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ギニュー特戦隊

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ギニュー特戦隊のコメント欄です。

dbtb_wiki
作成: 2024/06/04 (火) 03:10:40
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1
名無しの戦闘力5 2024/06/06 (木) 17:27:21 19681@49c88

もうPTS時の性能に戻して良いと思う それでもきついかもしれんが

2
名無しの戦闘力5 2024/06/06 (木) 22:08:17 76653@47382

ジース&バータの気弾って悪ブウの気弾のスペック変わらんはずなのになんでこうも当たらんのかね

4
名無しの戦闘力5 2024/06/08 (土) 00:45:19 eeb14@a541a >> 2

悪ブウの気弾も横には強いけど上下には弱いから

3
名無しの戦闘力5 2024/06/06 (木) 23:52:22 a279e@f765a

ちょくちょく特戦隊見るけど勝ってる所ほぼ見ないな…
パーフェクトギニュー出てきても何か討伐されてるわ。

5
名無しの戦闘力5 2024/06/08 (土) 00:59:48 eeb14@a541a >> 3

ギニューに限らず今の環境はレベル4でも5人以上生存されてるかつ神龍出てきてそこから巻き返せる可能性あるの崩壊ザマスと大猿だけ、他は超TM前に減らしてないと無理。とりあえずバーストのクールタイム長過ぎて拘束を何人か詰んでたら必殺技連射されて終わり、これに対応出来るのが崩壊と大猿だけ。大猿はバースト無いとは言うが、ぶっちゃけ3人4人拘束技持ってる状況で30秒毎のバーストなんてバースト無いのと変わらん30秒あれば一瞬で削れるし。

6
名無しの戦闘力5 2024/06/09 (日) 01:18:01 01d5f@4940c

みんなはファームの済んでない段階で個人技でリクーム速攻で倒してどや顔スタンプ送るのはやめようね!やめようね!やめようね!

7
名無しの戦闘力5 2024/06/09 (日) 02:46:21 a279e@f765a >> 6

リクームのまま超TM戦入ればかなり有利なのに半分もゲージ溜まってないリクームをわざわざ討伐して超TM戦前にジスバタ出しちゃう人が結構いて困る

8
名無しの戦闘力5 2024/06/09 (日) 18:15:00 eeb14@d1ca2 >> 6

なんなら超TM前のジスバタは厄介だしな速いし

9
名無しの戦闘力5 2024/06/16 (日) 22:36:04 612ce@94fa2

民間人4が厳しすぎる
3で進化したときの辛さときたら…

11
コウキ 2024/06/22 (土) 07:24:38 3cb2b@ef67c

使ってて楽しいからまた最強に返り咲いて欲しい、このゲームやってギニュー特戦隊好きになれたし。

21
名無しの戦闘力5 2024/07/03 (水) 18:34:07 eeb14@d1ca2 >> 11

素ギニューをもうちょい強くしていいってのはある

12
名無しの戦闘力5 2024/06/24 (月) 08:52:05 b5b47@75d8e

サバイバーの火力がインフレしすぎてグルドでTM戦に突入して神龍呼ばれてなくてもやられるようになった件

13
名無しの戦闘力5 2024/06/25 (火) 19:55:00 1b536@f5f58

まじでグルド狩りしないでくれリクームで何人も落とされるならグルド放置したほうがいいわ

19
名無しの戦闘力5 2024/07/03 (水) 12:49:18 0b577@20acc >> 13

動画とか配信見てると、『グルド狩りしたおかげで勝てたー』って感想の試合、殆どないよね。グルドやザマスみたいな徘徊系は倒してもリターン少ないのかな。

20
名無しの戦闘力5 2024/07/03 (水) 18:32:16 eeb14@d1ca2 >> 19

グルド徘徊いなくなるのはリターンあるけどそれよりも速攻でリクームになられたりリソースを無駄に消費されるのがキツい

14
名無しの戦闘力5 2024/06/27 (木) 15:46:28 4e017@fef63

PTSから本実装の時に全体ナーフされたくらいで今日まで調整がないに等しいレイダー。強さの基準にしてるからなんだろうが特戦隊が好きな人はいつまでも性能が変わらなくて飽きちゃいそう

15
名無しの戦闘力5 2024/06/27 (木) 18:24:17 4220b@e0d08 >> 14

特戦隊だけあまり強化の恩恵得られて無いな
ブロリーはドリンク減らされたしザマスはブラック止めが強くなったけど特戦隊は移動速度と瞬間下降以外はほぼ据え置き

31
名無しの戦闘力5 2024/07/13 (土) 02:00:45 eeb14@d01ef >> 15

つうかブロリーはレベル2の射撃当たるようになったのが一番でかい

17
名無しの戦闘力5 2024/07/02 (火) 05:11:24 118d1@8b0a3 >> 14

無意識死んだからジスバタはだいぶ攻撃当てやすくなってギニューも同様+射撃中のロックオンボーナスでかなり距離詰めやすい+ワンチャン回避切らせたらボディチェンジ確定?
意外と強化されてる気もする
まあグルドの遅さはいかんとも

18
名無しの戦闘力5 2024/07/02 (火) 11:06:39 9c007@2575b >> 17

レジ記憶健在なのと高速ファームに磨きがかかった今グルドリクーム共々進化が遅すぎるのがね…TMまでに正当進化でジスバタ出せてないと話にならない印象

22
名無しの戦闘力5 2024/07/08 (月) 12:57:33 f8527@9cef0

ドラゴンボールファンだけどギニュー特戦隊員の名前覚えてねーよ、ってなってたけどこのゲームのお陰で覚えられました ガンダムもそうだけどゲームやるのが一番名前覚えるわ

30
名無しの戦闘力5 2024/07/13 (土) 01:59:41 eeb14@d01ef >> 22

確かにこのゲームじゃなちけどPS2版の格ゲーのストーリーモード延々とやって登場シーン何度も見てたからなんか覚えてた。

23
名無しの戦闘力5 2024/07/09 (火) 07:14:04 963f5@f5f58

えーなんとTM戦前ゲージ半分ジースだったものが残りロケラン1発で死ぬ体力でTM起動されててこいつどんだけ弱いんだってなったなあ

24
名無しの戦闘力5 2024/07/10 (水) 04:57:23 1bbce@8b0a3

今もギニューの気功波って爆風がタイムマシン貫通するよね?

25
名無しの戦闘力5 2024/07/10 (水) 12:15:22 a65ef@3c579 >> 24

ミルキーキャノンの弾のこと?あれ貫通するのか

33
名無しの戦闘力5 2024/07/13 (土) 02:18:41 eeb14@d01ef >> 25

しなくなったはず

26
名無しの戦闘力5 2024/07/10 (水) 15:59:56 abdb3@d5277

ジスバタ竜巻が座標攻撃だから貫通して見えただけとかじゃないか?

27
名無しの戦闘力5 2024/07/11 (木) 15:27:51 963f5@fd9e5

タイチョウミズカラガ…?

28
名無しの戦闘力5 2024/07/11 (木) 18:49:58 0376b@030ad >> 27

サスガダァ…

29
名無しの戦闘力5 2024/07/12 (金) 10:05:51 981ff@db324 >> 27

タイチョウニカナウサバイバーナドイルワケガ…

32
名無しの戦闘力5 2024/07/13 (土) 02:02:02 eeb14@d01ef

もしテコ入れするなら真っ先にグルドを民間3人にするべきだなぁ…4人は無理

34
名無しの戦闘力5 2024/07/14 (日) 11:53:45 3e729@91381 >> 32

完全体ギニューが強すぎるから下手な強化入れられないって側面はありそう。それこそグルドが早くなると完全体ギニューも早くなるので多分リクームかジスバタが遅くなるだろう。

35
名無しの戦闘力5 2024/07/15 (月) 00:23:02 eeb14@b384a >> 34

ジスバタ遅くなる分には問題ないかな..リクームが更に遅くなったら終わるが。とりあえず超TM出る前にジスバタになれるようにならんとやばい

36
名無しの戦闘力5 2024/07/16 (火) 16:42:25 981ff@db324 >> 34

ギニュー隊長は登場しやすさもある上に即死のボディチェンジ持ちだから結構慎重になりそうよね(鯖の回避も弱体化したから特に)

37
名無しの戦闘力5 2024/07/16 (火) 19:09:53 963f5@f5f58 >> 32

民間三人にしてタイチョウをPTSの性能にしたらいいかも

38
名無しの戦闘力5 2024/07/17 (水) 14:03:33 ddbf2@752ec

ふと思ったけど
ベビー様がレイダーで鯖側の必殺技使えるようにしたから
今ならチェンジ後タイチョウで鯖側の必殺技使えるようにするっていう強化も良さそう

39
名無しの戦闘力5 2024/07/18 (木) 13:28:00 4f432@d6727 >> 38

ボディチェンジのキーにベビー仕様の鯖必殺技(爆発付き)を入れて、どうせなら気弾も二連レーザーにしてほしいね。