半身崩壊ザマスの時もそうだけどトレーニングモードで練習できないのは結構致命的、なんのためのトレモだよ
セルマックス「一度マゼンタに切り替わってしまうと起動するのにィィ、地中で三年必要なのだぁ」
マゼンタ自身が弱いのもありますが、討伐されまくってる一番の原因はソロだとマゼンタの操作練習すらできずぶっつけ本番でプレイするしかないからな気がしますね。
マッチングエラー頻度前より増してない?オラの回線がおかしいんか?
まさか味方6人中5人が仙豆特攻するとは…消え失せろ!二度とその面見せるな!(通報&ブロック)
セルマックスまで行けたら強いんか? 鯖の時も自分でやった時もセルマックスまで行けたことないんやけど
今のうちにマゼンタ討伐しまくっておけば運営が討伐率をみてマズイっておもって変更してくれるかもしれない、討伐して応援!
正統進化したらマゼンタスキップしてガンマ達倒されたらワンチャンのマゼンタチャレンジでいいよなぁ
ガンマの射撃って悪ブウみたいにレレレ撃ちすると連射はやくない?これって仕様なのか意図しない挙動なのかしらんが
そんなーーーーーーー
Lv1と2を討伐されたら即負け、STM降りてマゼンタ出たらおやじ狩り、セルマ出しても神龍+STBで普通に殺される 隙が無く負け筋があるのすげぇよ
マゼンタおめえヒーローズだと初見殺しチキンプレイてくらいムカつくゴッドボスで出てきただろ、がんばれ
忘れられがちだが大猿ベジータも止まるから鯖への干渉だけが理由ではない。大猿はデカすぎる関係で進化後移動するからっぽいけど。ベビーレベル1がその場でベジータ出現にならない理由は謎
マゼンタに関しては時間経過でしゃしゃり出るの廃止してレベ3ゲージマックスでマゼンタフェーズスキップして即セルマックス降臨、レベ3討伐で進化ゲージ量に関わらずマゼンタフェーズ移行でいいんじゃねえか
セルマックスがXエリアを破壊して登場して出た時点でタイムマシン破壊されれば良いと思う
とりあえずマゼンタの出現エリアがレイダーの初期配置エリア固定なのと、セルマックス起動フェーズどころかセルマックス登場演出中すらSTM進行するのはどうにかしてくれ
民間人3食べたあたりを狙うと2から3への進化も難しくなるし、扱いがほとんどグルド
今は闇鍋だから何とかなるけど、これランクマ始まって上の方と当たるようになったらスポポ狩りの要領でLv1と2の両方討伐で試合終るんじゃ
マゼンタも民間人救助できてセリフも悪者に見えないせいで原作知らないとサバイバーがマジもんの悪にしか見えなさそう
その場合でもバースト2種のクールタイムが重くてリンチ耐性低いのがな・・・
ランクマ期間中ならともかく今PT以外で連携取れるとは思えないし、鍵持ち逃げに対しては芭蕉扇やロケラン乱射とか問答無用でノックバックゲージに干渉できる構成組むしかないのかな…
ガンマ自体は強いからSTMの即出しが戦犯ムーブなんだよな 毎試合7,8分待たないといけないのもキツいんだけど
鍵持ち逃げガンマ、1試合が無駄に長くなって付き合うの嫌っすね…現状それ以外まともな戦法無いから仕方ないんだけど
3は普通に強いから…3以外は全体的に酷い
一応鍵握れなくても早期にSTM出れば鯖のチェンジレベル低いからマゼンタ前にゴリ押し破壊が通るのは何回か見た。もちろん鯖依存だから理解度深まったらタイムアップ狙うのが定石になりそうだけど箱開け運ゲーがなあ
現状のまともな勝ちムーブが鍵持ち去り引き撃ちタイムアップなの陰湿すぎるだろ
早くSTM呼ぶとマゼンタ出てこないまま戦闘になるから、意外と鯖は遅延しつつ生き残る能力試されるんかな?
サバイバー目線だと破壊活動してるわけでも攻撃してくるわけでもない逃げ回るちっちゃいおっさんの民間人にしか見えない気もするけどとりあえず消し飛ばしておくか
ヘドがやられる前に超TMにハッキングしたとでもしておけばいいか
ガンマの勝ち筋はLv3でキー握って、ひたすら引き撃ちでリンチを凌いでタイムアップ狙いしかなくねぇかこれ・・・
なんならクールタイムいらなくね(ボソッ
ブウより遥かに弱いレイダーを出してブウを強く見せるとは…
というかドラゴンレーダー無くしていい
寄生女性「タスケテクダサーイ!タスケテクダサーイ!」(棒読み)
もとから並んでるけどなザマス過大評価し過ぎ
あれやってギニューいいバランスの強さになったしな
それベビーでやったばかりなのにな
特殊な挙動するレイダーにはギニューの時にやったプラティクスサーバーだっけ?をやればいいと思うのにね。本格実装前に調整必要だったのでは? てか運営側と想定してる腕前とプレイヤーの腕前に差があると思うし。
そこはオリジナルでなんか設定つけりゃあいいだけだろ
なんならSTMの進みゼロにリセットにして、5人以上で触ってないとどんどんゲージがマイナスになるとか……そのレベルじゃないと無理
半身崩壊ザマスの時もそうだけどトレーニングモードで練習できないのは結構致命的、なんのためのトレモだよ
セルマックス「一度マゼンタに切り替わってしまうと起動するのにィィ、地中で三年必要なのだぁ」
マゼンタ自身が弱いのもありますが、討伐されまくってる一番の原因はソロだとマゼンタの操作練習すらできずぶっつけ本番でプレイするしかないからな気がしますね。
マッチングエラー頻度前より増してない?オラの回線がおかしいんか?
まさか味方6人中5人が仙豆特攻するとは…消え失せろ!二度とその面見せるな!(通報&ブロック)
セルマックスまで行けたら強いんか? 鯖の時も自分でやった時もセルマックスまで行けたことないんやけど
今のうちにマゼンタ討伐しまくっておけば運営が討伐率をみてマズイっておもって変更してくれるかもしれない、討伐して応援!
正統進化したらマゼンタスキップしてガンマ達倒されたらワンチャンのマゼンタチャレンジでいいよなぁ
ガンマの射撃って悪ブウみたいにレレレ撃ちすると連射はやくない?これって仕様なのか意図しない挙動なのかしらんが
そんなーーーーーーー
Lv1と2を討伐されたら即負け、STM降りてマゼンタ出たらおやじ狩り、セルマ出しても神龍+STBで普通に殺される
隙が無く負け筋があるのすげぇよ
マゼンタおめえヒーローズだと初見殺しチキンプレイてくらいムカつくゴッドボスで出てきただろ、がんばれ
忘れられがちだが大猿ベジータも止まるから鯖への干渉だけが理由ではない。大猿はデカすぎる関係で進化後移動するからっぽいけど。ベビーレベル1がその場でベジータ出現にならない理由は謎
マゼンタに関しては時間経過でしゃしゃり出るの廃止してレベ3ゲージマックスでマゼンタフェーズスキップして即セルマックス降臨、レベ3討伐で進化ゲージ量に関わらずマゼンタフェーズ移行でいいんじゃねえか
セルマックスがXエリアを破壊して登場して出た時点でタイムマシン破壊されれば良いと思う
とりあえずマゼンタの出現エリアがレイダーの初期配置エリア固定なのと、セルマックス起動フェーズどころかセルマックス登場演出中すらSTM進行するのはどうにかしてくれ
民間人3食べたあたりを狙うと2から3への進化も難しくなるし、扱いがほとんどグルド
今は闇鍋だから何とかなるけど、これランクマ始まって上の方と当たるようになったらスポポ狩りの要領でLv1と2の両方討伐で試合終るんじゃ
マゼンタも民間人救助できてセリフも悪者に見えないせいで原作知らないとサバイバーがマジもんの悪にしか見えなさそう
その場合でもバースト2種のクールタイムが重くてリンチ耐性低いのがな・・・
ランクマ期間中ならともかく今PT以外で連携取れるとは思えないし、鍵持ち逃げに対しては芭蕉扇やロケラン乱射とか問答無用でノックバックゲージに干渉できる構成組むしかないのかな…
ガンマ自体は強いからSTMの即出しが戦犯ムーブなんだよな 毎試合7,8分待たないといけないのもキツいんだけど
鍵持ち逃げガンマ、1試合が無駄に長くなって付き合うの嫌っすね…現状それ以外まともな戦法無いから仕方ないんだけど
3は普通に強いから…3以外は全体的に酷い
一応鍵握れなくても早期にSTM出れば鯖のチェンジレベル低いからマゼンタ前にゴリ押し破壊が通るのは何回か見た。もちろん鯖依存だから理解度深まったらタイムアップ狙うのが定石になりそうだけど箱開け運ゲーがなあ
現状のまともな勝ちムーブが鍵持ち去り引き撃ちタイムアップなの陰湿すぎるだろ
早くSTM呼ぶとマゼンタ出てこないまま戦闘になるから、意外と鯖は遅延しつつ生き残る能力試されるんかな?
サバイバー目線だと破壊活動してるわけでも攻撃してくるわけでもない逃げ回るちっちゃいおっさんの民間人にしか見えない気もするけどとりあえず消し飛ばしておくか
ヘドがやられる前に超TMにハッキングしたとでもしておけばいいか
ガンマの勝ち筋はLv3でキー握って、ひたすら引き撃ちでリンチを凌いでタイムアップ狙いしかなくねぇかこれ・・・
なんならクールタイムいらなくね(ボソッ
ブウより遥かに弱いレイダーを出してブウを強く見せるとは…
というかドラゴンレーダー無くしていい
寄生女性「タスケテクダサーイ!タスケテクダサーイ!」(棒読み)
もとから並んでるけどなザマス過大評価し過ぎ
あれやってギニューいいバランスの強さになったしな
それベビーでやったばかりなのにな
特殊な挙動するレイダーにはギニューの時にやったプラティクスサーバーだっけ?をやればいいと思うのにね。本格実装前に調整必要だったのでは? てか運営側と想定してる腕前とプレイヤーの腕前に差があると思うし。
そこはオリジナルでなんか設定つけりゃあいいだけだろ
なんならSTMの進みゼロにリセットにして、5人以上で触ってないとどんどんゲージがマイナスになるとか……そのレベルじゃないと無理