名無しの旅人
2023/12/13 (水) 21:04:48
7abc9@1990e
なーなー、既出だったらごめんなんだけど、激化で運用するなら攻撃ステは参照されないんだし熟知のがつえーんじゃないの?なんで攻撃時計と熟知時計の差がないんだ?激化が起きない時もあるからってこと?
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攻撃参照しないのは超開花とか固定ダメージ系だけじゃない?説明むずいけど、10を2倍にして20にするか、8を2.5倍にして20にするかの違いじゃないかしら
10+(3×5) と 15+(1×5) の違い。前者が熟知時計、後者が攻撃時計のモデル。カッコ内が激化部分ね。激化が起きなければ攻撃時計優勢なのはわかりやすい。熟知時計で激化が起きても10の部分は攻撃力参照してる。
激化は倍率の参照に熟知が関わるけど、そこから先のダメージ出力は攻撃ステ関係あるよ。別キャラだけどティナリも熟知高くするのが望ましいとはいえ攻撃力も高い方が良いと言われるし。(ただそもそもの素ステが攻撃力低い目だから尚の事熟知染めになる)
あーなるほどな、元のダメージに激化分のダメージが加算される仕様なのか。激化=熟知とダメバフと会心が重要!としか書いてないサイトが多かったから勘違いしてたわ、ありがとな
天賦倍率が低いフィッシュルでさえ確定付着の断罪のダメージは熟知時計だと上回るな、ぐらいで自動追撃と完凸の追撃合わせた時のトータルだと半々で「時計でも熟知でも誤差」ぐらいだからね。攻撃力参照天賦で明確に熟知時計のがダメ出やすいかもってキャラは熟知変換天賦持ってるティナリやセノぐらい。八重神子はギリギリ。