機動する敵が面倒なのは別に裟羅に限った話ではないのでは。しかし実際のところ裟羅のチャージ時間は何秒なんだろうね。狙い撃ちは一種のタイミングゲーだからベスト時間で撃つのは難しいけど、理論値はどれくらいなんだろう。
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機動する敵が面倒なのは別に裟羅に限った話ではないのでは。しかし実際のところ裟羅のチャージ時間は何秒なんだろうね。狙い撃ちは一種のタイミングゲーだからベスト時間で撃つのは難しいけど、理論値はどれくらいなんだろう。