ドラゴンボール ザ ブレイカーズ Wiki

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25821
名無しの戦闘力5 2024/11/21 (木) 06:55:13 修正 f15b3@f0182 >> 25819

半身崩壊ザマスの時もそうだけどトレーニングモードで練習できないのは結構致命的、なんのためのトレモだよ

25820
名無しの戦闘力5 2024/11/21 (木) 06:53:04 3c17c@718d5

セルマックス「一度マゼンタに切り替わってしまうと起動するのにィィ、地中で三年必要なのだぁ」

25819
名無しの戦闘力5 2024/11/21 (木) 06:46:41 daff5@93c32

マゼンタ自身が弱いのもありますが、討伐されまくってる一番の原因はソロだとマゼンタの操作練習すらできずぶっつけ本番でプレイするしかないからな気がしますね。

25818
名無しの戦闘力5 2024/11/21 (木) 06:42:46 cd69b@a9541

マッチングエラー頻度前より増してない?オラの回線がおかしいんか?

1890
名無しの戦闘力5 2024/11/21 (木) 06:42:02 2ad99@9113c

まさか味方6人中5人が仙豆特攻するとは…消え失せろ!二度とその面見せるな!(通報&ブロック)

75
名無しの戦闘力5 2024/11/21 (木) 06:41:55 f0484@586fa

セルマックスまで行けたら強いんか? 鯖の時も自分でやった時もセルマックスまで行けたことないんやけど

25817
名無しの戦闘力5 2024/11/21 (木) 06:40:26 f15b3@f0182 >> 25811

今のうちにマゼンタ討伐しまくっておけば運営が討伐率をみてマズイっておもって変更してくれるかもしれない、討伐して応援!

74
名無しの戦闘力5 2024/11/21 (木) 06:34:26 d94e5@b9250

正統進化したらマゼンタスキップしてガンマ達倒されたらワンチャンのマゼンタチャレンジでいいよなぁ

25816
名無しの戦闘力5 2024/11/21 (木) 06:32:34 f15b3@f0182

ガンマの射撃って悪ブウみたいにレレレ撃ちすると連射はやくない?これって仕様なのか意図しない挙動なのかしらんが

25815
名無しの戦闘力5 2024/11/21 (木) 06:31:54 731c5@6539e

そんなーーーーーーー

73
名無しの戦闘力5 2024/11/21 (木) 06:18:02 92644@4a04a

Lv1と2を討伐されたら即負け、STM降りてマゼンタ出たらおやじ狩り、セルマ出しても神龍+STBで普通に殺される
隙が無く負け筋があるのすげぇよ

25814
名無しの戦闘力5 2024/11/21 (木) 06:16:46 3c17c@718d5

マゼンタおめえヒーローズだと初見殺しチキンプレイてくらいムカつくゴッドボスで出てきただろ、がんばれ

25813
名無しの戦闘力5 2024/11/21 (木) 06:14:37 26b8d@3f75e >> 25791

忘れられがちだが大猿ベジータも止まるから鯖への干渉だけが理由ではない。大猿はデカすぎる関係で進化後移動するからっぽいけど。ベビーレベル1がその場でベジータ出現にならない理由は謎

72
名無しの戦闘力5 2024/11/21 (木) 06:06:33 67b82@747df

マゼンタに関しては時間経過でしゃしゃり出るの廃止してレベ3ゲージマックスでマゼンタフェーズスキップして即セルマックス降臨、レベ3討伐で進化ゲージ量に関わらずマゼンタフェーズ移行でいいんじゃねえか

25812
名無しの戦闘力5 2024/11/21 (木) 06:03:36 0aaa0@30d97 >> 25791

セルマックスがXエリアを破壊して登場して出た時点でタイムマシン破壊されれば良いと思う

25811
名無しの戦闘力5 2024/11/21 (木) 06:02:11 c4acb@d5372

とりあえずマゼンタの出現エリアがレイダーの初期配置エリア固定なのと、セルマックス起動フェーズどころかセルマックス登場演出中すらSTM進行するのはどうにかしてくれ

25810
名無しの戦闘力5 2024/11/21 (木) 05:57:50 c4acb@d5372 >> 25809

民間人3食べたあたりを狙うと2から3への進化も難しくなるし、扱いがほとんどグルド

25809
名無しの戦闘力5 2024/11/21 (木) 05:56:11 92644@4a04a >> 25807

今は闇鍋だから何とかなるけど、これランクマ始まって上の方と当たるようになったらスポポ狩りの要領でLv1と2の両方討伐で試合終るんじゃ

25808
名無しの戦闘力5 2024/11/21 (木) 05:54:48 c4acb@d5372

マゼンタも民間人救助できてセリフも悪者に見えないせいで原作知らないとサバイバーがマジもんの悪にしか見えなさそう

71
名無しの戦闘力5 2024/11/21 (木) 05:53:15 92644@4a04a >> 70

その場合でもバースト2種のクールタイムが重くてリンチ耐性低いのがな・・・

25807
名無しの戦闘力5 2024/11/21 (木) 05:48:41 59e94@d322c

ランクマ期間中ならともかく今PT以外で連携取れるとは思えないし、鍵持ち逃げに対しては芭蕉扇やロケラン乱射とか問答無用でノックバックゲージに干渉できる構成組むしかないのかな…

25806
名無しの戦闘力5 2024/11/21 (木) 05:46:26 5b916@fb54f >> 25802

ガンマ自体は強いからSTMの即出しが戦犯ムーブなんだよな 毎試合7,8分待たないといけないのもキツいんだけど

25805
名無しの戦闘力5 2024/11/21 (木) 05:46:08 83734@43742

鍵持ち逃げガンマ、1試合が無駄に長くなって付き合うの嫌っすね…現状それ以外まともな戦法無いから仕方ないんだけど

25804
名無しの戦闘力5 2024/11/21 (木) 05:38:48 13731@d5372 >> 25780

3は普通に強いから…3以外は全体的に酷い

70
名無しの戦闘力5 2024/11/21 (木) 05:25:41 5b916@fb54f >> 69

一応鍵握れなくても早期にSTM出れば鯖のチェンジレベル低いからマゼンタ前にゴリ押し破壊が通るのは何回か見た。もちろん鯖依存だから理解度深まったらタイムアップ狙うのが定石になりそうだけど箱開け運ゲーがなあ

25803
名無しの戦闘力5 2024/11/21 (木) 05:16:19 5b916@fb54f

現状のまともな勝ちムーブが鍵持ち去り引き撃ちタイムアップなの陰湿すぎるだろ

25802
名無しの戦闘力5 2024/11/21 (木) 05:05:55 a71c1@ea563

早くSTM呼ぶとマゼンタ出てこないまま戦闘になるから、意外と鯖は遅延しつつ生き残る能力試されるんかな?

25801
名無しの戦闘力5 2024/11/21 (木) 04:55:20 74cdc@9a31e >> 25793

サバイバー目線だと破壊活動してるわけでも攻撃してくるわけでもない逃げ回るちっちゃいおっさんの民間人にしか見えない気もするけどとりあえず消し飛ばしておくか

25800
名無しの戦闘力5 2024/11/21 (木) 04:53:31 74cdc@9a31e >> 25791

ヘドがやられる前に超TMにハッキングしたとでもしておけばいいか

69
名無しの戦闘力5 2024/11/21 (木) 04:38:49 92644@4a04a

ガンマの勝ち筋はLv3でキー握って、ひたすら引き撃ちでリンチを凌いでタイムアップ狙いしかなくねぇかこれ・・・

707
名無しの戦闘力5 2024/11/21 (木) 04:30:56 eeb14@dca4a >> 702

なんならクールタイムいらなくね(ボソッ

1889
名無しの戦闘力5 2024/11/21 (木) 04:19:57 eeb14@dca4a

ブウより遥かに弱いレイダーを出してブウを強く見せるとは…

706
名無しの戦闘力5 2024/11/21 (木) 04:15:45 eeb14@dca4a >> 694

というかドラゴンレーダー無くしていい

705
名無しの戦闘力5 2024/11/21 (木) 04:14:46 eeb14@dca4a >> 701

寄生女性「タスケテクダサーイ!タスケテクダサーイ!」(棒読み)

704
名無しの戦闘力5 2024/11/21 (木) 04:13:19 eeb14@dca4a >> 700

もとから並んでるけどなザマス過大評価し過ぎ

25799
名無しの戦闘力5 2024/11/21 (木) 04:09:50 eeb14@dca4a >> 25797

あれやってギニューいいバランスの強さになったしな

25798
名無しの戦闘力5 2024/11/21 (木) 04:08:42 eeb14@dca4a >> 25768

それベビーでやったばかりなのにな

25797
名無しの戦闘力5 2024/11/21 (木) 04:08:17 a8250@0d5a2

特殊な挙動するレイダーにはギニューの時にやったプラティクスサーバーだっけ?をやればいいと思うのにね。本格実装前に調整必要だったのでは? てか運営側と想定してる腕前とプレイヤーの腕前に差があると思うし。

25796
名無しの戦闘力5 2024/11/21 (木) 04:06:26 eeb14@dca4a >> 25791

そこはオリジナルでなんか設定つけりゃあいいだけだろ

68
名無しの戦闘力5 2024/11/21 (木) 04:01:44 eeb14@dca4a >> 66

なんならSTMの進みゼロにリセットにして、5人以上で触ってないとどんどんゲージがマイナスになるとか……そのレベルじゃないと無理