ジンの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
まだ先生が居ないから、ショウ、ベネット、シャンリンで使ってみたけど、自傷が全然気にならなくて良かった
恒常計22体出てるのに未だにジンが無凸
ポーションイベントの影響もあって2重の速度アップバフがかなり熱く感じる近頃 うちのテイワット一枚しか出てはいないんですが……
かくれんぼでハンタージンで入ったら、レンジャー3人ともクレーになって笑った
容易に想像できるこの光景
ジンとベネット組ませると蒼古の武器効果簡単に起動できない?書いてないけどどうなんかな
蒼古で発動できるのは敵で元素反応した時だけですね。自分やオブジェクト(ヒルチャールの持ってるこん棒とか)では獲得できません
魈と組ませるために旧貴族で運用しようと考えているのですが、武器と聖遺物のメインopはなにがおすすめですか?
うちは武器がチャージ系なら攻/風/会の風ダメージ振りでいいと思います。武器がATK寄りなら砂チャージとか。よくあるスキル爆発火力型。セット効果も出しつつ本人の割り込み火力もある程度担保する形です。
返信ありがとうございます。後者の砂チャージで運用しようと思うのですが、武器が無凸風鷹剣で回復量足りますかね?
別人で申し訳ないが攻撃力2000でもかなりの回復量だし1800あればよほど被弾が多くない限りはまず困らないよ天賦レベルは大事
↑別人の方でもありがたいです。参考になります!
ジンさんの回復のおかげで螺旋12-3初めてクリアできたわ。やっぱエネルギーさえなんとかなれば瞬時に控えも回復できるのって頼りになるな……
ああそういえば昔物理ジンで12層星9してる人いたな 今でも星9できるんだろうか
今だと雲菫も雷電もいるしなんなら昔より強くなってるんじゃないか物理ジン
漫画の肩+へそ出しのえっ○な衣装を実装して欲しかったが100%無理だな…
蒲公英フィールドの上で雷電将軍やエウルアで元素爆発乱舞すると、防御面で困らないな。元素付着も素早く剥がしてくれるし、各人の中断耐性で削れたHPも即座に回復するし。
今まで回復目的で使ってたけどたんぽぽフィールドって改めて考えると結構すごい性能してるね。凸含めて考慮するとダメカ+持続的な元素剥がし+瞬間回復+持続回復+防御デバフってさあ。オマケに天賦で64で打てると来たもんだ。
“+移動・攻撃速度上昇(2凸)+被ダメ減(6凸)”を忘れてるようだ さらに自前の風耐性ダウン(4凸)だけでなく、風キャラゆえに翠緑4効果も発揮できる凄い蒲公英
多分ダメカが完凸効果のことなんやろな…
2凸のそれは爆発の効果じゃないだろう?あくまで蒲公英フィールドの性能の話なんだから。
正直完凸はもっと評価されてもいいと思う
蒲公英がされて嫌なあらゆることをケアしてくれるからアタッカーがゴリ押し特攻できるのよね
クソ強いんだけど持ってる人が少なすぎるのがなぁ。
爆発打つと視点が変わるところがちょっと使いにくいと感じました。(作文) ただキャラは好きだし誰とでも合わせやすいから今後も使っていきたい
これずっと言われてて「?」って思ってたけどベネットとのコンボ運用に甘雨と組み合わせてようやく理解した。からくり陣形君に視界埋められて俺は泣いた
たんぽぽ中断耐性あればとも思ったけど最近のアタッカー中断耐性もってたりするから別にええかってなる。願わくば中断耐性持ち風アタッカー
早く2凸してエウルアと組ませたい。
雑に螺旋PTに組み込んでみると2凸効果すごい実感するわ…。3凸してしまったため爆発の火力も1000%越えてとてもえらい。
900%くらいじゃなかったっけ?
900%+エリアに入るときのダメージが両方入って実質1000%って意味じゃない?
入ってしまえば必ず出なければならないので実質1200%(暴論)
一番欲しい恒常キャラなのに一番出ないんだよなぁorz
今日、すり抜けでジンでた。すり抜けるなら七七欲しかったので、物欲センサーでしょうね・・・。
あなたは俺か…!?七七2凸したかったけどすり抜けでジン1凸。今度はジン2凸したくなっている。
最初起用した時はそれこそヒーラー目的だったけど最近は打ち損になる状況とか特にないなと思って火力の出る爆発として雑に叩くようになった。
むしろジンはスキルと爆発をガンガン回していくのが最適解なのよね。ダメージ貢献もかなりしてくれる。
笛の剣の追加ダメージが通常攻撃扱いだったら固有天賦と噛み合って最高だったなぁ 笛の剣がストーリーと見た目的には一番合ってると思うからこそ、凄く惜しい。(今からでも遅くないですmihoyo様)
団長の新衣装、首から胸元上半分のラインが服のおかげでよりはっきりするようになったおかげで、なんか前よりでかくなったように見える
布面積は増えたのに却って官能的になっているというか。表現の喜びを奪う者たちに屈しない抗争の風を感じますね
ジンの持ち味は元々胸じゃなくて脇と下半身だと思ってたんで胸が隠れようと俺にはノーダメージですね。むしろカッコよくなって騎士団長感が増したと思うのでオルタコスは良いものだと思います。
旧衣装に比べて新衣装は影が薄くなってケツ肉の形がわかりづらくなってるのを見逃すな
白は膨張色で黒は収縮色だからおっぱいを白にして谷間を黒にすることでメリハリが出たから大きく見えるんだと思う
普段の露出が減ったために,動いたときの腋や背中の存在感が増して余計にえっちぃ気がします
翠緑4セットに冠与える治癒バフってあり?
サポートに全振りするなら余裕であり
治療冠つけなくても過剰回復レベルだし、爆発スキルの倍率もかなり高いので個人的にはナシよりかなぁ。
なし派です攻撃力1800・天賦8程に育てただけでも爆発の回復量は12000とか出ますし、通常はあまり振らないので天賦の回復目当てで治療冠にすることはおすすめしません。上の方もおっしゃる通りスキルと爆発が結構火力出るので火力ビルドで攻撃力と火力を確保しつつ、そこそこのチャージを積むのがいいと思います。まだレベルも天賦も低く上げる気もないがどうしても回復量が足りないという場合か翠緑冠が治療冠しかないが絶対に回りたくないというなら治療冠でも…くらいに思っています。
なしかな。爆発の回復量めちゃくちゃ多いので。火力、できれば会心系、せめて(比較的出やすい)攻撃%を積むほうがマシ。
オルタきたから久々に使ってるけど申鶴重雲やベネットで元素変化させて殴るの楽しいな。氷変化の場合は申鶴か重雲君で殴った方が強いんじゃ?とか思いながら殴ってる背徳感も悪くない水チェンジや雷チェンジもそのうちでてほしいな
過去にちらっと出たことはあるようだけど、ダークアレイの閃光ってお勧めじゃないんだろうか。基礎攻撃力が高くて、ついでにダメージバフと熟知で火力にも少し貢献するからよさそうな気がするんだけど。あと、とても似合う。特にオルタ衣装と。
向いてると思いますよ。ATK武器として。スキル爆発即交代の立ち回りともかみあっていますし、おっしゃるとおり熟知は腐らないですし(数値的に微々たるものですが)。一点だけ注意点があるとすれば、腐植や天目からそのまま持ち替えたりするとチャージが不足することが懸念されるので、サブステで気持ち多めにチャージ効率を盛る必要があると思います。単純に限定武器ゆえ所有者が少なく、記述に至らなかったケースだと思います。(初期キャラだとよくある)
なるほど、ありがとうございます。引いちゃったのでどうしようかなーと思って就職先探してたら合いそうだなって思ったんですよね。既に記載されている武器も多いから新しい武器を盛り込むのも大変そうですね…
自分の天目まだ3までしか精錬してないのにもたせるともうほぼ40族なの笑う。必要エネルギー倍あるのに旦那と同じタイミングピキーンってなるの癖になりそう
ジン団長にアタッカーしてほしいのでケツミドリ握らせてるけど元素チャージ効率も最近欲しくなってきた…(欲張り)
その辺のいらない実数全部チャージに化けてほしい
宵宮+行秋+雲菫と組んでるから翠緑2剣闘士2なんだけど、ベネット入れて翠緑4にした方が良いのだろうか?剣闘士のスコアがそこそこ良いので今から翠緑の厳選したくないんだよなー
そもそもその編成にベネット入れるなら真っ先に抜かれるのがジンな気がする
↑の人も言ってるようにそこでベネット入れるならジン外すべき。 ベネットなら炎共鳴で攻撃力上げられる上に元素爆発でヒーラーと攻撃バフ兼任できる。
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まだ先生が居ないから、ショウ、ベネット、シャンリンで使ってみたけど、自傷が全然気にならなくて良かった
恒常計22体出てるのに未だにジンが無凸
ポーションイベントの影響もあって2重の速度アップバフがかなり熱く感じる近頃
うちのテイワット一枚しか出てはいないんですが……
かくれんぼでハンタージンで入ったら、レンジャー3人ともクレーになって笑った
容易に想像できるこの光景
ジンとベネット組ませると蒼古の武器効果簡単に起動できない?書いてないけどどうなんかな
蒼古で発動できるのは敵で元素反応した時だけですね。自分やオブジェクト(ヒルチャールの持ってるこん棒とか)では獲得できません
魈と組ませるために旧貴族で運用しようと考えているのですが、武器と聖遺物のメインopはなにがおすすめですか?
うちは武器がチャージ系なら攻/風/会の風ダメージ振りでいいと思います。武器がATK寄りなら砂チャージとか。よくあるスキル爆発火力型。セット効果も出しつつ本人の割り込み火力もある程度担保する形です。
返信ありがとうございます。後者の砂チャージで運用しようと思うのですが、武器が無凸風鷹剣で回復量足りますかね?
別人で申し訳ないが攻撃力2000でもかなりの回復量だし1800あればよほど被弾が多くない限りはまず困らないよ
天賦レベルは大事
↑別人の方でもありがたいです。参考になります!
ジンさんの回復のおかげで螺旋12-3初めてクリアできたわ。やっぱエネルギーさえなんとかなれば瞬時に控えも回復できるのって頼りになるな……
ああそういえば昔物理ジンで12層星9してる人いたな 今でも星9できるんだろうか
今だと雲菫も雷電もいるしなんなら昔より強くなってるんじゃないか物理ジン
漫画の肩+へそ出しのえっ○な衣装を実装して欲しかったが100%無理だな…
蒲公英フィールドの上で雷電将軍やエウルアで元素爆発乱舞すると、防御面で困らないな。元素付着も素早く剥がしてくれるし、各人の中断耐性で削れたHPも即座に回復するし。
今まで回復目的で使ってたけどたんぽぽフィールドって改めて考えると結構すごい性能してるね。凸含めて考慮するとダメカ+持続的な元素剥がし+瞬間回復+持続回復+防御デバフってさあ。オマケに天賦で64で打てると来たもんだ。
“+移動・攻撃速度上昇(2凸)+被ダメ減(6凸)”を忘れてるようだ
さらに自前の風耐性ダウン(4凸)だけでなく、風キャラゆえに翠緑4効果も発揮できる凄い蒲公英
多分ダメカが完凸効果のことなんやろな…
2凸のそれは爆発の効果じゃないだろう?あくまで蒲公英フィールドの性能の話なんだから。
正直完凸はもっと評価されてもいいと思う
蒲公英がされて嫌なあらゆることをケアしてくれるからアタッカーがゴリ押し特攻できるのよね
クソ強いんだけど持ってる人が少なすぎるのがなぁ。
爆発打つと視点が変わるところがちょっと使いにくいと感じました。(作文)
ただキャラは好きだし誰とでも合わせやすいから今後も使っていきたい
これずっと言われてて「?」って思ってたけどベネットとのコンボ運用に甘雨と組み合わせてようやく理解した。からくり陣形君に視界埋められて俺は泣いた
たんぽぽ中断耐性あればとも思ったけど最近のアタッカー中断耐性もってたりするから別にええかってなる。願わくば中断耐性持ち風アタッカー
早く2凸してエウルアと組ませたい。
雑に螺旋PTに組み込んでみると2凸効果すごい実感するわ…。3凸してしまったため爆発の火力も1000%越えてとてもえらい。
900%くらいじゃなかったっけ?
900%+エリアに入るときのダメージが両方入って実質1000%って意味じゃない?
入ってしまえば必ず出なければならないので実質1200%(暴論)
一番欲しい恒常キャラなのに一番出ないんだよなぁorz
今日、すり抜けでジンでた。すり抜けるなら七七欲しかったので、物欲センサーでしょうね・・・。
あなたは俺か…!?七七2凸したかったけどすり抜けでジン1凸。今度はジン2凸したくなっている。
最初起用した時はそれこそヒーラー目的だったけど最近は打ち損になる状況とか特にないなと思って火力の出る爆発として雑に叩くようになった。
むしろジンはスキルと爆発をガンガン回していくのが最適解なのよね。ダメージ貢献もかなりしてくれる。
笛の剣の追加ダメージが通常攻撃扱いだったら固有天賦と噛み合って最高だったなぁ
笛の剣がストーリーと見た目的には一番合ってると思うからこそ、凄く惜しい。(今からでも遅くないですmihoyo様)
団長の新衣装、首から胸元上半分のラインが服のおかげでよりはっきりするようになったおかげで、なんか前よりでかくなったように見える
布面積は増えたのに却って官能的になっているというか。表現の喜びを奪う者たちに屈しない抗争の風を感じますね
ジンの持ち味は元々胸じゃなくて脇と下半身だと思ってたんで胸が隠れようと俺にはノーダメージですね。むしろカッコよくなって騎士団長感が増したと思うのでオルタコスは良いものだと思います。
旧衣装に比べて新衣装は影が薄くなってケツ肉の形がわかりづらくなってるのを見逃すな
白は膨張色で黒は収縮色だからおっぱいを白にして谷間を黒にすることでメリハリが出たから大きく見えるんだと思う
普段の露出が減ったために,動いたときの腋や背中の存在感が増して余計にえっちぃ気がします
翠緑4セットに冠与える治癒バフってあり?
サポートに全振りするなら余裕であり
治療冠つけなくても過剰回復レベルだし、爆発スキルの倍率もかなり高いので個人的にはナシよりかなぁ。
なし派です
攻撃力1800・天賦8程に育てただけでも爆発の回復量は12000とか出ますし、通常はあまり振らないので天賦の回復目当てで治療冠にすることはおすすめしません。上の方もおっしゃる通りスキルと爆発が結構火力出るので火力ビルドで攻撃力と火力を確保しつつ、そこそこのチャージを積むのがいいと思います。
まだレベルも天賦も低く上げる気もないがどうしても回復量が足りないという場合か翠緑冠が治療冠しかないが絶対に回りたくないというなら治療冠でも…くらいに思っています。
なしかな。爆発の回復量めちゃくちゃ多いので。火力、できれば会心系、せめて(比較的出やすい)攻撃%を積むほうがマシ。
オルタきたから久々に使ってるけど申鶴重雲やベネットで元素変化させて殴るの楽しいな。氷変化の場合は申鶴か重雲君で殴った方が強いんじゃ?とか思いながら殴ってる背徳感も悪くない水チェンジや雷チェンジもそのうちでてほしいな
過去にちらっと出たことはあるようだけど、ダークアレイの閃光ってお勧めじゃないんだろうか。基礎攻撃力が高くて、ついでにダメージバフと熟知で火力にも少し貢献するからよさそうな気がするんだけど。あと、とても似合う。特にオルタ衣装と。
向いてると思いますよ。ATK武器として。スキル爆発即交代の立ち回りともかみあっていますし、おっしゃるとおり熟知は腐らないですし(数値的に微々たるものですが)。一点だけ注意点があるとすれば、腐植や天目からそのまま持ち替えたりするとチャージが不足することが懸念されるので、サブステで気持ち多めにチャージ効率を盛る必要があると思います。
単純に限定武器ゆえ所有者が少なく、記述に至らなかったケースだと思います。(初期キャラだとよくある)
なるほど、ありがとうございます。引いちゃったのでどうしようかなーと思って就職先探してたら合いそうだなって思ったんですよね。既に記載されている武器も多いから新しい武器を盛り込むのも大変そうですね…
自分の天目まだ3までしか精錬してないのにもたせるともうほぼ40族なの笑う。必要エネルギー倍あるのに旦那と同じタイミングピキーンってなるの癖になりそう
ジン団長にアタッカーしてほしいのでケツミドリ握らせてるけど元素チャージ効率も最近欲しくなってきた…(欲張り)
その辺のいらない実数全部チャージに化けてほしい
宵宮+行秋+雲菫と組んでるから翠緑2剣闘士2なんだけど、ベネット入れて翠緑4にした方が良いのだろうか?剣闘士のスコアがそこそこ良いので今から翠緑の厳選したくないんだよなー
そもそもその編成にベネット入れるなら真っ先に抜かれるのがジンな気がする
↑の人も言ってるようにそこでベネット入れるならジン外すべき。 ベネットなら炎共鳴で攻撃力上げられる上に元素爆発でヒーラーと攻撃バフ兼任できる。