個人的には、根本的に「バフ30回を使い切れるので対複数を巻き込めるキャラは好相性」っていうのに疑問を持ってます。回数バフはクレーの爆発と同じく複数敵を対象とするほど加算ダメージが分散していくため、対多数になるほど相対的にダメージ上昇量は落ちます。極論、単体敵相手に20回しか使えなかったとしても、敵5体相手に余裕をもって6回ずつ発動している場合よりそれぞれに与えられたダメージ増加量は落ちます。それに、そもそも早く使いきれるのがなぜメリットになるかといえば、2人目3人目のキャラにもバフ消化の機会を回せるからです。が、いくら引っ込んでも消えないとはわざわざ超強力なノエルの元素爆発状態を放置して第2第3のキャラで通常振り回すメリットが見当たりません。
通報 ...