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雑談/用語集 / 18

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名無しの旅人 2022/03/09 (水) 17:42:47 修正 8e3c5@e25d9 >> 17

すみません、根本的にdriverの意味を勘違いされているように思いますので差し戻しさせてください。
(あるいはdriverの意味をそのように解説されている方がどこかにいるのでしょうか。それでしたら教えて下さい)

fandomの用語集から引用しますが、

  • Driver — A character that is used on-field to constantly trigger other characters' off-field abilities. Drivers often have fast animations, consistent elemental application, or other on-field utility. For example, Sucrose is a popular driver for Beidou's Stormbreaker in a Sucrose, Beidou, Fischl, and Xingqiu Taser team.

とあるように、ドライバーは通常攻撃を振ることで控えのキャラクターの通常攻撃トリガーのスキルや爆発(行秋や北斗の爆発、フィッシュル6凸の追撃効果など)をトリガーする役割のキャラクターを指すはずです。
なので、

  • 通常攻撃で元素付着できる法器キャラ、もしくはエンチャントできるキャラ(通常攻撃で元素反応を起こせる)
  • 高い耐久性を持ったキャラ(中断耐性があれば通常攻撃を妨害されず、耐久性があれば通常攻撃を脳死で振れる)
  • 速い通常攻撃をもったキャラ(ICDが3hit/2.5sである都合上、通常攻撃の速いキャラほど元素付着性能が高く有利)
  • 遠隔通常攻撃を持ったキャラ(距離を詰める必要がないので通常攻撃をたくさん振れる)

これらの特徴を多く持っている心海やスクロースのようなキャラを指してdriverといいます。

また「other on-field utility」の「utility」はサポートを「utility supp」「burst supp」に分類した時に「utility supp」に該当するサポートのability(集敵やデコイやバフ)のことだと思います。

  • Burst Support — Refers to characters in the team whose main function is dealing damage through their Elemental Burst.
  • Utility Support (or Supp) — Tends to refer to the characters that can support the team with crowd control, buff, shield, damage reduction, or healing abilities.

ウェンティや万葉がドライバーだと書かれていますが、風元素でもウェンティや万葉はドライバーではありません。(万葉は完凸すればエンチャントできるのでドライバーをやれなくもないですが。)
実際「genshin venti driver」でググっても何も出てきませんし、
KQMのVentiのページにもdriverに関する記載は一切ありません。
「genshin kazuha c6 driver」という動画はありますが「genshin kazuha driver」は無いはずです。

またdriverがDPS②であると書かれていますが、driverはDPS②ではないです。driver自身は高いDPSを持っている必要がなく、必ずしもアタッカーではありません。実際driverとして熟知を盛ったスクロースのDPSはかなり低いです。

曖昧で説明として不適切な外来語とありますが、
fandomから引用しますが、「アビリティ」は「天賦、特にスキルと元素爆発のこと」を指す言葉で「ダメージ効果」ではないです。

  • Abilities — Another term for "Talents".

「trigger」は日本語訳だと何にあたるでしょうか。まぁ「発動」とかでもいいと思いますが「引き金を引く」というニュアンスが強いので「発動」とも少し違う気がします。無理に訳すよりは、通じるならトリガーはトリガーのままにしたほうが良いと思います。(仮に「activate」や「proc」なら「発動」の訳がよいと思います。)

「おそらく英語記事を咀嚼せず簡易的な和訳で執筆したと思われる」とおっしゃいますが、とてもよく咀嚼した上で、上手く訳すのが難しいものに関しては元のニュアンスが残るようにカタカナのまま輸入しているわけです。
なんでもかんでも日本語に訳そうとして正しい意味やニュアンスを損なっては何の意味もないので、無理に日本語に訳すのではなく、概念ごと輸入してほしいと思います。特にこのページにおいては。

この辺も用語の使われ方として参考になると思います
心海はヒーラーでもDPSでもなくオンフィールドのドライバーです

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  • 20
    名無しの旅人 2022/03/09 (水) 18:47:09 修正 e50a4@adf18 >> 18

    横ですが、「アビリティーをトリガーする」は流石に厳しいと思われます。ご説明の通りの「通常攻撃を振ることで控えのキャラクターの通常攻撃トリガーのスキルや爆発(行秋や北斗の爆発、フィッシュル6凸の追撃効果など)をトリガーする役割」の方が良いのではないでしょうか。それか、トリガーやアビリティーなどの項目も作って定義を完結して頂けると……。わからない用語の説明にさらに未知語が出てきたら困ります。

  • 21
    名無しの旅人 2022/03/09 (水) 18:49:11 修正 8e3c5@e25d9 >> 18

    >> 20
    それはその通りかもしれません。落ち着いたら修正しておきます。

  • 25
    名無しの旅人 2022/03/09 (水) 19:20:59 修正 4987f@a76c0 >> 18

    「トリガーする」は日本語訳としてもあんまりですし、意味的にも伝わりづらいように思います。引き起こす、発生させるなどと訳せば良いのではないでしょうか。現在の文を元にした上での、あくまで一例ですが、「控えにいるキャラクターが持つ通常攻撃(など)に連動するタイプのスキル・爆発によるダメージや元素反応を、フィールドで積極的かつ効果的に発生させる役割をもったキャラクター。例えば、北斗の爆発による追撃と感電反応を発生させる心海などが該当する。適切な元素反応を高頻度で発生させるため、通常攻撃が元素ダメージとなるキャラや、通常攻撃の速度が速かったり、中断耐性や遠隔攻撃などで攻撃を阻害をされづらいキャラなどは適性が高い。転じて(以下同文)」などはいかがでしょうか。

  • 32
    名無しの旅人 2022/03/09 (水) 20:38:33 8e3c5@e25d9 >> 18

    >> 20>> 25を参考に修正しました。ありがとうございます。