ジャンプ連打じゃなくて通常→ジャンプのループなら通常ごとに炎追撃+シールド更新(完凸なら更にバフ)できるから案外相性いいかもよ?重い爆発を2人分用意しないとだが…
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ジャンプ連打じゃなくて通常→ジャンプのループなら通常ごとに炎追撃+シールド更新(完凸なら更にバフ)できるから案外相性いいかもよ?重い爆発を2人分用意しないとだが…
耐久値が尽きない・元素チャージに困らないという前提での机上の空論だけど、
①スキルでシールド展開
②数秒後に元素爆発発動、通常攻撃で炎を繰り出すたびにシールド更新
③大鎧の効果時間終わりそうな時期にはスキルCT終わってるからスキルでシールド再展開
④大鎧終わってから5秒くらい経ったら元素爆発
……って感じでつないで行ける?
……って、この木は魈と組み合わせる前提だから交代しちゃダメなんだな。ただまあ、スキル→即・元素爆発で、枝主が書いてるように通常→ジャンプとやれば靖妖儺舞の効果時間は持たせられるか