メインアタッカー雲菫ビルドっていうのを雲菫の爆発後も雲菫自身で殴り続けるビルド解釈。聖遺物は防御/岩ダメ/会心で、低い攻撃力を爆発バフで補いつつスキルでダメージ出していくのがたぶん期待値上は一番火力が高くなるはず。ただスキル主体で戦っていくなら防御/防御/防御で爆発の効果高めたサブアタッカー型雲菫でいいじゃんっていうツッコミの時点で心折れるし、スキルでがっつりダメージ出していけるだけの率ダメを盛りつつ爆発を切らさないだけのチャージ効率も盛りつつ攻撃力%も盛っていきたいってなると厳選のハードルがクッソ髙い上に、そのハードルを乗り越えても超電導に絡めないので物理七七より自由度が低い物理アタッカーしかできないから基本的には望み薄(完凸ベネット+蒸発で炎型雲菫とか重雲+完凸申鶴で氷型雲菫とかメインアタッカー雲菫を実現する編成はあるらしいがよく知らない)
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その解釈で合ってます
ほぼ常時自分で殴っていくスタイルでも物理杯より岩杯の方が期待値的にはいい感じなんですかね?
物理メインだと聖遺物を攻撃/物理/会心って盛ることになるけど、これやっちゃうとスキルのダメージが防御/岩ダメ/会心や防御/防御/防御のときと比べて2万くらいは下がってしまうので、これを攻撃時計・物理杯で取り戻せるかが問題。で、下の方でも書いてくれてるけど和璞鳶でも装備してない限り防御のほうが火力に変換しやすい倍率してるので、爆発が維持できるだけのチャージ効率積んだ聖遺物を厳選できればできるほど攻撃物理は厳しくなる。まあ今ちょうど和璞鳶ピックアップしてるし、雲菫の秀逸な攻撃モーション見るために引くと言うなら止めはしない……
防御砂と物理杯でいいのでは。もしかしてだけど爆発時の通常攻撃が岩ダメになると勘違いしてないか?