閑雲と比べると、バフ倍率も回数も数字が小さい過去のバッファーなんだなって思ってしまう
氷染めか元素変化持ちの風キャラと組ませて氷翎をチーム全体で使い切る想定なら閑雲無凸200%×8回<申鶴短押し82.2%×5回×4人<申鶴長押し82.2%×7回×4人<閑雲2凸400%×8回なんだけど実戦で全体付与の強みを活かし切るのが難しいんだよな…
ダメバフと耐性ダウンも付いてるから総合で見るとそんなに悪くないよな。落下は元々倍率高いのと、ゆっくり攻撃するから大きな数字ちゃんと見れて満足感高いけど、氷キャラは多段が多いから消費も速くてしょぼく見えるのはある
自分は申鶴のがマルチの恩恵大きくて楽しいかな。あと閑雲2凸入れるなら申鶴の2凸バフも含めればもうちょい差は縮まるかと
申鶴2凸とかダメバフ耐性ダウンとか閑雲も会心率バフあるなとは思ったけど比較するにはややこしくってェ…!(言い訳) というか今気付いたけど固有天賦1と2凸は表キャラだけなんだね
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氷染めか元素変化持ちの風キャラと組ませて氷翎をチーム全体で使い切る想定なら閑雲無凸200%×8回<申鶴短押し82.2%×5回×4人<申鶴長押し82.2%×7回×4人<閑雲2凸400%×8回なんだけど実戦で全体付与の強みを活かし切るのが難しいんだよな…
ダメバフと耐性ダウンも付いてるから総合で見るとそんなに悪くないよな。落下は元々倍率高いのと、ゆっくり攻撃するから大きな数字ちゃんと見れて満足感高いけど、氷キャラは多段が多いから消費も速くてしょぼく見えるのはある
自分は申鶴のがマルチの恩恵大きくて楽しいかな。あと閑雲2凸入れるなら申鶴の2凸バフも含めればもうちょい差は縮まるかと
申鶴2凸とかダメバフ耐性ダウンとか閑雲も会心率バフあるなとは思ったけど比較するにはややこしくってェ…!(言い訳) というか今気付いたけど固有天賦1と2凸は表キャラだけなんだね