蒸発一発芸を極めたタルタリヤですら手数が多すぎる近接通常に蒸発絡めるコンボが出来ないのは微妙に歯痒いとこだからなぁ。ワハクエンの武器効果みたく絶えず攻撃し続けることで強くなる効果はあってもいいよね
雷は付与元素の消費が少ないから手数キャラで感電起こし続けるとチャージ速度がえらいことになる 蒸発融解は基本的に全部消費する 一発のダメージしか見てないと通常重撃に雷元素付与しても意味ないとか頓珍漢なこと言い始める人も出てくる もちろん今の雷は弱いと思うけど、手数の多さが強さに結びつくような修正が欲しいね ワンパン極めるなら蒸発でいいんだ
こっちが受ける分には地味に厄介なんですけどね感電過負荷。なんか某最終幻想の重力魔法みたいだ(つたわれ
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蒸発一発芸を極めたタルタリヤですら手数が多すぎる近接通常に蒸発絡めるコンボが出来ないのは微妙に歯痒いとこだからなぁ。ワハクエンの武器効果みたく絶えず攻撃し続けることで強くなる効果はあってもいいよね
雷は付与元素の消費が少ないから手数キャラで感電起こし続けるとチャージ速度がえらいことになる
蒸発融解は基本的に全部消費する
一発のダメージしか見てないと通常重撃に雷元素付与しても意味ないとか頓珍漢なこと言い始める人も出てくる
もちろん今の雷は弱いと思うけど、手数の多さが強さに結びつくような修正が欲しいね
ワンパン極めるなら蒸発でいいんだ
こっちが受ける分には地味に厄介なんですけどね感電過負荷。なんか某最終幻想の重力魔法みたいだ(つたわれ