ベジータのコメント欄です。
別にこいつ自体が弱いって訳じゃないけどレベル4は起動システムが残ってたら案外脆いんよな、まあレベル4になった時点で諦めて脱出待機する奴も多いけど
弱くはないけどナッパのフィニッシュ数は1人分減らしていい
それに加えて機動力も上げて欲しいわ 全然鯖に追い付けん
機動力に関してはサイバイマン設置して挟み撃ちする前提だから……
そういえばサイバイマンの通知ってどの段階でされるの?ほんの少し画面が暗くなっただけでもされてるのか、画面がそれ以上変わらない段階でされるのか
暗くなり始めるのが50m範囲内で通知が40〜44mだから画面がほんの少し暗くなるぐらいは大丈夫なはず
サンキュー!今までビビりながら探索してたけどこれでどこでビビり始めたらいいか準備が出来たわ
ナッパのマーダーグレネードって意外と空中にいるサバイバー(チェンジサバイバーandプーアル、占いババ)に当たることに気付いたわ
X軸さえあってりゃあいいしな
サイバイマンが三人喰うか直ぐに処理されるようになったことによりナッパでどう動けるかが勝敗に大きく影響するようになったからな。そのナッパも民間上振れしないと今の環境だとマトモに戦ってくれないから進化ゲージ稼げないのが辛い所。マジで無視されると何も出来ん…
今日の無駄知識:ベジータの2段バニッシュは1段目の後にロックが外れるとあさっての方向へ2段目を撃ちに行く
ベジータが弱すぎて適当に囲んでリンチしてればすぐ死ぬからベジータの体力上げるかバーストをもっとマシな性能にしないとZ帯では通用しないわ
ナッパが宇宙船追えない→7人生存TMなのが一番問題な気がする 突進スキルをくれ
ナッパが悪いというより大多数のレイダーを置き去りにしてる宇宙船が問題 さっさとナーフしろ
セルブウベジータは宇宙船に対して何も出来ないけど探知で地獄追いしたりレベル2のまま抗ったりとセルブウはまだやりようがある。ナッパは足遅いから地獄追いが困難だし2止めも出来ないのに進化が遅すぎるのが終わってる
Sタイムマシン出現前に正統進化ベジータ出せれば大猿確定だからナッパに突進なんてつけたら上手いやつなら毎回大猿なるわ
最近はZ4Z5のベジータに大猿出されても記憶で一生チェンジしてくる鯖に尻尾攻撃されてTM触れなくて負けてる光景をよく見るから上手い人なら大猿確定でなれますって性能にしてもいいと思うわ…ナッパに突進付いてもそれなら宇宙船からの瞬間で逃げれば済む話だし
パワーボール貯まる前にSTM勝利という選択肢もあるんだしベジータは体力2000にするか大猿になったら全回復くらいはしていい、大猿になっても残り体力半分とか切ってると普通に負ける可能性あるのがきつい。
パワーボール発動時ナッパが生き残ってたらナッパも大猿化して参戦しても良くないか? 実際ゼノバース2でそれやったんだから出来てもいいでしょ
ナッパの神龍の願いを月を出せにして神龍呼んだらナッパ大猿になって欲しかった、ベジータは不老不死で
どういう順番でスキル振ればいいですかね?今レイダーレベル28なんですけど…
俺はせいぜい楽しませてくれよ、爆発波、超エリートの力、気爆破、壁蹴りの順番かな。とりあえずせいぜい楽しませてくれよは一番最初に上げたほうが良いと思うよ。
壁蹴り、せいぜい楽しませてくれよ、あとはどれでもいい。とりあえず壁蹴り上げないとサイバイマンは話にならない
壁けり入れたら民間人確保安定してきた。やはり移動力は正義なのか。ポイント全然足りないなこのレイダー
壁蹴り・せいぜい楽しませてくれよ>スカウター>ナッパ呼び出し>超エリートの力、だと思う。 ナッパを早く終わらせるのがカギなのでもしかしたら、この土なら良い栽培マンが育つぜも優先した方がいいのかも?
相手がなめ腐ってたおかげもあるだろうが、超TM出現後にナッパ討伐でベジータが召喚されたのにパワーボールのCTを残り10秒まで減らせたぜ。力及ばず起動負けしたけどな!くそったれーーーっ!!!
ベジータ時に神竜鯖でオレコロとかの2連レーザー系が出てきた場合ってどうすればいいですかね? ギャリック以外気弾で潰されるし慣れてる人だとギャリックは基本当たらない、TMを餌に接近戦しようとしても魔貫で狙撃されるでどうしようもありませんでした
魔貫狙撃は避けやすいし自傷してるしやらせておけばいい、他の鯖と共に接近戦されてる方が不利だし他を襲ってるように意識付けておいて振り向いて単発のギャリックを当てる
サイバイマンの生え変わる、ほぼ死にスキルだし生え替わったら体力全快とかあってもいいと思うんだ
環境に合わせた調整や全体調整こそあれど、根幹となるナッパとベジータの進化ゲージ関連やスキル性能は一切弄られてない辺り、本当に完成度高いレイダーだと思う。
単純な性能ではその時の環境トップには毎回及ばないんだけど個人的にZレイダーで一番相手にしたくないのはベジータだわ あいつら大猿を通す力が高すぎる
リワークされて新形態追加されないかな……つまり一定条件で進化するとナッパのことかー!で切れる超サイヤ人ベジータになるとか
順当進化レベル4で大猿ナッパを呼び出せるようになる
プレ2のZ無印のストーリーかな?
ナッパがやっぱりキツいけど、そこ強化したら強すぎるんだよな…でもカパッ発動までの時間はもう少し減らして欲しい
ナッパ相手はサバが逃げていく動き取るから動きが予想しやすくて思った以上に追い詰められるわ なんか勝てる
刀の重要性を分かってない奴多いよなあ、ピンだけ刺してXに運ばないどころか野ざらしにしてるアホがZ帯でもゴロゴロいるし
塩猿だからわざと斬らせた時でしか負けないからこれからも野ざらしにするわ
サイバイマンの溶解液の仕様はどうやら、空中や水上にいる場合はチェンジできない仕様のようだ。地上にいないとチェンジもできないらしい。ナッパの時も変わらなそう。上空でサイバイマン召喚喰らったらそのままマーダードグレネードとかで狩られる可能性あるね
ナッパよけろ!!
もういい!!サルマックスを起動する!!
なんか全然勝てなくなってきたんだけどどう立ち回ればいいんだろう?筋斗雲と爆速探索がつらいし、一閃もエネフィ宇宙船も追えないし、妨害多すぎてTM戦もつらいし
ロックオンボーナスが低下したせいでナッパが余計に重い。何故サバと同速程度しかないんだ?体感昔のグルドだよ
ナッパさんせめて妖怪野郎と同じ速度にならんのか……グラップも一閃も発動されたらほぼ追えないんだが……
現状だとLv2がきつすぎて最弱なのが悲しい
フリーザもナッパも機動力無い上に進化遅すぎるのが終わってるんだよな 機動力ある上に進化も速いザマスや自動進化あるガンマを見習ってくれ
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別にこいつ自体が弱いって訳じゃないけどレベル4は起動システムが残ってたら案外脆いんよな、まあレベル4になった時点で諦めて脱出待機する奴も多いけど
弱くはないけどナッパのフィニッシュ数は1人分減らしていい
それに加えて機動力も上げて欲しいわ 全然鯖に追い付けん
機動力に関してはサイバイマン設置して挟み撃ちする前提だから……
そういえばサイバイマンの通知ってどの段階でされるの?ほんの少し画面が暗くなっただけでもされてるのか、画面がそれ以上変わらない段階でされるのか
暗くなり始めるのが50m範囲内で通知が40〜44mだから画面がほんの少し暗くなるぐらいは大丈夫なはず
サンキュー!今までビビりながら探索してたけどこれでどこでビビり始めたらいいか準備が出来たわ
ナッパのマーダーグレネードって意外と空中にいるサバイバー(チェンジサバイバーandプーアル、占いババ)に当たることに気付いたわ
X軸さえあってりゃあいいしな
サイバイマンが三人喰うか直ぐに処理されるようになったことによりナッパでどう動けるかが勝敗に大きく影響するようになったからな。そのナッパも民間上振れしないと今の環境だとマトモに戦ってくれないから進化ゲージ稼げないのが辛い所。マジで無視されると何も出来ん…
今日の無駄知識:ベジータの2段バニッシュは1段目の後にロックが外れるとあさっての方向へ2段目を撃ちに行く
ベジータが弱すぎて適当に囲んでリンチしてればすぐ死ぬからベジータの体力上げるかバーストをもっとマシな性能にしないとZ帯では通用しないわ
ナッパが宇宙船追えない→7人生存TMなのが一番問題な気がする
突進スキルをくれ
ナッパが悪いというより大多数のレイダーを置き去りにしてる宇宙船が問題
さっさとナーフしろ
セルブウベジータは宇宙船に対して何も出来ないけど探知で地獄追いしたりレベル2のまま抗ったりとセルブウはまだやりようがある。ナッパは足遅いから地獄追いが困難だし2止めも出来ないのに進化が遅すぎるのが終わってる
Sタイムマシン出現前に正統進化ベジータ出せれば大猿確定だからナッパに突進なんてつけたら上手いやつなら毎回大猿なるわ
最近はZ4Z5のベジータに大猿出されても記憶で一生チェンジしてくる鯖に尻尾攻撃されてTM触れなくて負けてる光景をよく見るから上手い人なら大猿確定でなれますって性能にしてもいいと思うわ…ナッパに突進付いてもそれなら宇宙船からの瞬間で逃げれば済む話だし
パワーボール貯まる前にSTM勝利という選択肢もあるんだしベジータは体力2000にするか大猿になったら全回復くらいはしていい、大猿になっても残り体力半分とか切ってると普通に負ける可能性あるのがきつい。
パワーボール発動時ナッパが生き残ってたらナッパも大猿化して参戦しても良くないか? 実際ゼノバース2でそれやったんだから出来てもいいでしょ
ナッパの神龍の願いを月を出せにして神龍呼んだらナッパ大猿になって欲しかった、ベジータは不老不死で
どういう順番でスキル振ればいいですかね?今レイダーレベル28なんですけど…
俺はせいぜい楽しませてくれよ、爆発波、超エリートの力、気爆破、壁蹴りの順番かな。とりあえずせいぜい楽しませてくれよは一番最初に上げたほうが良いと思うよ。
壁蹴り、せいぜい楽しませてくれよ、あとはどれでもいい。とりあえず壁蹴り上げないとサイバイマンは話にならない
壁けり入れたら民間人確保安定してきた。やはり移動力は正義なのか。ポイント全然足りないなこのレイダー
壁蹴り・せいぜい楽しませてくれよ>スカウター>ナッパ呼び出し>超エリートの力、だと思う。 ナッパを早く終わらせるのがカギなのでもしかしたら、この土なら良い栽培マンが育つぜも優先した方がいいのかも?
相手がなめ腐ってたおかげもあるだろうが、超TM出現後にナッパ討伐でベジータが召喚されたのにパワーボールのCTを残り10秒まで減らせたぜ。力及ばず起動負けしたけどな!くそったれーーーっ!!!
ベジータ時に神竜鯖でオレコロとかの2連レーザー系が出てきた場合ってどうすればいいですかね? ギャリック以外気弾で潰されるし慣れてる人だとギャリックは基本当たらない、TMを餌に接近戦しようとしても魔貫で狙撃されるでどうしようもありませんでした
魔貫狙撃は避けやすいし自傷してるしやらせておけばいい、他の鯖と共に接近戦されてる方が不利だし他を襲ってるように意識付けておいて振り向いて単発のギャリックを当てる
サイバイマンの生え変わる、ほぼ死にスキルだし生え替わったら体力全快とかあってもいいと思うんだ
環境に合わせた調整や全体調整こそあれど、根幹となるナッパとベジータの進化ゲージ関連やスキル性能は一切弄られてない辺り、本当に完成度高いレイダーだと思う。
単純な性能ではその時の環境トップには毎回及ばないんだけど個人的にZレイダーで一番相手にしたくないのはベジータだわ あいつら大猿を通す力が高すぎる
リワークされて新形態追加されないかな……つまり一定条件で進化するとナッパのことかー!で切れる超サイヤ人ベジータになるとか
順当進化レベル4で大猿ナッパを呼び出せるようになる
プレ2のZ無印のストーリーかな?
ナッパがやっぱりキツいけど、そこ強化したら強すぎるんだよな…でもカパッ発動までの時間はもう少し減らして欲しい
ナッパ相手はサバが逃げていく動き取るから動きが予想しやすくて思った以上に追い詰められるわ なんか勝てる
刀の重要性を分かってない奴多いよなあ、ピンだけ刺してXに運ばないどころか野ざらしにしてるアホがZ帯でもゴロゴロいるし
塩猿だからわざと斬らせた時でしか負けないからこれからも野ざらしにするわ
サイバイマンの溶解液の仕様はどうやら、空中や水上にいる場合はチェンジできない仕様のようだ。地上にいないとチェンジもできないらしい。ナッパの時も変わらなそう。上空でサイバイマン召喚喰らったらそのままマーダードグレネードとかで狩られる可能性あるね
ナッパよけろ!!
もういい!!サルマックスを起動する!!
なんか全然勝てなくなってきたんだけどどう立ち回ればいいんだろう?筋斗雲と爆速探索がつらいし、一閃もエネフィ宇宙船も追えないし、妨害多すぎてTM戦もつらいし
ロックオンボーナスが低下したせいでナッパが余計に重い。何故サバと同速程度しかないんだ?体感昔のグルドだよ
ナッパさんせめて妖怪野郎と同じ速度にならんのか……グラップも一閃も発動されたらほぼ追えないんだが……
現状だとLv2がきつすぎて最弱なのが悲しい
フリーザもナッパも機動力無い上に進化遅すぎるのが終わってるんだよな
機動力ある上に進化も速いザマスや自動進化あるガンマを見習ってくれ