ファントムの率36は確かに強いけど、通常重撃スキル爆発全部に乗るダメバフと雷元素反応ダメージバフとCD短縮による付着回数の向上が出来る雷怒と、熟知爆盛り出来て激化超開花のダメージ底上げ出来る金メッキと比べるとそこまでずば抜けて強い感じはしないのよね。手持ちで厳選進んでるやつから選ぶ程度で良い気はする。
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ファントムの率36は確かに強いけど、通常重撃スキル爆発全部に乗るダメバフと雷元素反応ダメージバフとCD短縮による付着回数の向上が出来る雷怒と、熟知爆盛り出来て激化超開花のダメージ底上げ出来る金メッキと比べるとそこまでずば抜けて強い感じはしないのよね。手持ちで厳選進んでるやつから選ぶ程度で良い気はする。
個人的には雷怒りでいい派だけど、霧切持たせる場合の刻晴ってサブopの率厳選が結構大変だから率36余裕できるだけでだいぶ厳選楽になる利点はありそう
確かに結論は同じなんだけど記載無かったのが気になったのよ 無凸霧切・会心率100・会心ダメ200・熟知50・2フリ2ナヒ草共鳴深緑・PHは会心ダメに2倍加算でシミュったんだけど 重撃:PH(95k)>雷怒(82k)>金メ(81k) 開花:金メ(21k)>雷怒(18k)>PH(16k) 爆発:PH(219k)>雷怒(203k)>金メ(202k) 超開花次第だけどフリの付着少ないしなって
「勿論フリーナと相性のいいファントムハンターでも良い」の一行足すくらいでええんちゃう?
スキル切れてる時間つまんなくない?カズハ入りならジャンプしとけばいいけど居ないし
スキル→爆発→ワープ→通常→スキル→ワープ→通常で大体11秒だからあとはバフかけ直しで回るぞ というかそれは金メッキも同じ