岩パ組もうと思ったら4凸が最低条件なのが辛い、調べたらPUされたの2回しかないやんけ
4凸は無駄にはならん程度で螺旋とかだとヒーラー無しでやれるほどゴリゴリ回復するもんじゃないから微妙やぞ?2凸があると便利かなーぐらいで、無凸と比べて明らかに使用感変わるのは完凸。だから無凸でも全然仕事する。アルベドゴローは固定でノエル夜蘭か一斗忍辺りが理想的な岩パ。
最近増えてる特定元素バッファーはほぼ6凸必須な気がするが、6凸してないなら岩3で組むより共鳴だけ出して他元素と合わせたほうがいい
無凸でも華館一斗ノエルアルベドのダメージが大体1.2倍になるんで十分だとは思うけど、完凸だと1.5倍だからなぁ。もし華館じゃなかったらもっと伸び幅がデカい。まぁ、ノエルはゴロー抜いて夜蘭行秋でもダメージ出せるからなんとも言えないとこだけど、一斗の場合は夜蘭行秋が使えないんで、アルベドゴローの組み合わせを超えるダメージを出すとしたら八重ナヒーダぐらいしかなさそう。
充分だと思うけどベネットも未完ゴローと同じくらい火力伸びる上に回復する上に岩と反応して結晶ばらまけるからな、、ゴローが完凸するまでゴローをベネットにしてたわ。
4凸効果は、シールドを常時張る前提でうっかり貰った多少のダメージがいつのまにか回復してて便利、くらいの能力よ。実際、鍾離アルベド一斗ゴローなんて組むと多少でも回復能力があると結構助かる。一斗でなくノエルを使うなら不要でもある。
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4凸は無駄にはならん程度で螺旋とかだとヒーラー無しでやれるほどゴリゴリ回復するもんじゃないから微妙やぞ?2凸があると便利かなーぐらいで、無凸と比べて明らかに使用感変わるのは完凸。だから無凸でも全然仕事する。アルベドゴローは固定でノエル夜蘭か一斗忍辺りが理想的な岩パ。
最近増えてる特定元素バッファーはほぼ6凸必須な気がするが、6凸してないなら岩3で組むより共鳴だけ出して他元素と合わせたほうがいい
無凸でも華館一斗ノエルアルベドのダメージが大体1.2倍になるんで十分だとは思うけど、完凸だと1.5倍だからなぁ。もし華館じゃなかったらもっと伸び幅がデカい。まぁ、ノエルはゴロー抜いて夜蘭行秋でもダメージ出せるからなんとも言えないとこだけど、一斗の場合は夜蘭行秋が使えないんで、アルベドゴローの組み合わせを超えるダメージを出すとしたら八重ナヒーダぐらいしかなさそう。
充分だと思うけどベネットも未完ゴローと同じくらい火力伸びる上に回復する上に岩と反応して結晶ばらまけるからな、、ゴローが完凸するまでゴローをベネットにしてたわ。
4凸効果は、シールドを常時張る前提でうっかり貰った多少のダメージがいつのまにか回復してて便利、くらいの能力よ。実際、鍾離アルベド一斗ゴローなんて組むと多少でも回復能力があると結構助かる。一斗でなくノエルを使うなら不要でもある。