何の武器持たせてるのか分からないけど、西風なら会心率だけ確保して、会心ダメージ不要な分防御かチャージに回すぐらいで良いよ。会心ダメージも別に腐るわけじゃ無いから一斗やアルベドの使い回しでも良いし。
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何の武器持たせてるのか分からないけど、西風なら会心率だけ確保して、会心ダメージ不要な分防御かチャージに回すぐらいで良いよ。会心ダメージも別に腐るわけじゃ無いから一斗やアルベドの使い回しでも良いし。
たぶん率ダメがどれくらい必要かじゃなくて、率ダメ以外のステータスを伸ばすイメージが沸かないから防御とチャージをどれくらい盛ればいいかわからないってことだと思う。具体的な数字の目安はパーティ次第だから何とも言えないけど、基本はCT毎に爆発が撃てる範囲までチャージを確保して残りで防御をできるだけ盛るって方針でいいと思う。