ゴローの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
マシンガンゴローという文字を見ると、毎回「はいはいマシンガンブローの誤字ね……ちげえ!」ってなる
新聖遺物の秘境は亡命者ドロップするといいなぁ…未だに週ボスと旧貴族秘境のみは辛すぎる
亡命者4セットを使っている人も一定数いるようですので書き加えてもよいのではないでしょうか?荒瀧もノエルも元素爆発を使えないとメインアタッカーとしての仕事ができないのでチャージをサポートできる能力は星4遺物であれども優秀ですし.
いいと思う
亡命者4セットの記述を追加しました。
採用理由として本人ステータスがバフ量に関係ないため★4の採用が火力に響きにくい旨は書いておいてもいいかと。
メインOP推奨の欄に書いてあるので十分かと
激化マシンガンゴロー追撃オズってこれネタに見えて実は相当強くないか
草神きて草元素付与手段が充実したらえらいことになりそうですね ゴローイェランオズ草神で超開花と感電と超激化を気持ち悪い頻度で起こせそう
マシンガンゴローはほぼ確でグリッチ利用だから気を付けような
バグ利用じゃないんだし人力で繰り返し入力してる分にはセーフじゃない?マクロ使い出すと完全にアウトだろうけど。
システムの穴をついて通常起こりえない動作をさせてるので完全にグリッチになると思います、グリッチに人力かマクロかは関係ないです
半年ぐらい前の問い合わせたという動画では「問題があれば修正を入れ、仕様によるものであれば現状のままになります」って返答だから、運営が修正するか禁止指定しない限り刻晴2凸も全部暫定的に仕様だよ。バグやグリッチと呼ぶには認識してから放置しすぎている。邪魔になれば消すだけ。遊戯王の調整中やapexのタップストレイフの態度に近い。仕様と言ってしまうと今後それを意識して調整しなきゃいけないから判断したくない。今問い合わせればまた違う答えがもらえるかもね
だったら弓キャン全てがグリッチになるやん。もっと言えばキャンセル技全てがグリッチ。運営が意図したもんじゃなければ全てグリッチ。もう何でもグリッチになるよねそれ
ツールやマクロ使ってマシンガン運用した人たちがゲームバランスを崩してるって事でBANされた事例は実際あるけど手動でやって人がBANされたって話は聞かない(知らないだけだったらごめん)から、運営的には人力の努力の範疇でDPS上げる分には問題無い姿勢なんじゃないかな。
マシンガンゴローの動画の人手元付きで手動証明の動画上げてるぞ
手動か自動かはグリッチ判定と関係ないと思うが
西風起動用に狂戦士2セットはどう?昔コメントがあってな。
悪くないと思う。ただ残り2セットをどうするかと、それでもし会心冠が☆5じゃなかったら本末転倒かな
絶縁2で星チャージ砂と率冠は星5になるかねー。教官厳選よりはましだが面倒ね。
花羽を狂戦士2にして残りを絶縁2で運用してる。当初コスパ重視で組んだけど何ら問題なく機能してるからそのまま使ってる感じ。会心率とチャージ効率さえあればいい(防御はいらない)から割と適当な聖遺物でも会心率70チャージ250くらいは行くと思う。
それくらいになればゴローで粒子を受け取らずに余裕で回せそうね。
一斗の岩パ組んでみたけど、西風弓が無くてゴローに持たせる武器が無い…はやく出ないかなぁ。それにしてもゴローの武器の選択肢がなさすぎる
とりあえずチャージついてる祭礼落霞とかそれも無いならスメールの魚の弓とかでもいいんじゃないかな意外と45.9もあるし
西風弓はストーリーで手に入るはずでは。他キャラに持たせてるならしょうがないけれど。
岩を通常に付与できたらなぁ 岩鍾離とか岩アルベドとかどう考えてもかっこいいでしょ
最近ゴローを激化編成に混ぜる使い方に可能性を感じてきてる。終焉弓持たせて教官4か悠久4でバフするビルドで、ディオナより回復もシールドも熟知バフも劣るけど使いやすくしたような感じ。熟知バフが出来るアルベドと相性がいいのも助かる。
あと1か月ちょいで実装から1年たつけどいまだに持ってなくて悔しい。ver2.7で引きに行ったけど引けなかった。俺も岩パで遊んでみたい。
ゴローの聖遺物欄のメイン/サブを表形式に更新しました。
ゴローはティナリから尻尾用撥水性オイルをもらってほしい。天候が雨に変わるたびにゴローが嘆いているものだから。
飛雷でマシンガンゴローやってみたいけど、弓蔵とかなりダメージ差でますか?
おおよそだけど飛雷無凸≒弓蔵完凸くらいの火力感
基本情報の紹介を物語欄に移して立ち絵の人物評に入れ替え、物語欄、ボイス欄を分かりやすく一新しました(編集掲示板より)!編集ミスなどありましたら指摘または修正いただけると嬉しいです。
岩パ組もうと思ったら4凸が最低条件なのが辛い、調べたらPUされたの2回しかないやんけ
4凸は無駄にはならん程度で螺旋とかだとヒーラー無しでやれるほどゴリゴリ回復するもんじゃないから微妙やぞ?2凸があると便利かなーぐらいで、無凸と比べて明らかに使用感変わるのは完凸。だから無凸でも全然仕事する。アルベドゴローは固定でノエル夜蘭か一斗忍辺りが理想的な岩パ。
最近増えてる特定元素バッファーはほぼ6凸必須な気がするが、6凸してないなら岩3で組むより共鳴だけ出して他元素と合わせたほうがいい
無凸でも華館一斗ノエルアルベドのダメージが大体1.2倍になるんで十分だとは思うけど、完凸だと1.5倍だからなぁ。もし華館じゃなかったらもっと伸び幅がデカい。まぁ、ノエルはゴロー抜いて夜蘭行秋でもダメージ出せるからなんとも言えないとこだけど、一斗の場合は夜蘭行秋が使えないんで、アルベドゴローの組み合わせを超えるダメージを出すとしたら八重ナヒーダぐらいしかなさそう。
充分だと思うけどベネットも未完ゴローと同じくらい火力伸びる上に回復する上に岩と反応して結晶ばらまけるからな、、ゴローが完凸するまでゴローをベネットにしてたわ。
4凸効果は、シールドを常時張る前提でうっかり貰った多少のダメージがいつのまにか回復してて便利、くらいの能力よ。実際、鍾離アルベド一斗ゴローなんて組むと多少でも回復能力があると結構助かる。一斗でなくノエルを使うなら不要でもある。
引いたはいいけど他の岩がノエルしかいないとき、ノエルだけでもパーティに入れたほうが良いものでしょうか?稲妻探索用で、雷のだれかとナヒーダは入れようかなと…。
すぐ上でも似たような事を書いたけど、岩3、というか現状ノエルor一斗にアルベドゴローの組み合わせでなければ他キャラと比較した時に優位性がほぼないんで微妙だと思う。更にノエルもゴローも粒子生成能力が低いんで全体の回転率が下がる。雷電やドリー、雷主人公で無理くり回そうと思えば回せなくもないんで最悪とまでは言わないまでもノエルにゴロー単差しはかなり悪手。後はノエルの話になるんでざっくりとだけいうけど、探索でノエルを快適に使いたいなら西風一択で、更に雷とナヒーダを入れるとなると激化運用だけならともかく超開花とめっちゃが悪いんで、他に岩キャラが居ないならノエル雷2(雷電八重神子フィッシュル辺り)ナヒーダが良いと思う。
稲妻探索用ってことは特産物天賦目的かな?それならいっそ割り切って控えに置いて、無理に岩を入れずに他3人でのシナジーを考えて戦闘をこなすのもありなんじゃないかと思う。
あーなるほどそういうことか。それならノエルとか入れずに完全に置物として使うほうが良いね。
アドバイスありがとうございます!ご指摘のとおり天賦目的でした。アルベドが引けるまでは無理に使おうとせず探索・戦闘便利キャラたち3人にフロントで頑張ってもらおうと思います。
適当に会心率を盛って、西風弓持たせて粒子補助で使うといいね。岩パ組む時にもそのまま流用できるから無駄にもならない。
控え運用にも具体的なアドバイス助かります…!岩パ組める日が楽しみだ
次バージョンで一斗の復刻があるしゴローもピックアップあるかな? この手の汎用性は低いけど特定のパーティーを組む時は完凸が喉から手が出るほど欲しいキャラ、欲しい人とそこまでな人とがかなり分かれるし、できればリリース以来手つかずなスターライトでのキャラ交換のラインナップに増えないかなぁ
今回のPUで4凸まで出来てうれC。微回復とはいえこれで螺旋の岩パの安定感増しますわ
4凸効果あんま意識したことないけど絶縁狂戦士の会心チャージ盛り編成でほぼ防御ないうちのゴローちゃんでも500ぐらいは回復するから合計4000って考えるとそこそこ悪くはないね
50連まで引いて3凸で止めたわ、スマンなゴロー岩パはまた次のPUまで待ってくれ
岩なら基本シールド有りで被ダメは少なめと考えると十分回復してくれるよね。他元素のヒーラー入れて枠削らなくてもバフ兼回復出来るのうれしい
爆発のバフ効果は元素スキルと全く同じ内容の補助効果と書いてあるけど、これって爆発のバフ効果はスキルのレベルに依存するという意味?
そういう意味。だからゴローに火力を求めないなら極論スキルだけ上げれば機能するよ。
そう。ゴローをメインで使わない限りはスキル天賦レベルさえ上げれば良い。なんだったら岩ダメバフと固有天賦の防御%バフ、完凸の岩会心ダメバフがメインみたいなとこがあるんでスキル天賦レベル1でも仕事はする。バフ先の防御や天賦レベルにもよるけど、1→12まで上げてもダメージは5%ぐらいしか変わらない。実際完凸ゴロー70突破天賦ALL1の岩パでも螺旋12クリア出来てる。
似た話題なので便乗するけど(というかこの枝みて思い至った)ダメシミュしてたら岩共鳴&鍾離バリア前提だと杯冠が岩ダメ会心より防御%の方がダメージ高くて、華館と絶縁だとほぼ誤差レベルなのでゴローの火力追求したいなら絶縁のチャージ防御防御で余り聖遺物を活用していくのがよさそうねこれ
火力追求だけなら確かにそうだけど、ゴローは基本的に西風弓装備するから結局率冠になるんよね
サンクス、爆発上げる前に気付けてよかった
あたし、亡命者ゴローだけど、皆は何ゴローなの?
あたしは旧貴族ゴローよ
悠久ゴロー
うちのゴローは会心ゴローでセット効果無しゴローですわよ
絶縁狂戦士ゴロー、低コストな仕上がり
華館よ。回復にも期待してるもの
まぁ!!誰一人とも被ってないじゃない!!全くこれじゃあより上を目指すには何を目指せばいいか判らないわ!!
ナンバーワンよりオンリーワン!わんわん!
華館2蝦蛄2 実は愛され少女4セットと回復量がそう変わらない。
放浪者引いたらゴロー完凸したんだけどノエル無凸荒瀧アルベド未所持だとやっぱり使い道無い?凝光と雲菫はまあまあ育ってる
アルベドは無しでもまぁまぁ強いと思うけど、完凸ノエルか荒滝どっちかは欲しいかなぁ
荒瀧アルベド凝光雲菫いないので3凸ゴロー4凸ノエル岩主人公で組んでるけどまぁまぁ弱いよ(弱いんかい)
凝光の相方としてはそんな悪くはないよ。結晶引き寄せも地味に便利。
マシンガンゴローの動画見てて思うけど、技術さえあればゴローって星4最強アタッカーなんじゃないかって思てくる
チャージ武器足りなくなってなんとなく竭沢もたせたんだけど想像以上に似合った
ゴロー完凸したいけどマジで前回のガチャ全然来なくて悲しい
★4の沼・・・。次の一斗復刻を待つのです・・・。
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新聖遺物の秘境は亡命者ドロップするといいなぁ…未だに週ボスと旧貴族秘境のみは辛すぎる
亡命者4セットを使っている人も一定数いるようですので書き加えてもよいのではないでしょうか?荒瀧もノエルも元素爆発を使えないとメインアタッカーとしての仕事ができないのでチャージをサポートできる能力は星4遺物であれども優秀ですし.
いいと思う
亡命者4セットの記述を追加しました。
採用理由として本人ステータスがバフ量に関係ないため★4の採用が火力に響きにくい旨は書いておいてもいいかと。
メインOP推奨の欄に書いてあるので十分かと
激化マシンガンゴロー追撃オズってこれネタに見えて実は相当強くないか
草神きて草元素付与手段が充実したらえらいことになりそうですね ゴローイェランオズ草神で超開花と感電と超激化を気持ち悪い頻度で起こせそう
マシンガンゴローはほぼ確でグリッチ利用だから気を付けような
バグ利用じゃないんだし人力で繰り返し入力してる分にはセーフじゃない?マクロ使い出すと完全にアウトだろうけど。
システムの穴をついて通常起こりえない動作をさせてるので完全にグリッチになると思います、グリッチに人力かマクロかは関係ないです
半年ぐらい前の問い合わせたという動画では「問題があれば修正を入れ、仕様によるものであれば現状のままになります」って返答だから、運営が修正するか禁止指定しない限り刻晴2凸も全部暫定的に仕様だよ。バグやグリッチと呼ぶには認識してから放置しすぎている。邪魔になれば消すだけ。遊戯王の調整中やapexのタップストレイフの態度に近い。仕様と言ってしまうと今後それを意識して調整しなきゃいけないから判断したくない。今問い合わせればまた違う答えがもらえるかもね
だったら弓キャン全てがグリッチになるやん。もっと言えばキャンセル技全てがグリッチ。運営が意図したもんじゃなければ全てグリッチ。もう何でもグリッチになるよねそれ
ツールやマクロ使ってマシンガン運用した人たちがゲームバランスを崩してるって事でBANされた事例は実際あるけど手動でやって人がBANされたって話は聞かない(知らないだけだったらごめん)から、運営的には人力の努力の範疇でDPS上げる分には問題無い姿勢なんじゃないかな。
マシンガンゴローの動画の人手元付きで手動証明の動画上げてるぞ
手動か自動かはグリッチ判定と関係ないと思うが
西風起動用に狂戦士2セットはどう?昔コメントがあってな。
悪くないと思う。ただ残り2セットをどうするかと、それでもし会心冠が☆5じゃなかったら本末転倒かな
絶縁2で星チャージ砂と率冠は星5になるかねー。教官厳選よりはましだが面倒ね。
花羽を狂戦士2にして残りを絶縁2で運用してる。当初コスパ重視で組んだけど何ら問題なく機能してるからそのまま使ってる感じ。会心率とチャージ効率さえあればいい(防御はいらない)から割と適当な聖遺物でも会心率70チャージ250くらいは行くと思う。
それくらいになればゴローで粒子を受け取らずに余裕で回せそうね。
一斗の岩パ組んでみたけど、西風弓が無くてゴローに持たせる武器が無い…はやく出ないかなぁ。それにしてもゴローの武器の選択肢がなさすぎる
とりあえずチャージついてる祭礼落霞とかそれも無いならスメールの魚の弓とかでもいいんじゃないかな意外と45.9もあるし
西風弓はストーリーで手に入るはずでは。他キャラに持たせてるならしょうがないけれど。
岩を通常に付与できたらなぁ 岩鍾離とか岩アルベドとかどう考えてもかっこいいでしょ
最近ゴローを激化編成に混ぜる使い方に可能性を感じてきてる。終焉弓持たせて教官4か悠久4でバフするビルドで、ディオナより回復もシールドも熟知バフも劣るけど使いやすくしたような感じ。熟知バフが出来るアルベドと相性がいいのも助かる。
あと1か月ちょいで実装から1年たつけどいまだに持ってなくて悔しい。ver2.7で引きに行ったけど引けなかった。俺も岩パで遊んでみたい。
ゴローの聖遺物欄のメイン/サブを表形式に更新しました。
ゴローはティナリから尻尾用撥水性オイルをもらってほしい。天候が雨に変わるたびにゴローが嘆いているものだから。
飛雷でマシンガンゴローやってみたいけど、弓蔵とかなりダメージ差でますか?
おおよそだけど飛雷無凸≒弓蔵完凸くらいの火力感
基本情報の紹介を物語欄に移して立ち絵の人物評に入れ替え、物語欄、ボイス欄を分かりやすく一新しました(編集掲示板より)!編集ミスなどありましたら指摘または修正いただけると嬉しいです。
岩パ組もうと思ったら4凸が最低条件なのが辛い、調べたらPUされたの2回しかないやんけ
4凸は無駄にはならん程度で螺旋とかだとヒーラー無しでやれるほどゴリゴリ回復するもんじゃないから微妙やぞ?2凸があると便利かなーぐらいで、無凸と比べて明らかに使用感変わるのは完凸。だから無凸でも全然仕事する。アルベドゴローは固定でノエル夜蘭か一斗忍辺りが理想的な岩パ。
最近増えてる特定元素バッファーはほぼ6凸必須な気がするが、6凸してないなら岩3で組むより共鳴だけ出して他元素と合わせたほうがいい
無凸でも華館一斗ノエルアルベドのダメージが大体1.2倍になるんで十分だとは思うけど、完凸だと1.5倍だからなぁ。もし華館じゃなかったらもっと伸び幅がデカい。まぁ、ノエルはゴロー抜いて夜蘭行秋でもダメージ出せるからなんとも言えないとこだけど、一斗の場合は夜蘭行秋が使えないんで、アルベドゴローの組み合わせを超えるダメージを出すとしたら八重ナヒーダぐらいしかなさそう。
充分だと思うけどベネットも未完ゴローと同じくらい火力伸びる上に回復する上に岩と反応して結晶ばらまけるからな、、ゴローが完凸するまでゴローをベネットにしてたわ。
4凸効果は、シールドを常時張る前提でうっかり貰った多少のダメージがいつのまにか回復してて便利、くらいの能力よ。実際、鍾離アルベド一斗ゴローなんて組むと多少でも回復能力があると結構助かる。一斗でなくノエルを使うなら不要でもある。
引いたはいいけど他の岩がノエルしかいないとき、ノエルだけでもパーティに入れたほうが良いものでしょうか?稲妻探索用で、雷のだれかとナヒーダは入れようかなと…。
すぐ上でも似たような事を書いたけど、岩3、というか現状ノエルor一斗にアルベドゴローの組み合わせでなければ他キャラと比較した時に優位性がほぼないんで微妙だと思う。更にノエルもゴローも粒子生成能力が低いんで全体の回転率が下がる。雷電やドリー、雷主人公で無理くり回そうと思えば回せなくもないんで最悪とまでは言わないまでもノエルにゴロー単差しはかなり悪手。後はノエルの話になるんでざっくりとだけいうけど、探索でノエルを快適に使いたいなら西風一択で、更に雷とナヒーダを入れるとなると激化運用だけならともかく超開花とめっちゃが悪いんで、他に岩キャラが居ないならノエル雷2(雷電八重神子フィッシュル辺り)ナヒーダが良いと思う。
稲妻探索用ってことは特産物天賦目的かな?それならいっそ割り切って控えに置いて、無理に岩を入れずに他3人でのシナジーを考えて戦闘をこなすのもありなんじゃないかと思う。
あーなるほどそういうことか。それならノエルとか入れずに完全に置物として使うほうが良いね。
アドバイスありがとうございます!ご指摘のとおり天賦目的でした。アルベドが引けるまでは無理に使おうとせず探索・戦闘便利キャラたち3人にフロントで頑張ってもらおうと思います。
適当に会心率を盛って、西風弓持たせて粒子補助で使うといいね。岩パ組む時にもそのまま流用できるから無駄にもならない。
控え運用にも具体的なアドバイス助かります…!岩パ組める日が楽しみだ
次バージョンで一斗の復刻があるしゴローもピックアップあるかな? この手の汎用性は低いけど特定のパーティーを組む時は完凸が喉から手が出るほど欲しいキャラ、欲しい人とそこまでな人とがかなり分かれるし、できればリリース以来手つかずなスターライトでのキャラ交換のラインナップに増えないかなぁ
今回のPUで4凸まで出来てうれC。微回復とはいえこれで螺旋の岩パの安定感増しますわ
4凸効果あんま意識したことないけど絶縁狂戦士の会心チャージ盛り編成でほぼ防御ないうちのゴローちゃんでも500ぐらいは回復するから合計4000って考えるとそこそこ悪くはないね
50連まで引いて3凸で止めたわ、スマンなゴロー岩パはまた次のPUまで待ってくれ
岩なら基本シールド有りで被ダメは少なめと考えると十分回復してくれるよね。他元素のヒーラー入れて枠削らなくてもバフ兼回復出来るのうれしい
爆発のバフ効果は元素スキルと全く同じ内容の補助効果と書いてあるけど、これって爆発のバフ効果はスキルのレベルに依存するという意味?
そういう意味。だからゴローに火力を求めないなら極論スキルだけ上げれば機能するよ。
そう。ゴローをメインで使わない限りはスキル天賦レベルさえ上げれば良い。なんだったら岩ダメバフと固有天賦の防御%バフ、完凸の岩会心ダメバフがメインみたいなとこがあるんでスキル天賦レベル1でも仕事はする。バフ先の防御や天賦レベルにもよるけど、1→12まで上げてもダメージは5%ぐらいしか変わらない。実際完凸ゴロー70突破天賦ALL1の岩パでも螺旋12クリア出来てる。
似た話題なので便乗するけど(というかこの枝みて思い至った)ダメシミュしてたら岩共鳴&鍾離バリア前提だと杯冠が岩ダメ会心より防御%の方がダメージ高くて、華館と絶縁だとほぼ誤差レベルなのでゴローの火力追求したいなら絶縁のチャージ防御防御で余り聖遺物を活用していくのがよさそうねこれ
火力追求だけなら確かにそうだけど、ゴローは基本的に西風弓装備するから結局率冠になるんよね
サンクス、爆発上げる前に気付けてよかった
あたし、亡命者ゴローだけど、皆は何ゴローなの?
あたしは旧貴族ゴローよ
悠久ゴロー
うちのゴローは会心ゴローでセット効果無しゴローですわよ
絶縁狂戦士ゴロー、低コストな仕上がり
華館よ。回復にも期待してるもの
まぁ!!誰一人とも被ってないじゃない!!全くこれじゃあより上を目指すには何を目指せばいいか判らないわ!!
ナンバーワンよりオンリーワン!わんわん!
華館2蝦蛄2 実は愛され少女4セットと回復量がそう変わらない。
放浪者引いたらゴロー完凸したんだけどノエル無凸荒瀧アルベド未所持だとやっぱり使い道無い?凝光と雲菫はまあまあ育ってる
アルベドは無しでもまぁまぁ強いと思うけど、完凸ノエルか荒滝どっちかは欲しいかなぁ
荒瀧アルベド凝光雲菫いないので3凸ゴロー4凸ノエル岩主人公で組んでるけどまぁまぁ弱いよ(弱いんかい)
凝光の相方としてはそんな悪くはないよ。結晶引き寄せも地味に便利。
マシンガンゴローの動画見てて思うけど、技術さえあればゴローって星4最強アタッカーなんじゃないかって思てくる
チャージ武器足りなくなってなんとなく竭沢もたせたんだけど想像以上に似合った
ゴロー完凸したいけどマジで前回のガチャ全然来なくて悲しい
★4の沼・・・。次の一斗復刻を待つのです・・・。