編集してくれるだけでもうありがたい感じ。 胡桃編成については水については夜蘭が2凸以上でないと付着力の関係で行秋になる(ここら辺は胡桃の方でさんざん議論と検証された) 風がスクロorカズハは火力にほぼ同等かつ爆発を用いた水火ダブル拡散は難しいんでそこらの表記がまず厄介やね、まぁひとまず反映してしまっていいと思う
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編集してくれるだけでもうありがたい感じ。 胡桃編成については水については夜蘭が2凸以上でないと付着力の関係で行秋になる(ここら辺は胡桃の方でさんざん議論と検証された) 風がスクロorカズハは火力にほぼ同等かつ爆発を用いた水火ダブル拡散は難しいんでそこらの表記がまず厄介やね、まぁひとまず反映してしまっていいと思う
確かにその辺りは厄介ですね…。「相性がいいキャラクター」の記載は簡潔なものに留め、具体的な話は編成例に…というイメージだったのですが、胡桃の場合は現状のもののように「ほぼ編成が固定化される」旨は記載してよいか、と感じました。後ほど時間があるタイミングで、胡桃の記載は既存のものに寄せつつ、砂場案への更新をしてみます。