ガンマ1号&ガンマ2号のコメント欄です。
上位帯大体持ち逃げやし地獄追いからの鬼キャン強すぎるし、ランク中だから初凸死できやんから長い苦行
根本的に持ち逃げさせないようにしないと何の意味もないって何時になったら気付くんだろうな... チェンジ吐かせるだけ吐かしてキー納品ムーヴ本当に無法だしあまりにしょうもない
レイダーとしての強さはともかくエリア破壊セルマの物資巻き込みやら無駄に遠くて出るのが遅いオレコロやらシステム面をいい加減調整しろ。
バランス調整が下手なのはまだしも根本的にシステムに欠陥があるからなこいつは…
キーもってるかもってないかぐらいわかりやすくしてくれ
2分くらいキーを保持してたらトランクスにアナウンスさせてもいいと思う。そのパターンの時には納品にもアナウンスを入れる。
オレコロSTBってパッシブ乗らないんだっけ?
何にも乗らないし他のSTBと違ってアクティブスキルも使えなくなるよ
そのせいか、取ったサバの純粋な戦闘センスが試されるSTB。格ゲー得意なら見てから回避とか出来るし、逆に下手だと何も出来ず即溶けもあり得る…
STBの中では難易度が一番高くても敷居自体は最も低いおかげで一番気軽に取れそうなのにオレコロVSセルマ全く見れない今の状態は非常に惜しいな…
スーパーヒーローと生体スコープの後って何あげてますか?
ガンマストライクかアンドロイドバリアーを優先する人が多い印象。次点でオーバーリミットやマックスバリア。人によって考え方は違うだろうけど。
確かに前2つの優先順位同じくらいな気がしますね 。ありがとう🙏
上手い人達が違うレイダー使ってくれるお陰であんまり見ないし使ってもあんまり煙たがられんだろ…Z鯖相手に今の爆速環境他ではどうも出来ん
Z帯でも開幕仙豆する奴がいるくらいには嫌われてるよ 真面目にやるほどこいつのしょうもなさがよく分かる キーを取られなくてようやく互角みたいなバランスをどうにかしてくれ
格上相手に仕方なく使って煽りや持ち逃げもせず、それでも嫌われてブロックされるならもう別にいいよ。Zでもないのに半分以上Zのマッチ相手にさせられるとかこっちも願い下げだし…
強いキャラやスキル使われたらブロックとかいう軟弱な精神のプレイヤーなんて鯖レイダー関係なく一緒に遊ぶ価値ないしね。好きにブロックしなって感じよ
鯖だって強スキルガンガン使っているのだからレイダーが配慮する必要はないよー まあ、豚やプーアルは見つけたらすり潰す位の気持ちでガンマ相手なら初凸ですり潰す民だからなのだけど
たまにオレコロで超スピードで上下運動してるやついるけどどうやってんのあれ
もうこいつ多すぎダルい誰使っても強いとか
ゴルフリ環境らしいからブロックしないでね!
今更なんだけどなんでブリーフィング画面で喋ったり正統進化レベ3でメイン貼ったり1号がこのレイダーの代表みたいな面してるんだ?別にキャラが嫌いって訳じゃないけど映画だと2号のが印象に残るのに
セリフ自体もVS画面に向いているしマゼンタおじさんでも良かった気がするんだよな…。特戦隊みたいにバックにセルマックスを添えておくとさ…
さっさと探知の弱体化入れろよ
せめてスコープ探知もされたことが鯖に分かるようにしてくれ……
警戒心でも付けとけ。スコープで文句言ってたらセルザマの気の探知食らったらどうするんだよ
↑で分かるようにしてくれって言ったものなんだど、警戒心なんてのがあるんやね。まだ最近始めたばかりで持ってないから引いたら使ってみるわ。それはそれとしてセルザマの探知みたいにされたことが分かるのとそうでないのでは結構違うからせめてされたことが分かるようにして欲しいな……
始めたばかりなのにバランスに文句言う神経が凄いわ。お前の言うとおりにしてたら絶対おかしくなる
そう見えたなら申し訳ない
そもそも探知食らうほうが悪いから立ち回り見直せと
火力はともかく進化遅くなったの痛すぎる
キー全発見とか超TM戦でレベル3討伐とか勝てそうな展開になってもひっくり返される事が多々あるんよな…。超TM呼ぶタイミングとか妨害意識とか野良殺し要素が多いのがつらいわ。
オレコロさんの必殺技なんか遅くなった? 以前よりマックスチャージでカウンターとるタイミングが遅くなった気がする
サバが初凸を強いられるいつもとは逆の映画の悪役ムーブをしないと遅延され不利になっていくレイダー、戦ってて楽しいけど正直嫌われるのもわかる。
勝てる勝てないじゃなくてつまんないんだよな
セルマでオレピを相手にしていて、近接を当てられたとき、相手の離脱する動きと後ろ回避にそれぞれ対応するこちらの行動は何がありますか
相手方向への前回避格闘でいいのでは。二段目出してこない確証があるなら動きに合わせて通常移動→相手の行動に合わせてマックスチャージorダッシュで確定は取れるけど
ご回答ありがとうございます 前回避格闘がことごとく後ろ移動と後ろ回避で避けられてしまって、それではとダッシュを狙ったのですがこれも同様に避けられたので、どうしようかと思って聞いてしまいました その時はほぼ鍵一つ納品してstm戦の半分くらいはほぼタイマンだったのにオレピの体力半分くらいしか減らせず起動負けでした…
今のこの仕様でこのレイダー使って負けるのは何もしらないはじめたての新規さんぐらいよね、初心者以外でこれ使って負けるはありえんぐらいの性能よな
せめてタイムアップを引き分けにしてほしい
レイダー毎にコレはあるけどアレは無い、みたいに個性付けするのが普通だと思うんだけど、探知も狙撃も突進技も追従アシストも討伐保障も、ほぼ全レベルでありますってのがモヤる。低耐久やエリア破壊不可にしても持つ物を持ち過ぎているから、次シーズンではきっちり弱体してほしいな。
スーパーヒーロー補正だから持ち過ぎ仕方ない。それが個性だから。憧れの対象であるヒーローが弱々なのは見てられないよね。ベジットやゴジータが極端に弱くされるのはちょっとってやつだね。 ヒーローでもない親父が足引っ張る度合い増やして上手く調整して欲しいとは思う。
フィニッシュと同時にマゼンタが出るとすぐに基地到達するバグがある?
何それ… サバフィニッシュ→親父登場→セルマ登場 ってことか
単純に距離が近いだけでは 水風呂ゲージMAXなんかだとジェット即キャンセルしないと飛び過ぎるくらい近くなるが
サバイバーとしてどう動くのがベストかいまいち分からない相手 爆速進化は困るから民間救助はしたい 起動キー取られるのも困るから箱も開けたいし妨害にもいきたい 全部優先度高い 超TM戦のタイミングも早すぎるとセルマックスまでの時間が長くなって困る かといって時間かけても落とされるリスクあるしそもそもベストタイミングで妨害かいくぐって刺せるとも限らないという
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上位帯大体持ち逃げやし地獄追いからの鬼キャン強すぎるし、ランク中だから初凸死できやんから長い苦行
根本的に持ち逃げさせないようにしないと何の意味もないって何時になったら気付くんだろうな... チェンジ吐かせるだけ吐かしてキー納品ムーヴ本当に無法だしあまりにしょうもない
レイダーとしての強さはともかくエリア破壊セルマの物資巻き込みやら無駄に遠くて出るのが遅いオレコロやらシステム面をいい加減調整しろ。
バランス調整が下手なのはまだしも根本的にシステムに欠陥があるからなこいつは…
キーもってるかもってないかぐらいわかりやすくしてくれ
2分くらいキーを保持してたらトランクスにアナウンスさせてもいいと思う。そのパターンの時には納品にもアナウンスを入れる。
オレコロSTBってパッシブ乗らないんだっけ?
何にも乗らないし他のSTBと違ってアクティブスキルも使えなくなるよ
そのせいか、取ったサバの純粋な戦闘センスが試されるSTB。格ゲー得意なら見てから回避とか出来るし、逆に下手だと何も出来ず即溶けもあり得る…
STBの中では難易度が一番高くても敷居自体は最も低いおかげで一番気軽に取れそうなのにオレコロVSセルマ全く見れない今の状態は非常に惜しいな…
スーパーヒーローと生体スコープの後って何あげてますか?
ガンマストライクかアンドロイドバリアーを優先する人が多い印象。次点でオーバーリミットやマックスバリア。人によって考え方は違うだろうけど。
確かに前2つの優先順位同じくらいな気がしますね 。ありがとう🙏
上手い人達が違うレイダー使ってくれるお陰であんまり見ないし使ってもあんまり煙たがられんだろ…Z鯖相手に今の爆速環境他ではどうも出来ん
Z帯でも開幕仙豆する奴がいるくらいには嫌われてるよ
真面目にやるほどこいつのしょうもなさがよく分かる
キーを取られなくてようやく互角みたいなバランスをどうにかしてくれ
格上相手に仕方なく使って煽りや持ち逃げもせず、それでも嫌われてブロックされるならもう別にいいよ。Zでもないのに半分以上Zのマッチ相手にさせられるとかこっちも願い下げだし…
強いキャラやスキル使われたらブロックとかいう軟弱な精神のプレイヤーなんて鯖レイダー関係なく一緒に遊ぶ価値ないしね。好きにブロックしなって感じよ
鯖だって強スキルガンガン使っているのだからレイダーが配慮する必要はないよー まあ、豚やプーアルは見つけたらすり潰す位の気持ちでガンマ相手なら初凸ですり潰す民だからなのだけど
たまにオレコロで超スピードで上下運動してるやついるけどどうやってんのあれ
もうこいつ多すぎダルい誰使っても強いとか
ゴルフリ環境らしいからブロックしないでね!
今更なんだけどなんでブリーフィング画面で喋ったり正統進化レベ3でメイン貼ったり1号がこのレイダーの代表みたいな面してるんだ?別にキャラが嫌いって訳じゃないけど映画だと2号のが印象に残るのに
セリフ自体もVS画面に向いているしマゼンタおじさんでも良かった気がするんだよな…。特戦隊みたいにバックにセルマックスを添えておくとさ…
さっさと探知の弱体化入れろよ
せめてスコープ探知もされたことが鯖に分かるようにしてくれ……
警戒心でも付けとけ。スコープで文句言ってたらセルザマの気の探知食らったらどうするんだよ
↑で分かるようにしてくれって言ったものなんだど、警戒心なんてのがあるんやね。まだ最近始めたばかりで持ってないから引いたら使ってみるわ。それはそれとしてセルザマの探知みたいにされたことが分かるのとそうでないのでは結構違うからせめてされたことが分かるようにして欲しいな……
始めたばかりなのにバランスに文句言う神経が凄いわ。お前の言うとおりにしてたら絶対おかしくなる
そう見えたなら申し訳ない
そもそも探知食らうほうが悪いから立ち回り見直せと
火力はともかく進化遅くなったの痛すぎる
キー全発見とか超TM戦でレベル3討伐とか勝てそうな展開になってもひっくり返される事が多々あるんよな…。超TM呼ぶタイミングとか妨害意識とか野良殺し要素が多いのがつらいわ。
オレコロさんの必殺技なんか遅くなった? 以前よりマックスチャージでカウンターとるタイミングが遅くなった気がする
サバが初凸を強いられるいつもとは逆の映画の悪役ムーブをしないと遅延され不利になっていくレイダー、戦ってて楽しいけど正直嫌われるのもわかる。
勝てる勝てないじゃなくてつまんないんだよな
セルマでオレピを相手にしていて、近接を当てられたとき、相手の離脱する動きと後ろ回避にそれぞれ対応するこちらの行動は何がありますか
相手方向への前回避格闘でいいのでは。二段目出してこない確証があるなら動きに合わせて通常移動→相手の行動に合わせてマックスチャージorダッシュで確定は取れるけど
ご回答ありがとうございます
前回避格闘がことごとく後ろ移動と後ろ回避で避けられてしまって、それではとダッシュを狙ったのですがこれも同様に避けられたので、どうしようかと思って聞いてしまいました
その時はほぼ鍵一つ納品してstm戦の半分くらいはほぼタイマンだったのにオレピの体力半分くらいしか減らせず起動負けでした…
今のこの仕様でこのレイダー使って負けるのは何もしらないはじめたての新規さんぐらいよね、初心者以外でこれ使って負けるはありえんぐらいの性能よな
せめてタイムアップを引き分けにしてほしい
レイダー毎にコレはあるけどアレは無い、みたいに個性付けするのが普通だと思うんだけど、探知も狙撃も突進技も追従アシストも討伐保障も、ほぼ全レベルでありますってのがモヤる。低耐久やエリア破壊不可にしても持つ物を持ち過ぎているから、次シーズンではきっちり弱体してほしいな。
スーパーヒーロー補正だから持ち過ぎ仕方ない。それが個性だから。憧れの対象であるヒーローが弱々なのは見てられないよね。ベジットやゴジータが極端に弱くされるのはちょっとってやつだね。
ヒーローでもない親父が足引っ張る度合い増やして上手く調整して欲しいとは思う。
フィニッシュと同時にマゼンタが出るとすぐに基地到達するバグがある?
何それ… サバフィニッシュ→親父登場→セルマ登場 ってことか
単純に距離が近いだけでは
水風呂ゲージMAXなんかだとジェット即キャンセルしないと飛び過ぎるくらい近くなるが
サバイバーとしてどう動くのがベストかいまいち分からない相手
爆速進化は困るから民間救助はしたい
起動キー取られるのも困るから箱も開けたいし妨害にもいきたい
全部優先度高い
超TM戦のタイミングも早すぎるとセルマックスまでの時間が長くなって困る
かといって時間かけても落とされるリスクあるしそもそもベストタイミングで妨害かいくぐって刺せるとも限らないという