結構シールドとバフ時間が短いな……ショウの相方は厳しそう?
ショウのシールド役になるのはやはり鍾離先生くらいの継続時間がないと厳しそうですね。 トーマはシールドをちょいちょい更新していかなければならないので、こまめにキャラチェンを挟んでも問題ないキャラ、例えばディルックなどの方が相性よさそうですね。
すいません、自分が爆発について勘違いしていました。爆発後の通常攻撃で追加攻撃とともにシールドも生成することを理解していませんでした。確かショウは落下+通常がDPS的に一番高かった気がするので、よい相方になれるかもですね。ただ、ショウが爆発を打っている間の元素チャージをどうにかする必要はありそうです。
ジャンプ連打じゃなくて通常→ジャンプのループなら通常ごとに炎追撃+シールド更新(完凸なら更にバフ)できるから案外相性いいかもよ?重い爆発を2人分用意しないとだが…
耐久値が尽きない・元素チャージに困らないという前提での机上の空論だけど、①スキルでシールド展開②数秒後に元素爆発発動、通常攻撃で炎を繰り出すたびにシールド更新③大鎧の効果時間終わりそうな時期にはスキルCT終わってるからスキルでシールド再展開④大鎧終わってから5秒くらい経ったら元素爆発……って感じでつないで行ける?
……って、この木は魈と組み合わせる前提だから交代しちゃダメなんだな。ただまあ、スキル→即・元素爆発で、枝主が書いてるように通常→ジャンプとやれば靖妖儺舞の効果時間は持たせられるか
あっ爆発中追加攻撃時にシールド展開あるのね……読み飛ば真君してたわ。だったら落下キャンしているだけで済むから最高だな、サンクス
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ショウのシールド役になるのはやはり鍾離先生くらいの継続時間がないと厳しそうですね。
トーマはシールドをちょいちょい更新していかなければならないので、こまめにキャラチェンを挟んでも問題ないキャラ、例えばディルックなどの方が相性よさそうですね。
すいません、自分が爆発について勘違いしていました。爆発後の通常攻撃で追加攻撃とともにシールドも生成することを理解していませんでした。確かショウは落下+通常がDPS的に一番高かった気がするので、よい相方になれるかもですね。ただ、ショウが爆発を打っている間の元素チャージをどうにかする必要はありそうです。
ジャンプ連打じゃなくて通常→ジャンプのループなら通常ごとに炎追撃+シールド更新(完凸なら更にバフ)できるから案外相性いいかもよ?重い爆発を2人分用意しないとだが…
耐久値が尽きない・元素チャージに困らないという前提での机上の空論だけど、
①スキルでシールド展開
②数秒後に元素爆発発動、通常攻撃で炎を繰り出すたびにシールド更新
③大鎧の効果時間終わりそうな時期にはスキルCT終わってるからスキルでシールド再展開
④大鎧終わってから5秒くらい経ったら元素爆発
……って感じでつないで行ける?
……って、この木は魈と組み合わせる前提だから交代しちゃダメなんだな。ただまあ、スキル→即・元素爆発で、枝主が書いてるように通常→ジャンプとやれば靖妖儺舞の効果時間は持たせられるか
あっ爆発中追加攻撃時にシールド展開あるのね……読み飛ば真君してたわ。だったら落下キャンしているだけで済むから最高だな、サンクス