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ガンマ1号&ガンマ2号

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ガンマ1号&ガンマ2号のコメント欄です。

dbtb_wiki
作成: 2024/11/19 (火) 17:29:10
最終更新: 2024/11/19 (火) 17:30:19
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451
名無しの戦闘力5 2024/12/19 (木) 21:25:44 a71c1@f887e

鯖の方が強えんだから持ち逃げ嫌なら追えたりロケランで奪取出来るような構成にしろってことだろ テンプレ使って鈍ってんじゃねえのか

452
名無しの戦闘力5 2024/12/19 (木) 22:03:12 094ef@d3644 >> 451

野良での精密な連携なんてほぼ無理なのに、高度ギリギリから探知と必殺2種打ち込んで引き撃ちも強くて、バリア付きバーストも持ってて、突進技でお手軽に逃げれて、鍵落としても瞬間下降ですぐ取り返せるガンマ相手に安定して鍵奪取できるなんてとても良い腕をお持ちなんですね

454
名無しの戦闘力5 2024/12/19 (木) 23:43:02 a71c1@f887e >> 452

最悪諦める選択肢があるだけで別にボール奪う時も同じだし、連携出来なきゃレイダーが勝つなんて本来当たり前だろトンマ ほぼ同じくらい強いブラック相手にリンチしてた鯖が虫のいいこと言ってんなよ

455
名無しの戦闘力5 2024/12/19 (木) 23:51:07 39318@7eaa1 >> 452

野良の要求値あまりにも高すぎる上に、やってる側もやられてる側もシンプルに楽しくないのが本当に終わってるよ

461
名無しの戦闘力5 2024/12/20 (金) 12:12:14 b4398@bd9a3 >> 452

諦める選択肢がないから問題なんだろ ボールと同じなわけないじゃん

466
名無しの戦闘力5 2024/12/20 (金) 15:38:22 a71c1@f887e >> 452

テンプレ脳死構成で逃げるレイダーから無理矢理ボール奪ってたのに、少しレイダー有利になったらキレ散らかしてて草 やっぱ鯖用にぶっ壊れスキル出してリンチゲーにした運営は神運営ですわ

467
名無しの戦闘力5 2024/12/20 (金) 15:47:37 39318@7eaa1 >> 452

鯖有利にしろって言ってんじゃないの、ちゃんとゲームさせろって言ってんの(画像略)

468
名無しの戦闘力5 2024/12/20 (金) 15:50:50 39318@7eaa1 >> 452

持ち逃げ戦法消してくれって言ってるだけで誰もレイダー有利でキレてるわけじゃないと思うんですけど…

453
名無しの戦闘力5 2024/12/19 (木) 23:33:53 02970@68ed3

ガンマがキーを所持してる間は自動進化ゲージが逆に徐々に減っていく。進化ゲージが0になったら、あるいはキーを所持している状態で次のレベルに進化したらトランクスが所持しているキーの予備を転送してくる といった感じのデメリットがあれば鯖側が不利になった時の救済策にはなりそう

456
名無しの戦闘力5 2024/12/19 (木) 23:55:14 39318@7eaa1

塩試合製造機の持ち逃げ戦法消して、超強化されること期待してたのになんで持ち逃げ戦法残ってるんです…?

457
名無しの戦闘力5 2024/12/20 (金) 00:18:51 39318@7eaa1

持ち逃げ戦法をメタるために流行りそうなんがレベル1、2の早期撃墜っていうのも終わっとる…どのみち塩試合メーカーなの変わらんやんけ!

458
名無しの戦闘力5 2024/12/20 (金) 01:07:05 e1444@220ed >> 457

伝説の超ガンマはチェンジレベル1になり次第この俺がぶっ〇してやる!後に続け鯖リー!

460
名無しの戦闘力5 2024/12/20 (金) 09:23:32 ab550@58425

鍵持ち逃げで戦わずして勝つ!孫子の兵法レイダー!

462
名無しの戦闘力5 2024/12/20 (金) 12:59:06 dda2e@fec1f

8分経過時点で強制ダミーキー投入で良かったのに。ガンマで粘るほどセルマックスが強くなるシステムだから残したんだろうけどさ。

463
名無しの戦闘力5 2024/12/20 (金) 13:41:51 65b56@86657

鍵持ち逃げ戦法が公式のお墨付きということが明らかになった訳だし遠慮なく起動キー持ち逃げしますねー😆

464
名無しの戦闘力5 2024/12/20 (金) 15:11:03 d2d90@ba62d

おいw進化ゲージMAXでマゼンタ移行したら徒歩10秒でゴールできたんだがwこれぶっちぎりの覇権だろまじで…ガンマ使って負けるわけないやん…

472
名無しの戦闘力5 2024/12/20 (金) 19:41:43 70b8f@f31e3 >> 464

5秒未満で到達した例もある。明らかにイカレ調整だねコレ・・・。

477
名無しの戦闘力5 2024/12/20 (金) 20:36:06 bf360@7a3eb >> 472

ランダムにした事で研究所が真横に出てくるようになった。いや、これ絶対調整ミスでは?だって今まで通りレベル2でも時間さえ過ぎていればマゼンタ出てくるのにこの速さでセルマックスに行けるのはおかしすぎる…もうメチャクチャだよ…

465
名無しの戦闘力5 2024/12/20 (金) 15:19:36 d2d90@ba62d

この2年間、レイダー地獄環境は数え切れないほどあったけど明確なサバイバー不利は無かった…来ちまったんだよ…サバイバー地獄環境がな… み…みんな…逃げるんだ…勝てるわけがない!あいつは伝説の人造人間なんだぞ!

469
名無しの戦闘力5 2024/12/20 (金) 16:03:36 65b56@86657

タイムマシン戦でレベル2のガンマ1号がやられたらレベル3をすっとばしてマゼンタになったんだが…

471
名無しの戦闘力5 2024/12/20 (金) 17:47:52 a71c1@f887e >> 469

それは前からじゃない?

478
名無しの戦闘力5 2024/12/20 (金) 20:37:17 bf360@7a3eb >> 469

前からある仕様だけど、たまたまマゼンタ出てくるタイミングだった可能性もあるね。

470
名無しの戦闘力5 2024/12/20 (金) 16:03:52 36419@8d68e

さっき4本納品したけど基本のスピードボーナス10%だった ただ触りの伸び幅は前より緩やかになってた(10%30%40%50%) マゼ活が捗る

473
名無しの戦闘力5 2024/12/20 (金) 19:55:24 808c7@cc8fa

このくそ調整で金稼いでシーズン終わったらナーフするんですね、分かります

476
名無しの戦闘力5 2024/12/20 (金) 20:28:02 0d369@31e48 >> 473

全盛期のブラックですらほぼノータッチだった運営だからへーきへーき。

484
名無しの戦闘力5 2024/12/21 (土) 01:57:33 efff2@1e25a >> 473

ほぼノータッチというかバーストの弱点修正してS6からLv2だと物資来ないのでブラック止めが更に有利&鯖の回避ナーフでロゼの気弾のDPSが異常な数値になったりと強化しかされてないぞアイツ

474
名無しの戦闘力5 2024/12/20 (金) 20:27:02 0d369@31e48

新仕様だと何分にタイムマシンを出せばいいのかわからん。今までと同じ感じで出すとゲージが全然稼げない状態でセルマックス来ちゃうし、早すぎるとガンマに壊滅orごり押し破壊食らう。チェンジ万全の状態で9分(6分経過)くらいで出すのが理想かな?

475
名無しの戦闘力5 2024/12/20 (金) 20:27:43 65b56@86657

鍵持ち逃げしてる時より適当にサバイバーを追いかけ回してる時の方が勝率が高い謎

479
名無しの戦闘力5 2024/12/20 (金) 20:42:36 bf360@7a3eb >> 475

そりゃ基本性能は高いからザマスみたいな使い方でいいし、鍵見つからない事も結構あるから上振れ無い限り追い回した方がチェンジも枯らせること出来るしさ。まぁまた直ぐに調整きてもおかしくない事起きてるけどね…

480
名無しの戦闘力5 2024/12/20 (金) 21:54:00 d9d72@d050b

たまたま事前に基地の入り口を発見していたけど、マゼンタ出撃と同時にそこに向かったら入り口は忽然と消えていた(わざわざ屋根に乗せておいたアイテムも地面に落ちてた)。入口リセットして完全ランダムなのこれ……?

498
名無しの戦闘力5 2024/12/21 (土) 15:49:21 a71c1@f887e >> 480

そらそうよ ランダムじゃなけりゃ前と変わらないもの

481
名無しの戦闘力5 2024/12/20 (金) 23:23:16 af736@40362

早期セルマックスとか別に強くもなんともないんだよなあ・・・結局逃げるだけのキャラ

493
名無しの戦闘力5 2024/12/21 (土) 11:56:30 d2d90@ba62d >> 481

普通に強いぞ。使い方が悪いだけだろ

504
名無しの戦闘力5 2024/12/21 (土) 23:20:05 eeb14@d8823 >> 481

今ガンマsageてもお前がヘタクソなのがばれるだけだから黙っとけw

482
名無しの戦闘力5 2024/12/20 (金) 23:53:44 46a1d@f92ec

マゼンタ登場までのタイムいじった?レベル3で超TM戦戦い切れるんだが

483
名無しの戦闘力5 2024/12/21 (土) 01:18:57 af736@40362

たぶん持ち逃げとセルマックスを削除したら丁度良くなる。もしくは3が討伐されたときだけ出てくるとか。3討伐できるメンツならセルマックスとか何の脅威にもならんと思う

505
名無しの戦闘力5 2024/12/21 (土) 23:22:38 eeb14@d8823 >> 483

ロゼより遥かに強いガンマ3で討伐されるとか言ってる時点で察しブロックし過ぎて下手なレイダーとしかマッチしないんじゃないの?

485
名無しの戦闘力5 2024/12/21 (土) 04:14:45 696e1@7a3eb

結局、ガンマ使用するプレイヤーのモラル次第のレイダーになったって感じかな?鍵持ち逃げ使わない人もちらほらいるけど使う人の方が圧倒的に多い。まぁ、ランクマだから負けたくないってのは分かるけどさ…

486
名無しの戦闘力5 2024/12/21 (土) 05:03:45 abdb3@d5277 >> 485

ぶっちゃけ煽りとかチートでもないならモラル問うのもおかしいでしょ。今回は…いや今回も運営がクソすぎただけ。

487
名無しの戦闘力5 2024/12/21 (土) 06:55:10 53569@a1bad >> 485

モラルどうこうっていうなら鯖も宇宙船や刻み封印するべきじゃないの?

488
名無しの戦闘力5 2024/12/21 (土) 06:55:48 53569@a1bad >> 487

調整が糞なだけなのをモラルのせいにされても困る

490
名無しの戦闘力5 2024/12/21 (土) 09:56:28 13731@d5372 >> 487

つまち持ち逃げもモラルのせいにしちゃいけないってことだね

489
名無しの戦闘力5 2024/12/21 (土) 08:12:37 30e87@31e48 >> 485

優秀なブロック機能があるんだから持ち逃げが不快ならブロックして自衛するのみよ。ルール上は運営が認めてる以上仕方ない。

491
名無しの戦闘力5 2024/12/21 (土) 10:33:01 cfa97@0846a

刻みや宇宙船を引き合いに出すのはゲーム性壊す側に回ってる事になるし そいつらと同類という事は延々と弱体化希望や無くなればいいのにと言われる立場に甘んじる事になるが

499
名無しの戦闘力5 2024/12/21 (土) 15:52:09 a71c1@f887e >> 491

強さじゃなくてモラルを持ち出してきたから言われてんでしょ それに元々強い鯖と弱いレイダーじゃ立場が違うし

492
名無しの戦闘力5 2024/12/21 (土) 11:44:00 d2d90@ba62d

ボミットストリーム貫通するようになってからめちゃくちゃ強くなったな。バーストも大分短縮されたし弱体化どころか強化されてね?

494
名無しの戦闘力5 2024/12/21 (土) 12:04:15 4bd33@69de5 >> 492

無茶苦茶強化されてる。ランクマ使用率はブラックに並ぶかブラック食うレベルになるかも

495
名無しの戦闘力5 2024/12/21 (土) 13:54:50 f2afb@0dda2 >> 492

ノックバックゲージもホントに減ってんのかってぐらいだから、セルマックスだけ見てもほぼ強化しかされてないよ

496
名無しの戦闘力5 2024/12/21 (土) 14:11:52 bccb8@3a378 >> 492

今の所はセルマ自体の操作にまだ慣れていない人が多そうっていう悲しい理由でしかセルマ出されてからの勝ち筋が無い

497
名無しの戦闘力5 2024/12/21 (土) 14:42:12 444f1@2b0ce >> 496

まぁ一応「過酷なマゼンタチャレンジをクリアすれば最強格のレイダーが降臨する」ってコンセプトっぽいからそこから過酷なマゼンタを抜いたら強いよねって話よ
それはそれとしてセルマは元々敏感肌なのでちょっと突かれると時々そのまま逝っちゃう

501
名無しの戦闘力5 2024/12/21 (土) 17:41:02 2ef18@5c456 >> 496

逆に絶対起動勝ちできるタイミングなのに超TB取った人がオレコロの仕様分かってなくて敗北もままある

500
名無しの戦闘力5 2024/12/21 (土) 17:33:24 d40eb@4bc50

持ち逃げ無しでも他レイダーがアホらしくなるレベルで強い。フルパの爆速超TMからの刻みゴリ押し以外で負ける気がしない。

506
名無しの戦闘力5 2024/12/21 (土) 23:27:34 eeb14@d8823 >> 500

まじでそれ。ぶっちゃけ今の環境まであるのにsageてる奴等はいったいどう使ってるのか逆に気になる、鍵逃げの方が悪手と言えるくらいに強くなっとるのに。

502
名無しの戦闘力5 2024/12/21 (土) 22:17:03 d8ee9@7a9fa

こいつバニッシュの発生が速すぎるから近付かれたらひたすら擦るだけで割とどうにかなってしまう

503
名無しの戦闘力5 2024/12/21 (土) 22:34:54 831d8@14822

こいつ野良で現実的な確率で勝てるんですかね……

507
名無しの戦闘力5 2024/12/21 (土) 23:27:45 eeb14@d8823 >> 503

エアプ乙

509
名無しの戦闘力5 2024/12/22 (日) 00:48:27 修正 0b03d@af23c >> 503

パーティだったら1号2号倒して討伐勝利が狙いやすいんだろうけど全員野良の場合は味方がそこまで強く無かった場合安定して勝つどころか評価を稼ぐムーブもちょっと厳しいような感じはある
初動から妨害狙いたいけどレベル1から普通に強いので落とされて吊りきられる可能性もあるからね

508
名無しの戦闘力5 2024/12/22 (日) 00:42:16 bccb8@3a378

妨害不可能なのに何がセルマックスチャレンジだよやる事が極端すぎるんだよ。前のままでおじさん討伐されても弱体化セルマ起動でいいじゃんそっちのが原作再現だし。