謎の無敵時間のとこがよくわかってないんだけど遺跡守衛の起き上がりとかそういうところですか?
こちらの攻撃タイミングが限られる敵のことかと。無相系とかは継続火力より瞬間火力欲しいからねー
とかです。あとはハウンドのワープとか遺跡機兵?の潜りとか若蛇の第一形態の潜りとか明らかに体見えてるのに無敵の連中。あと無相シリーズのターン制も当てはまるかも。
あーターン制バトル方面のもたしかに。起爆までラグを作れるから先打ちしてもスカりにくいみたいな話だとは思ったんですけど、さすがに2凸効果の待機時間は守衛が起き上がるのを待てるほどではないよな…?と思っての疑問でした。よく考えたら無凸の話だし、スキル撃ってCTだけ走らせて、チャージショットはダメージが通るタイミングまで置いとくみたいなこともできるのか
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こちらの攻撃タイミングが限られる敵のことかと。無相系とかは継続火力より瞬間火力欲しいからねー
とかです。あとはハウンドのワープとか遺跡機兵?の潜りとか若蛇の第一形態の潜りとか明らかに体見えてるのに無敵の連中。あと無相シリーズのターン制も当てはまるかも。
あーターン制バトル方面のもたしかに。起爆までラグを作れるから先打ちしてもスカりにくいみたいな話だとは思ったんですけど、さすがに2凸効果の待機時間は守衛が起き上がるのを待てるほどではないよな…?と思っての疑問でした。よく考えたら無凸の話だし、スキル撃ってCTだけ走らせて、チャージショットはダメージが通るタイミングまで置いとくみたいなこともできるのか