あー分かった。視点が違うっぽいね?私は「シールダー」に対して敵の攻撃に対する即応的な壁を求めてるんだ。それに対してトーマは合致してない。硬くするのに時間がかかりすぎる。対してあなたは戦闘を通してじっくりシールドを育てる「トーマというキャラ」を見てるんだね。これに関しては単純にかける時間に対するシールド性能でしか見ていなかった私に非がある。あなたがいかにトーマが好きかはよく伝わったよ。でも相当頭に血が上っているみたいだから少し端末から離れて落ち着こう!
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