ドラゴンボール ザ ブレイカーズ Wiki

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20847
名無しの戦闘力5 2024/10/01 (火) 15:20:08 65c1a@4b6d7

どれだけレイダーの強化案出しても結局レジ刻み宇宙船とかの壊れスキルを持ってるかどうかの持ち物検査になって持ってない人は戦力外通告食らうんだから詰んでるなほんと

20846
名無しの戦闘力5 2024/10/01 (火) 15:10:06 85abe@9f23e >> 20823

セルはマジでそれ。Z帯居た時に幼虫で邪魔されなかった事ないわ。チェンジ1になった鯖か妨害獣が速攻駆けつけてくる。ロックCスタートで隣の民家に2人居るレベルじゃないと確実に妨害受けて遅延されて詰むわ

20845
名無しの戦闘力5 2024/10/01 (火) 15:04:26 85abe@9f23e >> 20809

だから2相手にダウン取られる事自体がありえん言うてるんだがひょっとしてA帯とかの事言ってるのか。だったら話噛み合わないわ

20844
名無しの戦闘力5 2024/10/01 (火) 15:03:01 daff5@4c24e >> 20842

実装が遅い👺

20843
名無しの戦闘力5 2024/10/01 (火) 14:40:28 d7a56@af4cb >> 20787

俺がエネパトでTM出してからマップ端でダウンしたような時はわざわざ起こしに来ないで欲しいな、特に瞬間移動は

1406
名無しの戦闘力5 2024/10/01 (火) 14:39:45 bf3af@cc8fa >> 1404

今度はC帯2人Z4人S1人Lv3のBフリーザどうなってやがる!

1405
名無しの戦闘力5 2024/10/01 (火) 14:34:16 bf3af@cc8fa >> 1403

翌日

1404
名無しの戦闘力5 2024/10/01 (火) 14:34:05 bf3af@cc8fa

Z帯の戦いにSランクが当たり前のように入ってくるこれが末期ゲーか!

2
名無しの戦闘力5 2024/10/01 (火) 14:15:00 abdb3@d5277 >> 1

音の指向性も上下に対応してないしほんとダメ

20842
名無しの戦闘力5 2024/10/01 (火) 13:53:24 4acba@9913b >> 20835

10倍かめはめ波とファイナルシャインフラッシュを新規で入れよう

20841
名無しの戦闘力5 2024/10/01 (火) 13:35:09 a279e@66fc9 >> 20823

Z帯のセルなんて幼虫で民間食ってる間に周辺の民間食われて第1のまま超TM戦入ってる光景が日常茶飯事だからザマスと並ぶとはとても思えん。セル相手だと瞬間持ってくる人も多いだろうからサバイバー狩るのもしんどい

20840
名無しの戦闘力5 2024/10/01 (火) 13:11:17 eb13c@0044b >> 20809

民間4ダウン1程度のレベルを上振れとか言われたらもうかける言葉もないよ

20839
名無しの戦闘力5 2024/10/01 (火) 12:55:20 f2afb@0dda2 >> 20823

ベビーなんて1で如何に甘い奴落とせるかどうかなんだから、ガチガチに対策されたらセル以上に終わってるだろ

20838
名無しの戦闘力5 2024/10/01 (火) 11:53:01 85abe@4a42e >> 20809

そんな早い段階で3になれるような上振れマッチの話されても困るわ。そんな試合はどのレイダーでも勝てるだろ

20837
名無しの戦闘力5 2024/10/01 (火) 11:48:48 85abe@4a42e >> 20823

それはそう。レジ弱体化する気ないなら特戦隊は全員体力1.3〜5倍くらいしてもいいと思う

20836
名無しの戦闘力5 2024/10/01 (火) 11:26:50 2ae2d@84da8 >> 20834

まさかブレイカーズのメンテかと思ったらPSNの障害に涙が止まらない😭

20835
名無しの戦闘力5 2024/10/01 (火) 11:24:28 daff5@4c24e

シーズン終了前にいつも通りシーズン振り返りガチャあるんでしょうけど、現状だとラインナップが寂しすぎることになりますよね。一体どうする気なのか・・・・・・。

20834
名無しの戦闘力5 2024/10/01 (火) 11:22:53 2ae2d@84da8

PS版起動後のローディング画面から進まないんだけど自分だけ?

20833
名無しの戦闘力5 2024/10/01 (火) 11:22:48 c1831@074ba >> 20823

ベビーはないわ

17
名無しの戦闘力5 2024/10/01 (火) 11:11:11 d7a56@0350e >> 16

あんま強いから宇宙船出る以前か以使うのやめたわ

20832
名無しの戦闘力5 2024/10/01 (火) 10:44:11 48f75@33902 >> 20823

2強はザマスとベビー、次点でセルじゃない?でもセルは対策モリモリPTには勝てないから強化してほしいって話で。まあモリモリPTに勝てないのは他のレイダーも同じだけど

20831
名無しの戦闘力5 2024/10/01 (火) 10:31:35 修正 eb13c@0044b >> 20809

民間上振れでもたまたまダウンでも進化できたら負けてないという点に代わりはないんだが…全員ガチか全員雑魚の2択しかマッチしないんかと

20830
名無しの戦闘力5 2024/10/01 (火) 10:19:35 eb13c@0044b >> 20809

コンボみたいな今の性能を生かしやすくなる強化は確かにほしいかな。使い道がなくはないってレベルで普段使いに耐えられない必殺技は困る

20829
名無しの戦闘力5 2024/10/01 (火) 10:14:20 85abe@ef442 >> 20809

中盤がいつか知らんが探索フェイズの早い段階でなれてるのは鯖がだらしないか民間運超上振れただけだろ。今の環境で2に落とされる弱鯖なんてスキル揃ってない初心者しかいないし

20828
名無しの戦闘力5 2024/10/01 (火) 10:06:51 f15b3@f0182 >> 20816

ふっふっふ・・・文句はない

20827
名無しの戦闘力5 2024/10/01 (火) 10:01:35 eb13c@0044b >> 20816

爆風つく代わりにセミ魔貫の性能になるがよろしいか

20826
名無しの戦闘力5 2024/10/01 (火) 09:50:11 f15b3@f0182 >> 20823

全レイダーに移動技くれてもいいよなぁ!

20825
名無しの戦闘力5 2024/10/01 (火) 09:49:17 36b43@fbd33 >> 20816

天から降り注ぐ魔貫が世界を滅ぼす・・・

20824
名無しの戦闘力5 2024/10/01 (火) 09:47:38 f15b3@f0182 >> 20816

空から降り注ぐ無数の魔貫、悪夢だ・・・

20823
名無しの戦闘力5 2024/10/01 (火) 09:47:35 36b43@fbd33 >> 20808

セルは今ザマスと2強扱いされてるんだし強化入れるんなら先にブウやギニューに入れてくれ

20822
名無しの戦闘力5 2024/10/01 (火) 09:46:48 f15b3@f0182 >> 20809

セルの魔貫もバニからつながってもいいんじゃないかなーとは思ったりはする

20821
名無しの戦闘力5 2024/10/01 (火) 09:44:56 eb13c@0044b >> 20809

STM戦直前とかならともかく中盤とかでレベル3いって負けたこと一回も無いが…あの強さを出しやすくしていいってマジで言ってるの?

20820
名無しの戦闘力5 2024/10/01 (火) 09:42:25 c1831@074ba >> 20809

レベル4は神龍STBでもないとまともに殴ることも出来なくなるから鯖の努力で止められてもいい気はするけど、だいたい3にはなれるバランスでいい気はする。低ランク帯くっそしんどくなりそうだけど

20819
名無しの戦闘力5 2024/10/01 (火) 09:38:45 36b43@fbd33 >> 20790

鯖側からするとガチ構成以外にもお遊び構成とか使い易い様に10枠位欲しくなるけど、レイダー側からすれば後出しでプリセット変えれるんだからバックアップと3枠で十分あるだろって思う

20818
名無しの戦闘力5 2024/10/01 (火) 09:35:02 73932@94967 >> 20781

上手い奴は蘇生通しやすい所でダウンする。下手な奴は蘇生できっこない所でダウンする。それだけだと思う。

20817
名無しの戦闘力5 2024/10/01 (火) 09:32:44 73932@94967 >> 20786

Z5の奴って単純にプレイしてる時間が長いからか何回もマッチする上に強い人だとさらに記憶に残るから普通に覚えるよ...

20816
名無しの戦闘力5 2024/10/01 (火) 09:31:45 ae085@76e00 >> 20808

レイダーの魔貫にだけ爆風つけるならついでにサバイバーの魔貫にも爆風付けようぜw

20815
名無しの戦闘力5 2024/10/01 (火) 09:29:25 73932@94967 >> 20809

別に甘いマスクになったら勝ち確みたいな強さでもないんだし別にこのくらい良さそうだと思う。魔貫光殺砲に爆風付くのはちょっと違和感あるけど。突進は空いてるアクティブ枠に入れてもろて

20814
名無しの戦闘力5 2024/10/01 (火) 09:17:25 eb13c@0044b >> 20809

そら頑張れば止められる設計じゃないと成り立たないでしょ。レベル2を安定して抜けられるようにするのは、かつての悪ブウ最強って時代にスポポとブウの吸収速度爆速にしますみたいな話

20813
名無しの戦闘力5 2024/10/01 (火) 09:13:18 eb13c@0044b >> 20793

運も実力の内さ…探索ある程度してたなら1人にカウントしても全く問題ないしね