刻みが居なかったら壊せる、刻みが居たら壊さないが正しく無いか。いるとそもそも触れないもの
アイテム回収が悪さしてるという話もあるよ。あれで探索速度爆上がりでしょ。
S5より天国だけど強いて言えば貴様
ついに始まってしまったか
鳥山明さんに申し訳ないと思わないんだろうねえ
原作再現かな
なんでZ帯の鯖で刻み誰も持ってないんだよ。リソース負けしたわ。自分も持ってないけど。
サイバイマンで距離15くらいから抱きつきしようとして上昇で逃げられたのはまぁいいとしてそのまま40-50mぐらい格闘モーションで滑って動けなかったのは納得いかん。これって回避でキャンセルできたのかな?
かなり久しぶりに、サタン像で許してもらえた。カンストセル相手に何故かランクが低い方々(レベルも二桁多し、)と一緒になっちゃって、キーもボールもろくに見つからず盤面崩壊。かなり早い段階で完全体になり、脱出しようとして見つかって化けたらサタン像。「ホンモノのバカだ・・・・」と言われたけど脱出させてくれた。
強化されたと言ってもね。ブゥなんかそれでも使えないし。
6になってからも記憶がまたピックアップされたり引いた人が増えたからじゃない
レイダーで勝てそうな流れで負けた場合って人数減らせる場面で減らさなかったかこまめにSTM破壊進めなかったのほぼどちらかに集約されている気がする。そりゃまぁDB管理失敗とか鯖側のスキルとかもあるが
Z5レイダーの俺は楽になったと感じてる。多分、サバイバーのスキルへの対処方法がわかっているか、が重要なんじゃないですかね。宇宙船だってブウ以外はある程度は立ち回りで対処可能だし。あと、人口減ですごく強いサバイバーの総数がへってるのは間違いないから勝ちやすくなってるはずですよ。対戦ゲームはやられて嫌なことをお互いやるゲームなんでそこを意識すると勝ちやすくなるかもです
てか考えてみればS6になってから補給物資と回避運動がナーフされた上でレイダーは軒並み強化されたのになんでS5よりもレイダーは厳しく感じるんだ??
強いて言うなら全員特化鯖でなければ特化鯖が毎回やるよりお得ではある
それどころか味方が落とされる→レイダー進化→エリア破壊で強制出現orキャンプ続行っていう最悪の結果を招きやすい 特にA帯S帯は宇宙船を持ってない人もいてレイダーが少しでも上手ければそうなるので出来るだけ早めに出した方が良い Z帯は刻み持ちが増えるのでやはり出せる時に出した方が良い
最後のやられちゃ意味ないけどが中々曲者なんだよな。これ以上人数減ると厳しい状況でチェンジ微妙だから待機のつもりでいたら、一人ダウンしてしまったりとか。こうなると死体キャンプされたら終わりだからもう鍵刺すしかなかったけど、結果論としては落ちる前に鍵刺した方がマシだったし
イベント追加とチケット期限変えるぐらいかな
自分はもうとっくにお遊び構成で遊んでるぞ。とりあえずレジ記憶宇宙船封印するだけで枠が大分自由になる。
低ランク帯は万全の状態でもすぐリソース切れて負けてるからいつ刺しても一緒、刺してSTM戦なるだけマシって思ってるんじゃない?
apexのニューキャッスルみたく蘇生時にシールド展開してくれるとベビー戦以外でも使えるのになあ
タイパト持ってるから「まかせろ!」設置して他メンバーがチェンジ回復したら刺そうと思ってるのに、他の人が刺しに行って結局チェンジ吐いて逃げてるの見ると、ンモー!ってなる。
チャーミングは実力で回避出来る 記憶はどう頑張っても発動する そこがひどい でも記憶の連続チェンジでチャーム避けるのも馬鹿らしくなってくる もうだめDA!
他の人が3分待ってて放り込まれただけ
チェンジできるのに行かないのはその人の問題だろうけど、チェンジできる人すらいないのにカギを刺しちゃうことが もっと問題。だから「カギを刺すのが目的のゲームじゃない」。
離脱用のスキルが回復してなくてマシン周りでダウンするリスクがあるとか自分の画面じゃわからない理由があるんじゃない? 後はSTMから遠くて防衛に向かうのにそもそも移動スキルを使わなきゃ間に合わない時とか
誰かが妨害行ってるのに後に続かない場合はそういうメンバーだったと諦めるしかない 配信者と当たってストレート破壊出来たから動画見返したらファームしたりボールの取り合いしてた事があるけど、かなり珍しいケースだしな
謎ナーフされたうえで意味不明なバグ残された魔壁くんを助けて・・・・・・。
今の時間で3分待ちかよ・・・って思ったら1分以内のマッチでA帯の試合に混ぜられたでごわす。レイダーさんもいったい何が起こっているのだ、と困惑気味。次のマッチはちゃんと機能してたからなおさら謎
チェンジたまってるならレベル関係なく吐いて、クールダウン中にグミ集めた方が良さそうだな……
ってことはレイダーで勝った覚えもないのに達成済みになってて困惑しているプレイヤーもいるってことか…
前のウィークリーは全部消化してた
刻みというバグを直してクレメンス
せっかく楽しんでおったのに!
だいぶショックを受けたようだな
グミ集めてる間に他のゲージたまってる人がやってくれるだろうから今のうちにレベル3になろう、とか考えてるよその人。カクイウワタシガ
鍵刺すだけ刺して他の奴らに防衛・討伐してもらう。駄目なら救難で即脱出が時間掛かるけど安全着実に上げられちゃうからな。他力本願戦法をできなくすればいいんだろうけどやるとしたら何変えれば良いんだろうな
他の即妨害しに行くほかのZランクの味方のおかげでZランクのおこぼれもらってるんだろうな
ブロリー戦って鯖もレイダーも少しのミスでも盤面が傾いていく感覚あるんだよなー。絶望盤面からの起動勝ちは嬉しいよな、それも機転利かせての勝利だったら俺もメッチャ嬉しいわ。最近は勝ちも負けも淡々としてるから燃えないよね
やってバグ取りまでだろうけど、それでもいいから来て欲しい
たまにあるな。ブラック相手にLv2込みで2、3人いるし、アクティブとチェンジの自然回復待ってからでも間に合うか…で構えてたらストレートで壊されて呆然とする
刻みが居なかったら壊せる、刻みが居たら壊さないが正しく無いか。いるとそもそも触れないもの
アイテム回収が悪さしてるという話もあるよ。あれで探索速度爆上がりでしょ。
S5より天国だけど強いて言えば貴様
ついに始まってしまったか
鳥山明さんに申し訳ないと思わないんだろうねえ
原作再現かな
なんでZ帯の鯖で刻み誰も持ってないんだよ。リソース負けしたわ。自分も持ってないけど。
サイバイマンで距離15くらいから抱きつきしようとして上昇で逃げられたのはまぁいいとしてそのまま40-50mぐらい格闘モーションで滑って動けなかったのは納得いかん。これって回避でキャンセルできたのかな?
かなり久しぶりに、サタン像で許してもらえた。カンストセル相手に何故かランクが低い方々(レベルも二桁多し、)と一緒になっちゃって、キーもボールもろくに見つからず盤面崩壊。かなり早い段階で完全体になり、脱出しようとして見つかって化けたらサタン像。「ホンモノのバカだ・・・・」と言われたけど脱出させてくれた。
強化されたと言ってもね。ブゥなんかそれでも使えないし。
6になってからも記憶がまたピックアップされたり引いた人が増えたからじゃない
レイダーで勝てそうな流れで負けた場合って人数減らせる場面で減らさなかったかこまめにSTM破壊進めなかったのほぼどちらかに集約されている気がする。そりゃまぁDB管理失敗とか鯖側のスキルとかもあるが
Z5レイダーの俺は楽になったと感じてる。多分、サバイバーのスキルへの対処方法がわかっているか、が重要なんじゃないですかね。宇宙船だってブウ以外はある程度は立ち回りで対処可能だし。あと、人口減ですごく強いサバイバーの総数がへってるのは間違いないから勝ちやすくなってるはずですよ。対戦ゲームはやられて嫌なことをお互いやるゲームなんでそこを意識すると勝ちやすくなるかもです
てか考えてみればS6になってから補給物資と回避運動がナーフされた上でレイダーは軒並み強化されたのになんでS5よりもレイダーは厳しく感じるんだ??
強いて言うなら全員特化鯖でなければ特化鯖が毎回やるよりお得ではある
それどころか味方が落とされる→レイダー進化→エリア破壊で強制出現orキャンプ続行っていう最悪の結果を招きやすい
特にA帯S帯は宇宙船を持ってない人もいてレイダーが少しでも上手ければそうなるので出来るだけ早めに出した方が良い
Z帯は刻み持ちが増えるのでやはり出せる時に出した方が良い
最後のやられちゃ意味ないけどが中々曲者なんだよな。これ以上人数減ると厳しい状況でチェンジ微妙だから待機のつもりでいたら、一人ダウンしてしまったりとか。こうなると死体キャンプされたら終わりだからもう鍵刺すしかなかったけど、結果論としては落ちる前に鍵刺した方がマシだったし
イベント追加とチケット期限変えるぐらいかな
自分はもうとっくにお遊び構成で遊んでるぞ。とりあえずレジ記憶宇宙船封印するだけで枠が大分自由になる。
低ランク帯は万全の状態でもすぐリソース切れて負けてるからいつ刺しても一緒、刺してSTM戦なるだけマシって思ってるんじゃない?
apexのニューキャッスルみたく蘇生時にシールド展開してくれるとベビー戦以外でも使えるのになあ
タイパト持ってるから「まかせろ!」設置して他メンバーがチェンジ回復したら刺そうと思ってるのに、他の人が刺しに行って結局チェンジ吐いて逃げてるの見ると、ンモー!ってなる。
チャーミングは実力で回避出来る 記憶はどう頑張っても発動する そこがひどい でも記憶の連続チェンジでチャーム避けるのも馬鹿らしくなってくる もうだめDA!
他の人が3分待ってて放り込まれただけ
チェンジできるのに行かないのはその人の問題だろうけど、チェンジできる人すらいないのにカギを刺しちゃうことが もっと問題。だから「カギを刺すのが目的のゲームじゃない」。
離脱用のスキルが回復してなくてマシン周りでダウンするリスクがあるとか自分の画面じゃわからない理由があるんじゃない?
後はSTMから遠くて防衛に向かうのにそもそも移動スキルを使わなきゃ間に合わない時とか
誰かが妨害行ってるのに後に続かない場合はそういうメンバーだったと諦めるしかない
配信者と当たってストレート破壊出来たから動画見返したらファームしたりボールの取り合いしてた事があるけど、かなり珍しいケースだしな
謎ナーフされたうえで意味不明なバグ残された魔壁くんを助けて・・・・・・。
今の時間で3分待ちかよ・・・って思ったら1分以内のマッチでA帯の試合に混ぜられたでごわす。レイダーさんもいったい何が起こっているのだ、と困惑気味。次のマッチはちゃんと機能してたからなおさら謎
チェンジたまってるならレベル関係なく吐いて、クールダウン中にグミ集めた方が良さそうだな……
ってことはレイダーで勝った覚えもないのに達成済みになってて困惑しているプレイヤーもいるってことか…
前のウィークリーは全部消化してた
刻みというバグを直してクレメンス
せっかく楽しんでおったのに!
だいぶショックを受けたようだな
グミ集めてる間に他のゲージたまってる人がやってくれるだろうから今のうちにレベル3になろう、とか考えてるよその人。カクイウワタシガ
鍵刺すだけ刺して他の奴らに防衛・討伐してもらう。駄目なら救難で即脱出が時間掛かるけど安全着実に上げられちゃうからな。他力本願戦法をできなくすればいいんだろうけどやるとしたら何変えれば良いんだろうな
他の即妨害しに行くほかのZランクの味方のおかげでZランクのおこぼれもらってるんだろうな
ブロリー戦って鯖もレイダーも少しのミスでも盤面が傾いていく感覚あるんだよなー。絶望盤面からの起動勝ちは嬉しいよな、それも機転利かせての勝利だったら俺もメッチャ嬉しいわ。最近は勝ちも負けも淡々としてるから燃えないよね
やってバグ取りまでだろうけど、それでもいいから来て欲しい
たまにあるな。ブラック相手にLv2込みで2、3人いるし、アクティブとチェンジの自然回復待ってからでも間に合うか…で構えてたらストレートで壊されて呆然とする