激化起こした時に非会心だとダメージが出ないのは確かですが、激化で会心、激化で非会心、激化しないで会心、激化しないで非会心、すべてひっくるめた期待値は結局1:2が最も高くなるという認識です。「爆発撃って会心なら必ず1発で倒せる」という状況以外では無理に率に寄せるよりは1:2を目指したほうが良いのかなと。刻晴のように爆発をバンバン回したり怒り4でスキル連発したり重撃ループしたりで手数多いなら尚更。
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激化起こした時に非会心だとダメージが出ないのは確かですが、激化で会心、激化で非会心、激化しないで会心、激化しないで非会心、すべてひっくるめた期待値は結局1:2が最も高くなるという認識です。「爆発撃って会心なら必ず1発で倒せる」という状況以外では無理に率に寄せるよりは1:2を目指したほうが良いのかなと。刻晴のように爆発をバンバン回したり怒り4でスキル連発したり重撃ループしたりで手数多いなら尚更。