ガンマ1号&ガンマ2号のコメント欄です。
理想 「火力、起動力、防御力、全てを併せ持つ最恐レイダー!」
現実 「火力低いし徒歩以外大猿と大して起動力変わらないしオレコロにハメられてすぐ討伐される最弱レイダーです…」
ん?もしかしてSTBオレコロかつ神龍ビーストで演出変わるの?
オレコロ生存なら特殊演出になるっぽい 他のTBでもフルエネ波で脳天ぶち抜いてた
びっくりするくらい弱い。いいところが何もない
バグを疑うレベルで弱い、弱すぎる
レベル3で止まるならザマスより怖いけどレベル4がゴミ過ぎて弱い
レベル1記憶貴様でひたすらTMに張り付いてるだけで勝てそう
なんか、「最強の人造人間」と「時間はムダにかかるけどね…」のスキル効果がうまく機能してないんじゃないだろうか。
レベル3で蹴散らして、もうちょっとでタイムマシンも壊せるって時におっさんに変身させられて、追われてタイムマシン触れずにまけたんですが…。しかも起動装置あほ程遠いし…。欠陥がありすぎるだろこのレイダー…
レベ3キー持ち逃げがこいつ特有の強みだけどこんな塩っ塩な戦法想定してんの運営は?こいつ自体は強化必須だし別物レベルで強化していいからこの戦法だけは潰してくれ
鯖の弱体化来ない限り潰したらただの弱体化だよ 持ち逃げしないとキツいもん
このレイダーが欠陥まみれだし持ち逃げが戦法として正しいのは重々承知だよ、それはそれとしてクソつまんないのも事実じゃん
「欠陥まみれでクソ弱い」「メインの戦法が塩過ぎてクソつまらない」 どっちも問題かつどっちも持ってるからどちらも修正しないとイカンとは思う
まだ検証してないけど、バニッシュの出がかなり早いとか、瞬間上昇されてもロック切れないとか風変わりな仕様がある気がする。
配信で見たんだが、1号の弾を連射したらロックしてるのにさっきまで鯖がいた所ずっと撃ってるのはバグなんかね
せめてマゼンタ出たらSTMの時間が動かなくなるとかしてくれ
なんならSTMの進みゼロにリセットにして、5人以上で触ってないとどんどんゲージがマイナスになるとか……そのレベルじゃないと無理
ガンマの勝ち筋はLv3でキー握って、ひたすら引き撃ちでリンチを凌いでタイムアップ狙いしかなくねぇかこれ・・・
一応鍵握れなくても早期にSTM出れば鯖のチェンジレベル低いからマゼンタ前にゴリ押し破壊が通るのは何回か見た。もちろん鯖依存だから理解度深まったらタイムアップ狙うのが定石になりそうだけど箱開け運ゲーがなあ
その場合でもバースト2種のクールタイムが重くてリンチ耐性低いのがな・・・
鍵なんてロケランで落とすから意味ないよ。討伐されるまで落とさない仕様でもない限りね
マゼンタに関しては時間経過でしゃしゃり出るの廃止してレベ3ゲージマックスでマゼンタフェーズスキップして即セルマックス降臨、レベ3討伐で進化ゲージ量に関わらずマゼンタフェーズ移行でいいんじゃねえか
これでいいよなぁ…Lv1とLv2両方撃破で負けは仕方ないとしてLv3で超TM入ると一定時間で強制的に敗北チャンスはダメだわ
それ凄く良いですね!
Lv1と2を討伐されたら即負け、STM降りてマゼンタ出たらおやじ狩り、セルマ出しても神龍+STBで普通に殺される 隙が無く負け筋があるのすげぇよ
正統進化したらマゼンタスキップしてガンマ達倒されたらワンチャンのマゼンタチャレンジでいいよなぁ
セルマックスまで行けたら強いんか? 鯖の時も自分でやった時もセルマックスまで行けたことないんやけど
ハッキリ言うと弱い、オレコロに殴られてる間に四方八方から他鯖に気弾やら必殺飛んできてノックバックしてやられる。オレコロ先に倒そうと思っても硬いしそもそもセルマの挙動が遅いから倒し辛い。
マゼンタフェーズあってもいいけど、STM停止で失敗しても1号2号生きてたら、レベル3に戻るとかで
これから時間が経って基地入口の生成場所が周知されたら、待ち伏せで負け確定なのでは?
待ち伏せで親父狩り、STBの処理に手間取るうちに起動負け、STB+記憶軍団+神龍鯖のアルティメットドラゴンリンチで討伐負け 好きな負け筋を選んでね
人造人間なのにスカウターで観察するとぶっ壊れる。その一方マゼンタはスカウター壊れない可哀想なおっさん
ブウやギニューとは違う負け筋の多さというか単騎の上手い人でもひっくり返される弱さがこいつにはある
マゼンタに交代されると終わり ベビーも似たような欠点抱えてるけどレベル1だからまだ巻き返しが効く こいつはレベル3でタイムマシン戦に突入する事が負け筋になってるのがヤバい レイダー有利な状況から一気に絶望盤面になる 鯖が上手いとレイダーは絶対に勝てないって言われてるけどマゼンタはレイダー側のプレイスキルが介入する余地がほとんど無い 鯖がタイムマシンすら触らずに放置してくれる事を祈るしか無い
オレコロに対してセルマが怯むとそのまま蹴りでハメられるとかいう意味不明な情報見たんだなマジすか?
4人まで削ったガンマがマゼンダフェーズで嬲り殺されるのほんとひどい
生体スコープ、緑で表示されるから草地で探知するとどこにいるかわからない
キー持ち逃げと索敵の長期戦で鯖のリソースと人数減らした上で、STM戦開始とほぼ同時にマゼンタ登場が一応想定されてる流れなのかな… それにしたって弱すぎるけど
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理想
「火力、起動力、防御力、全てを併せ持つ最恐レイダー!」
現実
「火力低いし徒歩以外大猿と大して起動力変わらないしオレコロにハメられてすぐ討伐される最弱レイダーです…」
ん?もしかしてSTBオレコロかつ神龍ビーストで演出変わるの?
オレコロ生存なら特殊演出になるっぽい
他のTBでもフルエネ波で脳天ぶち抜いてた
びっくりするくらい弱い。いいところが何もない
バグを疑うレベルで弱い、弱すぎる
レベル3で止まるならザマスより怖いけどレベル4がゴミ過ぎて弱い
レベル1記憶貴様でひたすらTMに張り付いてるだけで勝てそう
なんか、「最強の人造人間」と「時間はムダにかかるけどね…」のスキル効果がうまく機能してないんじゃないだろうか。
レベル3で蹴散らして、もうちょっとでタイムマシンも壊せるって時におっさんに変身させられて、追われてタイムマシン触れずにまけたんですが…。しかも起動装置あほ程遠いし…。欠陥がありすぎるだろこのレイダー…
レベ3キー持ち逃げがこいつ特有の強みだけどこんな塩っ塩な戦法想定してんの運営は?こいつ自体は強化必須だし別物レベルで強化していいからこの戦法だけは潰してくれ
鯖の弱体化来ない限り潰したらただの弱体化だよ 持ち逃げしないとキツいもん
このレイダーが欠陥まみれだし持ち逃げが戦法として正しいのは重々承知だよ、それはそれとしてクソつまんないのも事実じゃん
「欠陥まみれでクソ弱い」「メインの戦法が塩過ぎてクソつまらない」
どっちも問題かつどっちも持ってるからどちらも修正しないとイカンとは思う
まだ検証してないけど、バニッシュの出がかなり早いとか、瞬間上昇されてもロック切れないとか風変わりな仕様がある気がする。
配信で見たんだが、1号の弾を連射したらロックしてるのにさっきまで鯖がいた所ずっと撃ってるのはバグなんかね
せめてマゼンタ出たらSTMの時間が動かなくなるとかしてくれ
なんならSTMの進みゼロにリセットにして、5人以上で触ってないとどんどんゲージがマイナスになるとか……そのレベルじゃないと無理
ガンマの勝ち筋はLv3でキー握って、ひたすら引き撃ちでリンチを凌いでタイムアップ狙いしかなくねぇかこれ・・・
一応鍵握れなくても早期にSTM出れば鯖のチェンジレベル低いからマゼンタ前にゴリ押し破壊が通るのは何回か見た。もちろん鯖依存だから理解度深まったらタイムアップ狙うのが定石になりそうだけど箱開け運ゲーがなあ
その場合でもバースト2種のクールタイムが重くてリンチ耐性低いのがな・・・
鍵なんてロケランで落とすから意味ないよ。討伐されるまで落とさない仕様でもない限りね
マゼンタに関しては時間経過でしゃしゃり出るの廃止してレベ3ゲージマックスでマゼンタフェーズスキップして即セルマックス降臨、レベ3討伐で進化ゲージ量に関わらずマゼンタフェーズ移行でいいんじゃねえか
これでいいよなぁ…Lv1とLv2両方撃破で負けは仕方ないとしてLv3で超TM入ると一定時間で強制的に敗北チャンスはダメだわ
それ凄く良いですね!
Lv1と2を討伐されたら即負け、STM降りてマゼンタ出たらおやじ狩り、セルマ出しても神龍+STBで普通に殺される
隙が無く負け筋があるのすげぇよ
正統進化したらマゼンタスキップしてガンマ達倒されたらワンチャンのマゼンタチャレンジでいいよなぁ
セルマックスまで行けたら強いんか? 鯖の時も自分でやった時もセルマックスまで行けたことないんやけど
ハッキリ言うと弱い、オレコロに殴られてる間に四方八方から他鯖に気弾やら必殺飛んできてノックバックしてやられる。オレコロ先に倒そうと思っても硬いしそもそもセルマの挙動が遅いから倒し辛い。
マゼンタフェーズあってもいいけど、STM停止で失敗しても1号2号生きてたら、レベル3に戻るとかで
これから時間が経って基地入口の生成場所が周知されたら、待ち伏せで負け確定なのでは?
待ち伏せで親父狩り、STBの処理に手間取るうちに起動負け、STB+記憶軍団+神龍鯖のアルティメットドラゴンリンチで討伐負け
好きな負け筋を選んでね
人造人間なのにスカウターで観察するとぶっ壊れる。その一方マゼンタはスカウター壊れない可哀想なおっさん
ブウやギニューとは違う負け筋の多さというか単騎の上手い人でもひっくり返される弱さがこいつにはある
マゼンタに交代されると終わり
ベビーも似たような欠点抱えてるけどレベル1だからまだ巻き返しが効く
こいつはレベル3でタイムマシン戦に突入する事が負け筋になってるのがヤバい
レイダー有利な状況から一気に絶望盤面になる
鯖が上手いとレイダーは絶対に勝てないって言われてるけどマゼンタはレイダー側のプレイスキルが介入する余地がほとんど無い
鯖がタイムマシンすら触らずに放置してくれる事を祈るしか無い
オレコロに対してセルマが怯むとそのまま蹴りでハメられるとかいう意味不明な情報見たんだなマジすか?
4人まで削ったガンマがマゼンダフェーズで嬲り殺されるのほんとひどい
生体スコープ、緑で表示されるから草地で探知するとどこにいるかわからない
キー持ち逃げと索敵の長期戦で鯖のリソースと人数減らした上で、STM戦開始とほぼ同時にマゼンタ登場が一応想定されてる流れなのかな… それにしたって弱すぎるけど