いまいち伝わってないみたいだから試算の結果を書いとくわ。
ノエル側はダメバフ特化(計120%)の螭龍
ゴローは爆発追撃ダメ抜き
雲菫側は防御3+サブOP理論値の状況(3000程度)
それぞれノエル初撃(2秒)+スキル+通常19回(13秒)+4凸スキル破裂の総ダメージ比較
敵2体以下(=ストック枯れ無し)で岩3爆発ゴロー>雲菫>>それ以外ゴロー
敵3体で岩3爆発ゴロー>>岩3スキルor岩2爆発ゴロー≒雲菫>岩2スキルゴロー
敵4体以上でいろんなゴロー>>雲菫
実際にはこれにさらに、ゴロー優位の要素としてはゴローの各種爆発ダメージ、雲菫優位の要素として雲菫のスキルダメージや、キャラチェン粒子補給挟んだり敵の攻撃躱したり躱されたりで結果的に回数バフが長持ちするケースが挙げられるとか色々ある。
ただ、華館相当ガッツリ厳選してようやく敵3体ならまぁ岩2体のスキルポン置きゴローには勝りますよな状況下で「対少数に優れる」は流石にきつくない? 防御3か所の花羽平均4ハネ程度でも上の比較が一つ上にスライドする(=2体以下でも岩3スキルにほぼ並ぶ)んだが。
あと、岩3に縛られないのが長所とは簡単に言うけど、雲菫の岩粒子だけで自分一人ならともかくノエルの爆発まで賄えるとは正直思えない。
それに、「雑魚散らしたら対少数になる」ともあるけど、完凸ノエルなら雑魚散らす程どんどん持続時間が伸びていく=雲菫の効果が乗らなくなる比率が増えていくのを忘れてないか。ゴローのバフはスナップショットだから延長時間にもずっとかかるんだぞ。
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