風パに金メッキよさそうじゃない?
風パが完全に風キャラのみの構成か他元素入れるか分からんけど、「元素反応を起こした後の8秒間、装備キャラクターは、チーム内自身以外のキャラクターの元素タイプに応じて強化効果を獲得する。」この発動条件きつくない?
ファルザン入れたところでジンは全然ダメバフ足りないし、翠緑砂上か今まで通り翠緑剣闘士とかでいいんじゃないかな
風3を想定する場合攻撃28%なのでしめ剣下回りますね。ジンって攻撃力もダメバフも会心も不足しがちなので一番マシなのが星5武器で補いやすく外付けもしやすい攻撃力、次に結緑や霧切前提になるが会心、風運用だと絶望的に足りず、物理運用だとセット効果で稼ぎたくなるのがダメバフ、風運用にしろ物理運用にしろ4セットで攻撃28%じゃ割に合わないかと。
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風パが完全に風キャラのみの構成か他元素入れるか分からんけど、「元素反応を起こした後の8秒間、装備キャラクターは、チーム内自身以外のキャラクターの元素タイプに応じて強化効果を獲得する。」この発動条件きつくない?
ファルザン入れたところでジンは全然ダメバフ足りないし、翠緑砂上か今まで通り翠緑剣闘士とかでいいんじゃないかな
風3を想定する場合攻撃28%なのでしめ剣下回りますね。ジンって攻撃力もダメバフも会心も不足しがちなので一番マシなのが星5武器で補いやすく外付けもしやすい攻撃力、次に結緑や霧切前提になるが会心、風運用だと絶望的に足りず、物理運用だとセット効果で稼ぎたくなるのがダメバフ、風運用にしろ物理運用にしろ4セットで攻撃28%じゃ割に合わないかと。