死闘の槍+華館2・血染め2の元素チャージ効率/物理ダメージ/会心ダメージでメインアタッカー雲菫やってる。サブOPの優先度は会心系>防御力>元素チャージ効率。時計がチャージ効率なのはチャージ効率武器抜きだと爆発が維持できないからつけてるだけで、常時維持を目指さなかったりサブOPで十分なチャージ効率(雲菫の突破ボーナス込みで180%↑くらい)を盛れてる場合は防御時計のほうが当然強い。超電導込みでワンパン6000~8000、辛炎でシールド張ってやって10000越えるかどうかくらいなんで強くはないけどフィールド探索くらいなら別に困らないのと、爆発使ってないときでも重撃が意外にそこそこの数字出るのでやってやれなくはない。宗教上の理由でおちんちん係数ゼロを貫いてるのでベネットや重雲と組ませて元素付与の使い勝手はよく知らない。攻撃力%をほとんど積まない関係で死闘の槍を☆5武器に変えてもそこまで伸びない感じ。逆に凸の進んだ死闘の槍がない場合は厳選を鬼のように頑張るか最初から物理雲菫はやめといたほうが無難
通報 ...
辛炎と組んでるのがRP捗ってええなぁ