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雑談/雲菫 / 897

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897
名無しの旅人 2022/02/08 (火) 20:30:55 db63a@6c1c5

完凸使ってて感じたけど、速度アップいまの倍くらいあってもよかったんちゃう?と思う。効果範囲が通常攻撃に絞られてる上で剣士タイプのキャラだと恩恵が微妙に足りない。2凸ジンと合わせるとようやく「明らかに速くなる」と感じられる塩梅。エウルアの元素爆発+1スタックするのもこの二人がいればようやくいけるようになるし。

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  • 898
    名無しの旅人 2022/02/08 (火) 20:41:25 aca1c@53580 >> 897

    そもそもヒットストップが短縮されない関係上、速度UPって数値ほど効果出ないという問題がね…。遠隔系は恩恵が大きいけど本人含む近接系が恩恵少ないのはちょっと残念ポイント。

    899
    名無しの旅人 2022/02/08 (火) 20:43:47 修正 db63a@6c1c5 >> 898

    ヒットストップこみで「剣士タイプのキャラ」という話をしたのですな。おっしゃるとおり弓や法器だとバフが満額受けられるけれど、DPSっていう話をするにしても速度アップ量が小さいのもまた。リングボウでDPS計算したときも同じこと思いました。

  • 900
    名無しの旅人 2022/02/08 (火) 21:19:59 93072@ed1f4 >> 897

    速度バフは手段が少ないという点でのアドバンテージを踏まえても、完凸効果で通常攻撃限定かつ元素爆発条件と考えるといまいち物足りないよなぁ

  • 901
    名無しの旅人 2022/02/09 (水) 00:43:05 58584@0411a >> 897

    宵宮とかヒットストップがないキャラが強くなりすぎるから抑えたんじゃないかな?速度バフの倍率そのままが総ダメージに掛かるようなもんだし

  • 919
    名無しの旅人 2022/02/10 (木) 12:53:20 7aba9@a3ab7 >> 897

    近接キャラのみ効果が倍くらいあっても良かったんちゃうとは思う。