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雑談/トーマ

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トーマの雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

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作成: 2021/10/29 (金) 17:49:13
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1183
名無しの旅人 2023/01/01 (日) 19:15:11 5e01a@7496f

鍾離先生以外のシールダーが欲しくてちょうどレイラガチャで完凸して、ボス素材も余ってたからトーマ育ててみたけど、めっちゃ使いやすい。放浪者で攻撃してたら勝手にシールド硬くなってくし拡散用の炎を用意してくれるのも地味にありがたい。あと爆発のセリフの「助太刀、参上!」がカッコ良すぎる。マジで育ててよかった。

1186
名無しの旅人 2023/01/03 (火) 00:58:16 35209@f4276

砂場に記載していた案をベースに、一部折り畳みを入れてページに反映させました。記載の整理が中心とはいえ大きめの変更ですので、何かご意見等ございましたら調整等行えればと思います。誤字や編集ミスがありましたら、編集orこっそり教えていただけますと幸いです。

1187
名無しの旅人 2023/01/03 (火) 22:49:51 修正 47d1e@1bfc9

ノエル板で話題に上がっていた西風ノエル超開花ドライバーをトーマで試した所、今期螺旋下半で並の編成より早くて安定しました。西風ノエルは安定感はあるけど火力伸びないという認識だったんですけど、そんなことなかった。ノエル板でも言われてたけど、こんなトンチキビルドでいいのかよ。
試したのは華館だったけど、編成例のフィッシュル行秋と対カラクリで少し遅いタイム・対ウルブズで安定感と速さ・なによりチャージ問題が消えたのが良かった。海染だと対複数はもっと安定すると思う。

1189
名無しの旅人 2023/01/03 (火) 23:19:06 修正 6b0d6@d3910 >> 1187

そもそも烈開花・超開花で十分戦える火力が出てしまうから、そこに全体回復・ドライバー・草反応不干渉を兼任出来るノエルが入ることでパーティとして完成されてしまうんだな。特に烈開花トーマや超開花雷電だと耐久面がやや脆い問題もあるからそこにノエルが入ると安定する。ナヒーダ入れる場合は途中で草付け直しが出来るのも大きい

1190
名無しの旅人 2023/01/12 (木) 19:36:06 e7abf@41308

金メッキ揃ったから、燃焼トーマしようと思ったけど、これ、どう戦えばいいの?トーマで爆発発動→ナヒーダスキル→ナヒーダ通常でいいんだろうけど、なんか思ってた感じで減らない…なんか足りない?

1191
名無しの旅人 2023/01/12 (木) 19:44:36 修正 2d30a@65055 >> 1190

それだと最初の爆発ダメージでトーマの炎下地が付いてるから燃焼ダメージはナヒーダ側の熟知参照だよ…あと燃焼は控えめに言っても現状クソ雑魚なめくじなんで素直に水混ぜて烈開花しよう…

1192
名無しの旅人 2023/01/15 (日) 16:38:18 61628@7a888

烈開花トーマとアルハイゼンは相性どうなるだろう?割と使いやすそうだと思ってるけど。

1193
名無しの旅人 2023/01/15 (日) 16:40:38 0594a@0b1e5 >> 1192

CTだのに全部かかってるっしょ。実装まちなさーい

1194
名無しの旅人 2023/01/15 (日) 17:17:18 8e907@9e417 >> 1192

トーマアルハイゼン行秋+誰か、で水か草付着が足りなかったら足りない方を入れれば普通にいけると思う。実装されないことには分からない、はその通り

1195
名無しの旅人 2023/01/16 (月) 10:02:07 47d1e@420ec

対複数螺旋なら問題ないんだけど、対ボスとか普段使いだとあと原チャ20%欲しい。つまり突破ボーナス分が足りない。あと20%あればどんな状況でも回ると思う。画像1

1196
名無しの旅人 2023/01/16 (月) 10:21:38 e7abf@41308 >> 1195

槍を元素チャージ槍に変えたらどう?火力の下がり幅わからないけど

1197
名無しの旅人 2023/01/16 (月) 11:17:51 47d1e@420ec >> 1196

これ以上火力を下げとうないんじゃ

1200
名無しの旅人 2023/01/22 (日) 12:02:29 94c12@25915 >> 1195

漁獲持たせて花と羽で熟知稼げばいけるいける

1207
名無しの旅人 2023/02/26 (日) 02:17:00 6b0d6@d3910 >> 1195

将軍様が何故かご愛用の武具を持たなくなったのち、その武具はとある奉行の家司の手に渡っていたそうな画像1

1208
名無しの旅人 2023/02/26 (日) 05:17:59 462f5@e5ca8 >> 1207

草薙持って200%程度にしかならないのホント厳選大変なキャラだよ

1198
名無しの旅人 2023/01/18 (水) 16:45:02 52f8d@4ab0e

トーマってアタッカー運用の完凸モナのシールド要員&炎元素付与要員として噛み合ってる?

1199
名無しの旅人 2023/01/22 (日) 11:51:40 1cd9f@88130

放浪者で炎共鳴する場合のビルドはどうしようかな。漁獲と元チャ炎バフ会心がベスト?

1201
名無しの旅人 2023/01/22 (日) 12:05:14 b3b63@5224c >> 1199

トーマのダメージはかなり貧弱なんでチャージとHP積みで爆発回すのとシールド耐久上げる方が良いよ。

1202
名無しの旅人 2023/02/19 (日) 00:56:41 4c5ff@67d7e

釣り獲得2倍は所持してるだけで有効なタイプなの今更知ったわ…

1203
名無しの旅人 2023/02/26 (日) 01:44:30 56284@7e5d9

烈開花に重雲入れて凍結溶解併用したらトーマが殴り役になるからチャージ浮くのは盲点だった。エンチャント系は殴り役の熟知参照するのも良し

1206
名無しの旅人 2023/02/26 (日) 02:09:53 6586e@939ef >> 1203

これは賢いナラ。凍り付いてる敵に当てて炎元素消費されても烈開花には関係ないってのは色々可能性が出来るねぇ

1209
名無しの旅人 2023/03/05 (日) 00:55:52 65bfb@ac876

せっかくだし綾人軸の烈開花に入れてあげたいけど、綾人だとスキル中足止めるから熟知寄りのシールドじゃ当てに出来ないのが辛いな

1210
名無しの旅人 2023/03/09 (木) 02:42:04 65bfb@ac876

熟知レザーが雷と炎の混合で楽しいことできるなら、キャンディスで付与したトーマの烈開花はどうなんだろ。トーマキャンディスナヒーダは入るとして、あと一人どうするかだけど

1211
名無しの旅人 2023/03/11 (土) 08:44:03 dc8fb@6eca8

育成落ち着いて来たから烈開花トーマ育ててみたいけどやっぱ4凸出来てた方がいいですかね? 喜多院完凸は用意出来るんですけどそれでも厳しそうなのかな

1212
名無しの旅人 2023/03/11 (土) 09:19:55 8e907@9e417 >> 1211

4凸してた方が使いやすいのは事実だけど、2凸くらいでも回そうと思えば回せますね。低凸であるほどチャージ要求が多く、スキルをCT毎にマメに撃つ必要が出てくる感じです。喜多院完凸あるならローテ気にしながら立ち回れば大丈夫なんじゃないかなとは思いますが

1215
名無しの旅人 2023/03/12 (日) 01:53:43 30cbe@6eca8 >> 1212

ありがとうございます! 2凸は出来てるので育ててみたいと思います!

1213
名無しの旅人 2023/03/11 (土) 10:26:04 05f7a@64d87

アルハイゼンとトーマ試しに組ませたいんだけど水2か草増やすのどっちが草核増やしやすいのやら

1214
名無しの旅人 2023/03/11 (土) 10:47:54 fdb85@83061 >> 1213

燃焼状態に水付着が起きると蒸発が起こって草元素が残る=草原核はできない。だから水2で付着頻度を増やすのがいいんじゃないかと思う。

1216
名無しの旅人 2023/03/14 (火) 16:37:38 5e2d2@cd31d

編集掲示板で、反対意見がなかった為、キャラクターページの基本情報欄の枠線を修正しました。(プロフィールを|100|160|→|100|174|に、ひとこと紹介を|267|→|274|にそれぞれ変更)

1217
名無しの旅人 2023/03/15 (水) 12:23:17 65bfb@ac876

烈開花編成、綾人草主ヨォーヨトーマで回してるけど、自傷分は大根で賄えるし、綾人体力多いから斬り終わるまで持ちこたえてヨォーヨ爆発で一気に回復すればダメージは気にならないな

1218
名無しの旅人 2023/03/19 (日) 20:41:41 ffb13@891e2

烈開花運用してみたいって軽い気持ちで育て始めるとめちゃくちゃ用意するもの多くて心折れそう…

1219
名無しの旅人 2023/03/21 (火) 22:04:05 0e8fb@63037

烈開花やりたいけどナヒーダいなくて、ヨォーヨだけで草間に合うかな?タルタル、トーマ、ヨォーヨ、行秋で考えてるんだけど、行秋を旅人に変えた方がいいかな

1223
名無しの旅人 2023/03/24 (金) 11:40:30 9c3ca@96222 >> 1219

タルだけで水元素大量だから行秋out旅人inの方が烈開花の量は多いよ。旅人の元素爆発をタルの断流(敵に付着する水元素)とかで水変化することさえ押さえればそっちのがおすすめ。草共鳴で烈開花のダメージも伸びるしね

1220
名無しの旅人 2023/03/24 (金) 00:35:50 6ba09@2ff97

完凸申鶴は無しとして、ガチでアタッカートーマやるなら炎型なのかな…?

1221
名無しの旅人 2023/03/24 (金) 00:49:14 2d30a@65055 >> 1220

いうて爆発の持続攻撃部分の天賦倍率は死んでるしスキルもいうほど高くない上にCTがね。炎型でやるなら完凸ベネで炎付与して蒸発重撃かな。

1222
名無しの旅人 2023/03/24 (金) 01:25:04 7f374@b21a8

鶴無し息災なのでトーマに持たせるしか選択肢が無い・・・

1224
名無しの旅人 2023/03/24 (金) 18:04:19 5f35b@c756c

ここだと息災が火力型でおすすめされてるけど実際に使ってる人の所感を聞きたい

1225
名無しの旅人 2023/03/30 (木) 00:07:35 f0a73@e3b71

綾華ガチャしたらトーマが来た! 神里家の人たち一緒に引けたの嬉しい。せっかくだからPT考えようと思ってここの「メイン系チーム」の記述読んだら草生えた。6秒・・・・・・

1226
2023/03/30 (木) 12:35:34 修正 f0a73@e3b71 >> 1225

爆速で育てて12層前半に連れて行ったら星36取れた! もともとベネシャンでやってた香菱の枠を、旧貴族トーマに変えた編成にした。12-1のシールド割りでいい仕事してくれたし、ベネと粒子生成しあえて悪くなかった。
ただなんで……なんでトーマ君、突破ステ攻撃力なん……。忍と同じようにHPでいいじゃない……。ここがHPか熟知であってくれたならもっと素直に使えたキャラだったのに……。熟知環境を見据えて作られたであろう忍と違って、トーマはいろいろステがとっ散らかっててまるで開発中のキャラみたいだ。

1227
名無しの旅人 2023/04/02 (日) 00:32:18 5e2d2@cd31d

トーマのページを、編集掲示板2416で決定した内容に更新しました。編集ミスがありましたら、ご指摘ください。

1228
名無しの旅人 2023/04/20 (木) 02:39:55 bad9b@112dc

烈開花編成の心海とウェンティの相性を見直し、その他追記しました

1231
名無しの旅人 2023/04/25 (火) 18:43:29 bad9b@8d734 >> 1228

アルハイゼンなどの草枠を追記、その他整理しました

1229
名無しの旅人 2023/04/22 (土) 02:25:38 285da@5d3d3

烈開花編成でトーマ以外にシールド役を採用した場合、トーマの固有天賦1はシールド強化だから他キャラの貼ったシールドにも有効なのかな?

1230
名無しの旅人 2023/04/22 (土) 07:51:50 2d30a@65055 >> 1229

そのはず。烈炎侍立シールドを発生させる必要はあるけどステータス上はシールド強化上がってるし。

1232
名無しの旅人 2023/04/25 (火) 19:36:15 6b0d6@d3910 >> 1229

追いシールド・・・なるほどそういうのもあるのか