怒り軸というかあくまで数値の計算の話だからね。常に理想的なムーブをするとも限らないので、指標になる行動を示しておけば各々判断しやすいと思って。フィールドだとスキル切れても重撃連打とか割と適当になるし、そういうときにも比較になればなと
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怒り軸というかあくまで数値の計算の話だからね。常に理想的なムーブをするとも限らないので、指標になる行動を示しておけば各々判断しやすいと思って。フィールドだとスキル切れても重撃連打とか割と適当になるし、そういうときにも比較になればなと