画像の通り、「統合する」が6票「統合しない」が8票(1票は重複IDにつき無効票)となりました。よって、今後は激化型と雷型の記述は分けて記載していく方針になります。また、これにより雷型の折り畳みの要否を確認する必要があるので、明日16日の21時までにこの枝に返信する形で意見をお願いします。「1.折り畳み 2.全掲載」参考>> 4402他
砂場で叩き台作成(16日21時~)→編集者+コメントで修正を繰り返し(問題の量によるが、レイアウトは決まっているので数日で終わりそう)→元記事に反映
新規で木建てないと埋もれて意見拾いきれない可能性。
統合派だったけど分けて書くなら差異の強調が必要であるという認識から全掲載が必要であるという認識。 ただし、
折り畳みで十分。現在雷型で草と組ませないのは半ば縛りプレイレベルであり、HCしたところで雷電の下位互換にしかならない。熟知反応型とは分割の上で両方折りたたみが妥当かと
期限は過ぎたので、一旦締め切りにします。
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新規で木建てないと埋もれて意見拾いきれない可能性。
統合派だったけど分けて書くなら差異の強調が必要であるという認識から全掲載が必要であるという認識。
ただし、
「シンプルに雷元素を扱うビルド。自身の星座を重ねる事で順当に強化されていく。基本的に雷元素型というとベネットや九条等で火力底上げしていく方法で、いわゆるハイパーキャリーのことを指す場合が多い。
元素爆発は必要エネルギーが40と扱いやすく、スキルを活用したユニークな間合い管理は額面以上の価値がある。
使いたいアクションやチーム編成に合わせて聖遺物を調整することで火力を最大化することができる。」
とあるが、これは激化型と共通であるため整理・削除が必要。
激化型も雷元素で戦うので「非激化型」などの名前に変える必要があると思う。
折り畳みで十分。現在雷型で草と組ませないのは半ば縛りプレイレベルであり、HCしたところで雷電の下位互換にしかならない。熟知反応型とは分割の上で両方折りたたみが妥当かと
期限は過ぎたので、一旦締め切りにします。