ジンの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
砂上4ジンさん、雲菫、キャンディス、レイラで凍結高速ブンブンジンさんやりたいんで雲菫を完凸させてけろ!
攻撃速度って60%で打ち止めあるらしいよ?
マジすか!でも天空の刃装備しても47%だからセーフか!
サンファイアで烈開花の起爆役に使うなら、次バージョンの開花強化する聖遺物とかみ合い良さそうですね
ダメシミュして2凸ウェンティと鍾離バリアの風デバフ35%状態からジン4凸デバフで風アタッカーの火力さらに2割アップ確認ヨシ。 ファルザンがどれぐらいのデバフ量かは知らないがジンさんの価値は下がることなくむしろ風3人目としていい仕事できそうだ
魈使ってて思うが、4凸効果で純粋にダメージ上がるのもそうだけど何より2凸の攻撃速度と移動速度バフがマジ強力なんだよな。持続時間長いし。
風鷹+砂上4の物理ジン…とか考えたけど迷走してるかもしれない。普通に風サポーターとして扱った方が強いかなあ
4凸してたら風パで普通にガチキャラ化するなぁ、すり抜けで凸ってほしいキャラNO1になった・・・風元素版ベネット(回復はなし)とか出たらジンさんがヒーラー兼バフデバフポジションド安定になるだろうし
他所のDPS計算を見たけどショウでも放浪者でも火力を追求してなおジン4凸がまず入る。 風パのデバフ粒子供給回復役として立ち位置が確立された感あるね
ファルザン入った事で火力構成でサポーターしつつおまけにダメージ出しちゃうジンもありだなあこれ、高い爆発ダメージ更に伸ばしても面白い。
2凸の攻撃速度を上げる効果について、魈のページで「通常攻撃と重撃の攻撃速度を上昇させる」という表記があり、それについて指摘があったので放浪者で試したところ「通常攻撃の速度は上がっても重撃の攻撃速度は上がらない」のを確認が出来たので説明文を修正しました。
完凸ジン行秋北斗の超耐久編成は今までネタでしかなかったけど、放浪者実装で割りとアリに感じてきたな。通常攻撃速度バフも風耐性デバフも放浪者にとっては嬉しいし、追撃組も放浪者と相性良好。やっぱ遺跡守衛のぐるぐる全耐えは気持ちいいな。
拡散兼回復役ってだけでも優秀過ぎて螺旋12層で万葉以上によくお世話になってます
回復しつつサポートしつつ、地味にスキルの吸引でプライマル構造体を吸えるのがうちの激化刻晴PTでありがたい
917本人です。この度はご迷惑をおかけして申し訳ございませんでした。結論から申し上げますと、2凸効果でカットインが速くなるということはありませんでした。しかし、氷付着状態だとカットインが流れる速度は変わらないが動き出せるまでが遅くなるという結果になりました。こちら比較
ファイル名反映されないんですね…左上氷付着、右上なし、左下ジン2凸です。
マルチ等ジン単騎で出す前提っぽくなるけれど砂上ジン(2凸)で物理運用してる方いらっしゃいますか?使用感をお聞きしたいです
風パに金メッキよさそうじゃない?
風パが完全に風キャラのみの構成か他元素入れるか分からんけど、「元素反応を起こした後の8秒間、装備キャラクターは、チーム内自身以外のキャラクターの元素タイプに応じて強化効果を獲得する。」この発動条件きつくない?
ファルザン入れたところでジンは全然ダメバフ足りないし、翠緑砂上か今まで通り翠緑剣闘士とかでいいんじゃないかな
風3を想定する場合攻撃28%なのでしめ剣下回りますね。ジンって攻撃力もダメバフも会心も不足しがちなので一番マシなのが星5武器で補いやすく外付けもしやすい攻撃力、次に結緑や霧切前提になるが会心、風運用だと絶望的に足りず、物理運用だとセット効果で稼ぎたくなるのがダメバフ、風運用にしろ物理運用にしろ4セットで攻撃28%じゃ割に合わないかと。
改めて見てみると美人すぎる
初日勢なんだがいつになったら引けるんだろうか。七七完凸しそうなのに
砂上ジン(2凸)で物理運用やってみたけど攻撃速度+25%で馬鹿みたいな速度で斬りつけるからスゲー爽快感あるよ。ただ元の与ダメージがそれなりにしかないからDPSとかの面で見ると"それなり"のお遊びで落ち着くと思う
キャンディス夜蘭万葉と組んで水アタッカーとして探索パ組んでるけど、ジン剣闘士4より砂上4の方が合いそうだね。今度試してみるわ。
ありがとう。そもそもジンで殴り倒すっての自体異色だからね…火力だけ見れば蒼白に勝ち目がないのはわかってるけど随分と楽しそう。深林メッキが落ち着いたら砂上行ってみるよ。
2凸できたから探索用の綾人夜蘭万葉に風共鳴枠で突っ込んだら、攻撃速度15%upが綾人にエグいわ回復頼りになるわスキル爆発が何気に火力出るわで探索以外でも好きになっちゃった…。西風持たせてたけど全体の原チャ回りそうだしジンの回復&火力の為に天目鍛造しちゃおうかなぁ
どのスキルも癖がないからどんなPTでも仕事してくれるの本当に偉い
短CTでそれなりに粒子出してくれるキャラはそれだけでありがたい。1凸効果にダメバフ40%ついてるの何気にヤバいんだよな。ベネファルザンで9万見えたから会心ダメに寄せれば10万も狙えそう。
限定のすり抜けでようやくお迎えできたので、 念願の稲妻リア充ファデュイ崖下ご案内ツアーをやろうと思ったら上手くできず無念の断念 wiki読み返してみたら、Lv差ありすぎると持ち上がらないんですね…
ちゃんと読んでくれるとは…確かレベル差があっても重撃等で浮かせば吸い込めたと思うので自環境ではもう試せない、すまん。試してみて
風鷹剣に乗り換えたいけど、完凸黒剣から明確に強くなるには聖遺物の厳選がかなりきついなぁ。基礎スペックの差で高スコアの聖遺物になればなるほどぶっちぎれるはずだけど……。
籠釣瓶一心は相性良いと思うのですがどうですかね?
笛の剣が乗ってない時点でほぼ似たり寄ったりの釣瓶も入れる程じゃないと思う。入手性の容易さを考慮しても、だいたいにおいて攻撃力も鍛造の天目より下回ることが殆どだしチャージの補助ができない分天目より使いづらいからあえて取り上げる必要はないんじゃないかな
今verのジンさん(ファルザンなし)の聖遺物は何がいいですかね?
用途による…
基本は翠緑4で拡散デバフ兼回復役がどのパーティにも入れやすい型じゃないかな。その他の運用なら上の記事を読んでもらって。
翠緑4でいい。結局どのパーティーでもジンのダメージ比率そんなに高くないから、いちいち翠剣とかしめ剣に付け替える手間が面倒すぎる。
翠緑以外は何でもいいヤツ、うちは会心型の海染で爆発運用
基本翠緑で魈のバッテリー/ヒーラーとして使うなら旧貴族
久々に原神やってるけどジンの評価爆上がりしてて驚いた。初期の頃はリセマラランキングみたいなので下の方だった気がするけど何か強化されたの?
具体的にはどんな評価内容なの。爆上がりについては初耳。個人的な推測だと翠緑4かつヒールという役割が草元素関連反応チームで必要な場面がチラホラでてきたとか、あるいはベネジンで炎拡散。
初期はディルックが結構強かったのと、そもそも原神でリセマラランキングを出してるようなサイトは当てにならないってとこかな。今の評価は基本螺旋で4人のシナジーを固めてること前提だし。
いつと比べてるかがわからないけどベネットとのシナジーの発見とか魈ジオとか、v1.6での熟知参照強化とか、v2.2だかで侵食(シールド貫通ダメージ)が実装されて回復の価値が上がったとか、ジンがどうこうというよりは環境との兼ね合いとか知見の蓄積だと思う。あとこういうゲームの初期リセマラランキングはアタッカー重視、原神はノエルとバーバラもらえるから特にそうなりそう
そもそもそんなサイト当てにならんよ。特定キャラ下げたいだけのバカが適当にそれっぽく作ってるとかあるし
企業系サイトは基本的に運営陣がエアプだからライターがそれっぽく書いとけばだいたい採用されるので信ぴょう性なんてものは二の次ぞ
サンファイア運用が発見されたこととか、時間が経ってジン4凸する人が増えたとか
リセマラランキングの評価軸はフィールド攻略や任務攻略であって螺旋でも精鋭狩りでもないだろうから長くやっていれば視点が合わなくなる
初期勢ではないので初期の評価は知らないが初期の評価なんて今や何の価値もないという話は各所で聞いてきた
パッシブで64族になり攻撃力依存で回復量増加でアタッカーヒーラー両立、超欲しいっすけどサービス開始からやってもまだ家にきてくれないっす 欲しいぃ
今まで初期からちょこちょこピザ作ってたけど初めて眠気覚ましのピザに獲得二倍かかったわ…意外と発動しないものだな
砂上のおかげで高め風ダメージを維持しつつ、聖遺物付け替え無しで何属性をエンチャントしても殴って戦えるジンさんが仕上がったけど杯のメイン効果が悩ましいなこれ。 ジンさん本人で戦いたい勢はどういうビルドしてるのか聞きたい
自分は素直に攻撃時計風杯にしてるな。ジンさんには翠緑持たせてファルザン完凸ベネ香菱でサンファイアしながらスキルで弾き飛ばして遊んでる。
付け替えなしってことは攻撃杯なんですかね?当方マルチ旅人、翠緑4攻撃風会心(2凸)です。率90維持したまま長押しスキル3万を出せるよう日々厳選しています。結緑凸か4凸・5凸すれば余裕なんですよね早く凸らせやがってください使用感ですが通常重撃強化型の方が強いと思います
ジンさん2凸熟知特化にサイフォスで放浪者とあわせて万能すぎる ハードル高いけど放浪者1凸餅砂上にジンで爆発なしお手軽攻撃速度45% ジン4凸で放浪者ハイパーキャリー中最高のdpsと手厚い回復
探索でも螺旋でもこの2人手放せなくなっちゃった
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砂上4ジンさん、雲菫、キャンディス、レイラで凍結高速ブンブンジンさんやりたいんで雲菫を完凸させてけろ!
攻撃速度って60%で打ち止めあるらしいよ?
マジすか!でも天空の刃装備しても47%だからセーフか!
サンファイアで烈開花の起爆役に使うなら、次バージョンの開花強化する聖遺物とかみ合い良さそうですね
ダメシミュして2凸ウェンティと鍾離バリアの風デバフ35%状態からジン4凸デバフで風アタッカーの火力さらに2割アップ確認ヨシ。 ファルザンがどれぐらいのデバフ量かは知らないがジンさんの価値は下がることなくむしろ風3人目としていい仕事できそうだ
魈使ってて思うが、4凸効果で純粋にダメージ上がるのもそうだけど何より2凸の攻撃速度と移動速度バフがマジ強力なんだよな。持続時間長いし。
風鷹+砂上4の物理ジン…とか考えたけど迷走してるかもしれない。普通に風サポーターとして扱った方が強いかなあ
4凸してたら風パで普通にガチキャラ化するなぁ、すり抜けで凸ってほしいキャラNO1になった・・・風元素版ベネット(回復はなし)とか出たらジンさんがヒーラー兼バフデバフポジションド安定になるだろうし
他所のDPS計算を見たけどショウでも放浪者でも火力を追求してなおジン4凸がまず入る。 風パのデバフ粒子供給回復役として立ち位置が確立された感あるね
ファルザン入った事で火力構成でサポーターしつつおまけにダメージ出しちゃうジンもありだなあこれ、高い爆発ダメージ更に伸ばしても面白い。
2凸の攻撃速度を上げる効果について、魈のページで「通常攻撃と重撃の攻撃速度を上昇させる」という表記があり、それについて指摘があったので放浪者で試したところ「通常攻撃の速度は上がっても重撃の攻撃速度は上がらない」のを確認が出来たので説明文を修正しました。
完凸ジン行秋北斗の超耐久編成は今までネタでしかなかったけど、放浪者実装で割りとアリに感じてきたな。通常攻撃速度バフも風耐性デバフも放浪者にとっては嬉しいし、追撃組も放浪者と相性良好。やっぱ遺跡守衛のぐるぐる全耐えは気持ちいいな。
拡散兼回復役ってだけでも優秀過ぎて螺旋12層で万葉以上によくお世話になってます
回復しつつサポートしつつ、地味にスキルの吸引でプライマル構造体を吸えるのがうちの激化刻晴PTでありがたい
917本人です。この度はご迷惑をおかけして申し訳ございませんでした。
結論から申し上げますと、2凸効果でカットインが速くなるということはありませんでした。しかし、氷付着状態だとカットインが流れる速度は変わらないが動き出せるまでが遅くなるという結果になりました。こちら比較
ファイル名反映されないんですね…左上氷付着、右上なし、左下ジン2凸です。
マルチ等ジン単騎で出す前提っぽくなるけれど砂上ジン(2凸)で物理運用してる方いらっしゃいますか?使用感をお聞きしたいです
風パに金メッキよさそうじゃない?
風パが完全に風キャラのみの構成か他元素入れるか分からんけど、「元素反応を起こした後の8秒間、装備キャラクターは、チーム内自身以外のキャラクターの元素タイプに応じて強化効果を獲得する。」この発動条件きつくない?
ファルザン入れたところでジンは全然ダメバフ足りないし、翠緑砂上か今まで通り翠緑剣闘士とかでいいんじゃないかな
風3を想定する場合攻撃28%なのでしめ剣下回りますね。ジンって攻撃力もダメバフも会心も不足しがちなので一番マシなのが星5武器で補いやすく外付けもしやすい攻撃力、次に結緑や霧切前提になるが会心、風運用だと絶望的に足りず、物理運用だとセット効果で稼ぎたくなるのがダメバフ、風運用にしろ物理運用にしろ4セットで攻撃28%じゃ割に合わないかと。
改めて見てみると美人すぎる
初日勢なんだがいつになったら引けるんだろうか。七七完凸しそうなのに
砂上ジン(2凸)で物理運用やってみたけど攻撃速度+25%で馬鹿みたいな速度で斬りつけるからスゲー爽快感あるよ。ただ元の与ダメージがそれなりにしかないからDPSとかの面で見ると"それなり"のお遊びで落ち着くと思う
キャンディス夜蘭万葉と組んで水アタッカーとして探索パ組んでるけど、ジン剣闘士4より砂上4の方が合いそうだね。今度試してみるわ。
ありがとう。そもそもジンで殴り倒すっての自体異色だからね…火力だけ見れば蒼白に勝ち目がないのはわかってるけど随分と楽しそう。深林メッキが落ち着いたら砂上行ってみるよ。
2凸できたから探索用の綾人夜蘭万葉に風共鳴枠で突っ込んだら、攻撃速度15%upが綾人にエグいわ回復頼りになるわスキル爆発が何気に火力出るわで探索以外でも好きになっちゃった…。西風持たせてたけど全体の原チャ回りそうだしジンの回復&火力の為に天目鍛造しちゃおうかなぁ
どのスキルも癖がないからどんなPTでも仕事してくれるの本当に偉い
短CTでそれなりに粒子出してくれるキャラはそれだけでありがたい。1凸効果にダメバフ40%ついてるの何気にヤバいんだよな。ベネファルザンで9万見えたから会心ダメに寄せれば10万も狙えそう。
限定のすり抜けでようやくお迎えできたので、
念願の稲妻リア充ファデュイ崖下ご案内ツアーをやろうと思ったら上手くできず無念の断念
wiki読み返してみたら、Lv差ありすぎると持ち上がらないんですね…
ちゃんと読んでくれるとは…確かレベル差があっても重撃等で浮かせば吸い込めたと思うので自環境ではもう試せない、すまん。試してみて
風鷹剣に乗り換えたいけど、完凸黒剣から明確に強くなるには聖遺物の厳選がかなりきついなぁ。基礎スペックの差で高スコアの聖遺物になればなるほどぶっちぎれるはずだけど……。
籠釣瓶一心は相性良いと思うのですがどうですかね?
笛の剣が乗ってない時点でほぼ似たり寄ったりの釣瓶も入れる程じゃないと思う。入手性の容易さを考慮しても、だいたいにおいて攻撃力も鍛造の天目より下回ることが殆どだしチャージの補助ができない分天目より使いづらいからあえて取り上げる必要はないんじゃないかな
今verのジンさん(ファルザンなし)の聖遺物は何がいいですかね?
用途による…
基本は翠緑4で拡散デバフ兼回復役がどのパーティにも入れやすい型じゃないかな。その他の運用なら上の記事を読んでもらって。
翠緑4でいい。結局どのパーティーでもジンのダメージ比率そんなに高くないから、いちいち翠剣とかしめ剣に付け替える手間が面倒すぎる。
翠緑以外は何でもいいヤツ、うちは会心型の海染で爆発運用
基本翠緑で魈のバッテリー/ヒーラーとして使うなら旧貴族
久々に原神やってるけどジンの評価爆上がりしてて驚いた。初期の頃はリセマラランキングみたいなので下の方だった気がするけど何か強化されたの?
具体的にはどんな評価内容なの。爆上がりについては初耳。個人的な推測だと翠緑4かつヒールという役割が草元素関連反応チームで必要な場面がチラホラでてきたとか、あるいはベネジンで炎拡散。
初期はディルックが結構強かったのと、そもそも原神でリセマラランキングを出してるようなサイトは当てにならないってとこかな。今の評価は基本螺旋で4人のシナジーを固めてること前提だし。
いつと比べてるかがわからないけどベネットとのシナジーの発見とか魈ジオとか、v1.6での熟知参照強化とか、v2.2だかで侵食(シールド貫通ダメージ)が実装されて回復の価値が上がったとか、ジンがどうこうというよりは環境との兼ね合いとか知見の蓄積だと思う。あとこういうゲームの初期リセマラランキングはアタッカー重視、原神はノエルとバーバラもらえるから特にそうなりそう
そもそもそんなサイト当てにならんよ。特定キャラ下げたいだけのバカが適当にそれっぽく作ってるとかあるし
企業系サイトは基本的に運営陣がエアプだからライターがそれっぽく書いとけばだいたい採用されるので信ぴょう性なんてものは二の次ぞ
サンファイア運用が発見されたこととか、時間が経ってジン4凸する人が増えたとか
リセマラランキングの評価軸はフィールド攻略や任務攻略であって螺旋でも精鋭狩りでもないだろうから長くやっていれば視点が合わなくなる
初期勢ではないので初期の評価は知らないが初期の評価なんて今や何の価値もないという話は各所で聞いてきた
パッシブで64族になり攻撃力依存で回復量増加でアタッカーヒーラー両立、超欲しいっすけどサービス開始からやってもまだ家にきてくれないっす 欲しいぃ
今まで初期からちょこちょこピザ作ってたけど初めて眠気覚ましのピザに獲得二倍かかったわ…意外と発動しないものだな
砂上のおかげで高め風ダメージを維持しつつ、聖遺物付け替え無しで何属性をエンチャントしても殴って戦えるジンさんが仕上がったけど杯のメイン効果が悩ましいなこれ。 ジンさん本人で戦いたい勢はどういうビルドしてるのか聞きたい
自分は素直に攻撃時計風杯にしてるな。ジンさんには翠緑持たせてファルザン完凸ベネ香菱でサンファイアしながらスキルで弾き飛ばして遊んでる。
付け替えなしってことは攻撃杯なんですかね?当方マルチ旅人、翠緑4攻撃風会心(2凸)です。率90維持したまま長押しスキル3万を出せるよう日々厳選しています。結緑凸か4凸・5凸すれば余裕なんですよね早く凸らせやがってください使用感ですが通常重撃強化型の方が強いと思います
ジンさん2凸熟知特化にサイフォスで放浪者とあわせて万能すぎる
ハードル高いけど放浪者1凸餅砂上にジンで爆発なしお手軽攻撃速度45%
ジン4凸で放浪者ハイパーキャリー中最高のdpsと手厚い回復
探索でも螺旋でもこの2人手放せなくなっちゃった