更ながら考えちゃうよね。
まあ、育成方法は人次第とはいえ、ランク50超えてて手も足も出ないって人は育成のやり方確実におかしいからその辺のアドバイスはここでしてあげるべきかもなあ。樹脂とんでもない無駄遣いしてるか、だだ余らせてるか。