ドラゴンボール ザ ブレイカーズ Wiki

セル

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dbtb_wiki
作成: 2024/06/04 (火) 02:54:30
最終更新: 2024/06/04 (火) 03:08:25
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127
名無しの戦闘力5 2024/08/04 (日) 14:42:20 5ee8f@a3e22

何回かサバイバーとして戦ったけど、今の所弱すぎず強すぎずそこそこの頻度でいい勝負してくれるレイダー。
民間人事故ってSTM戦まで第一形態ならほぼ勝てる。
第二形態なら互角〜向こうがやや優勢。
完全体はほぼ勝ち目なし。
派手な強さはないけど堅実な強さを持ってるからそこそこ慣れてきた今は戦ってて1番楽しい。

128
名無しの戦闘力5 2024/08/04 (日) 15:49:06 310ac@da41f >> 127

上空の位置取りをしっかり維持する熟練セルなら第二形態(Lv3)の時点で他レイダーよりも鯖側はかなり不利だと思う、迂闊に低空移動したり持ち場離れる不慣れな低Lv帯レイダーならしらんけど。というより、完全体より第二の方が強いのがね

129
名無しの戦闘力5 2024/08/07 (水) 09:36:27 e2f92@9f9bf

第二形態の通常気弾に爆風つけるんじゃなくて気の探知で民間人を炙り出せる様にしてくれよ。そっちの方が総合的な脅威度は変わらずに、レベルバランスの取れた強さになったと思うぞ。第二形態がレベル不相応に強過ぎる…

130
名無しの戦闘力5 2024/08/07 (水) 09:41:02 abdb3@d5277 >> 129

運営がバランスを考えられると思っていたお前の姿はお笑いだったぜ

131
名無しの戦闘力5 2024/08/08 (木) 23:13:19 eeb14@d1ca2 >> 129

それに関して爆風ついたから強いというより、爆風ついた+サバのローリングの無敵オミットだから…まあ。ぶっちゃけジースのパープルコメットとかもヤバいからセルに限った話じゃない

132
名無しの戦闘力5 2024/08/08 (木) 23:51:44 025d0@df4b4

「最後に質問がある・・・・」このセリフはティア報酬なんですか?もう入手不可能

133
名無しの戦闘力5 2024/08/14 (水) 21:04:50 963f5@f5f58

セルだけずっとボッチで戦ってるのちょっと可哀想になって来たな…原作で敵ばっかり作ってるからそうなったんやぞ

134
名無しの戦闘力5 2024/08/14 (水) 23:57:28 eeb14@e9e71 >> 133

セルJr.徘徊させるか

135
名無しの戦闘力5 2024/08/16 (金) 20:58:12 fe47f@7d8e8 >> 133

良いじゃんどっかの黒とは違うガチの孤高で

136
名無しの戦闘力5 2024/08/17 (土) 00:46:00 c5482@31e48

なんだかんだ言っても完全体は完全体で強いね。3も4もしっかり強いレイダーってやっぱりいいわ。

141
名無しの戦闘力5 2024/08/21 (水) 18:14:20 eeb14@2e125 >> 136

グミ撃ちがニーズじゃないってだけだからね、技やスキル強いし移動速度速いし

137
名無しの戦闘力5 2024/08/17 (土) 20:32:16 963f5@f5f58

セルくん…君進化したら遅くなってたんだね…原作では「素晴らしいスピードに私自身も驚いている」って言ってたのに…

139
名無しの戦闘力5 2024/08/19 (月) 08:21:49 eeb14@2e125 >> 137

それもあって今まで最弱形態とか言われてたんやで

138
名無しの戦闘力5 2024/08/18 (日) 22:14:55 b565d@099a1

完全体(lv4)のエリア破壊の仕様変更してくれないかな。体力半分で自爆による強制エリア破壊→パーフェクト(全員強制視聴)になって戻ってくるみたいな

140
名無しの戦闘力5 2024/08/19 (月) 08:22:42 eeb14@2e125 >> 138

そして各エリアをセルJr.が徘徊して瞬間移動出来る

142
名無しの戦闘力5 2024/08/22 (木) 21:42:14 7cec0@31e48

個人的にザマスよりこっちのほうが勝ててる。チェンパやドリンクが増えないのと爆速レベル2進化&地獄追い性能の高さからダウンを取りやすいのが嬉しい。あとレベル3になってもボール事故を起こして神龍鯖が出ないラッキーがあるのも美味しい。

143
名無しの戦闘力5 2024/08/22 (木) 23:52:17 5ee8f@a3e22

初心者が使うとレベル3まで上がっても勝てる時はあるけど、Aランク以上の上級者が使うと、勝ち筋が見えない…
かめはめ波を的確に当てててくるからタイパトがないとキーキャンプされたらまず突破できない…
ブロリー、ザマス、ベジータ、ベビーとは違って一芸特化という感じだ。

144
名無しの戦闘力5 2024/08/22 (木) 23:56:10 eeb14@2e125 >> 143

古参セル使いとか爆風なしでも狙撃当ててたような連中だからね面構えが違う

145
名無しの戦闘力5 2024/08/26 (月) 13:33:21 094ef@58e0b

鯖がZになると途端に通用しにくくなるレイダー
まず第一形態で1人落とすのが難しいのに甘いマスクかめはめ波はステップで避けられ、完全体は2連レーザーで完封される

146
名無しの戦闘力5 2024/08/26 (月) 15:23:14 e1444@d97fd >> 145

ちゃんと格闘距離付近まで近寄ってからかめはめ波撃て、ピシュン回避を見たら即グラビティ撃てるように意識しろ(瞬間上昇で避けられる場合もあるが上昇宇宙船コンボが切れなくなるのでそれだけでもアド)、あと脳死で連打してないでディレイかけながら撃て

147
名無しの戦闘力5 2024/09/01 (日) 02:08:46 5ee8f@a3e22

STM戦までに、セルをレベル3まで上げない様にする事とレベル2以上のサバイバーを一定数確保できるかが勝敗を大きく分けるレイダー。
レベル2で食い止めてもチェンジレベルが低いと割とSTM戦で押し負ける。
レベル3まで上げられると射線確保さえできれば爆風付きの精密なかめはめ波が呼吸の如く連射され、キャンプセルに無策に突っ込めば次々とサバイバーが落とされる。
民間人の救出や吸収されないという基本的な立ち回りが何よりも大事なレイダー。
正直レベル3まで上げられると強スキル持ちでもないと勝利は厳しいが、神龍サバがいればまだ勝ち目はあるのでレベル3でキャンプされたらドラゴンボール集めがオススメ。
改めて思うとレイダー側もサバイバー側も基本的な立ち回りが何よりも大事だと学べる教官みたいなレイダー。

148
名無しの戦闘力5 2024/09/04 (水) 09:52:42 修正 182ce@31e48

第二形態と完全体が強いのはもちろんだけど、第一形態も中々高性能だよね。高性能な索敵能力・ブラック並の狙撃性能・残像拳による高い機動力・レベル2の中ではナッパに次ぐ格闘攻撃の優秀さ。リンチ耐性が無いからTM戦は微妙だけど…。

149
名無しの戦闘力5 2024/09/05 (木) 11:56:37 5c904@79dfc >> 148

たしかにレベル2だし必殺技が一つ死んでるし気弾は微妙だからSTMでは圧がないんだよなぁ

152
名無しの戦闘力5 2024/09/21 (土) 01:05:45 a279e@66fc9 >> 149

火力低すぎて記憶軍団捌けないから記憶復刻された今じゃただの虫けら

150
名無しの戦闘力5 2024/09/05 (木) 16:15:32 4db94@31e48

魔貫の発生をデスビくらいにしませんか…?威力高くないしいいと思うんだが。

153
名無しの戦闘力5 2024/09/21 (土) 01:07:28 a279e@66fc9

Z帯でセル第1形態に狩られる奴なんてほとんどいないから結局シーズン5と何も変わってないんだよなぁ。何ならあまいマスクになれても記憶の物量でゴリ押されるからシーズン5より酷いまである

154
名無しの戦闘力5 2024/09/21 (土) 02:35:11 1faec@584e5 >> 153

後半はセル関係ないのでは……?

156
名無しの戦闘力5 2024/09/21 (土) 22:07:08 eeb14@b1cd5 >> 153

ねえよ。レベル2だとキツイレベル3はもっとキツイがレベル2だとキツイレベル3いけば強いになったのに意味不明

155
名無しの戦闘力5 2024/09/21 (土) 04:19:37 abdb3@d5277

産廃からちゃんと戦えるレベルまで強化されたけどランクマの特性上、負けないことが重要になるから民間4が最低ラインでそこから鯖1人落として出来れば1〜2人釣り切らないといけないからそこが嫌がられてるんだろうなって。あと立ち回りとか追い詰め方とかコンボしっかり意識できてる人じゃないのも安定しないのがハードル高い。

158
名無しの戦闘力5 2024/10/05 (土) 06:26:01 5b916@fb54f

セル強いは強いんだけどいざ第2でキャンプしようってなるとSwitchだと描画距離の限界か遠くの点見えないから300m狙撃キツくてまともに勝てないわ キャンプできなきゃリソース枯らせずに足並み揃えた凸で崩されて負けるし

159
名無しの戦闘力5 2024/10/05 (土) 15:48:37 eeb14@c06cd >> 158

Switch版触ったことあるげそもそも狙撃そのものがしづらいし

164
名無しの戦闘力5 2024/10/08 (火) 01:33:43 5b916@fb54f >> 159

まあパッドでやりづらいのはCSの宿命なんだけど今のかめはめ波レベルの爆風なら視点固定移動でなんとかなるかな 見えさえすれば

160
名無しの戦闘力5 2024/10/06 (日) 01:17:46 808c7@cc8fa

バリア破損時に宇宙船破壊した場合即ダウンに仕様が変わったら魔貫でダウン稼ぎ安くなって一気に化けるのにな〜

165
名無しの戦闘力5 2024/10/08 (火) 10:14:00 e1444@5de2e >> 160

そういう改修があるとしたら宇宙船指定じゃなくて全部の乗り物に対する仕様変更って形で来そうではある

172
名無しの戦闘力5 2024/10/19 (土) 23:51:29 c0292@75cbd

こいつの第3形態が一番ゲームに動きなくてつまんないんだよぁ

173
名無しの戦闘力5 2024/10/22 (火) 11:56:10 e1444@5de2e >> 172

Z軍団相手だとなるべく高速であまいマスクになってクソゲー押しつけないときついからしゃあない

175
名無しの戦闘力5 2024/10/24 (木) 20:05:55 c0292@75cbd >> 173

このゲームって……ま、まさか……

176
名無しの戦闘力5 2024/10/26 (土) 02:01:17 bccb8@3a378

ロックしてる宇宙船に当たらんとか何で鯖と違ってこいつの魔貫はゴミなのか

177
名無しの戦闘力5 2024/10/27 (日) 02:19:43 283ae@29ce6

ブラックが完全上位互換なのどうにかしてくれ

178
名無しの戦闘力5 2024/10/27 (日) 11:55:21 85abe@f3d26 >> 177

た、体力は勝ってるから完全上位じゃないし…

193
名無しの戦闘力5 2024/11/20 (水) 17:57:29 eeb14@dca4a >> 177

あっちチェンパ多いからザマスもぶっちゃけ微妙

179
名無しの戦闘力5 2024/11/16 (土) 12:19:22 c8b77@de127

まず第一形態が弱すぎてお話にならない。民間人2人はともかく4人で甘いマスクなんて無理だし鯖の上昇宇宙船は狩れないしスキルが狙撃向けでタイマン不向きだし超TMでのレジ記憶に対する圧力も弱い。セミ形態の2人吸収も今のゲームスピードじゃ遅すぎるし第一形態で神龍鯖もザラにあってとにかく不自由すぎる。甘いマスクは独自の強みが出て完全体はまぁ無難なスペックだけどセミと第一形態が足引っ張ててそりゃブラック使うよみんな。

180
名無しの戦闘力5 2024/11/16 (土) 14:56:05 e1444@5de2e >> 179

ハイリスクハイリターン型レイダー故致し方なし。追加パッシブで第一形態限定で探知時に民間人を緑のオーラで検知+民間フィニッシュ時の進化エネルギー獲得量微増とかやってくれたらさらに化けるんだが

181
名無しの戦闘力5 2024/11/16 (土) 15:08:36 bf3af@cc8fa >> 180

これが本当のハイリスク・ハイリターンレイダーやな。なおそのリスクも相手にボーナスバルーンが混じると一瞬でなくなる模様

190
名無しの戦闘力5 2024/11/20 (水) 17:13:19 e341e@d900b >> 179

直すなら第一形態の気弾ダメ(できれば魔貫の発生速度も)強化+民間人3人で甘いマスクへ進化、完全体はフィニッシュで即退場+バリアをバースト技に調整でドラゴンリンチへの耐性つける事で制圧力重視するか多人数戦重視するか、くらいは欲しいな。ただでさえスノマとかハイリバは幼虫いじめにあって何もできない事多いのに。そこ案でやるなら甘いマスクの気弾弱くなってもいいと思う。まぁどうせなれたらステップで避けられるんだけど

182
名無しの戦闘力5 2024/11/16 (土) 23:17:32 7d713@d4a3a

セルに限らずだけどこのゲームって鯖には正攻法では絶対に勝てないからなんとか鯖側のスキを見つけるしかないという逆ドラゴンボール状態なんだよなぁ...

183
名無しの戦闘力5 2024/11/17 (日) 01:58:33 92644@4a04a >> 182

非対称自体が鯖側のミスが無ければ勝てるって言うゲームなんだけど、鯖へ補助輪をドンドン付け足していって隙が無くなるのがね
そうなってくると力で捻じ伏せられるレイダーしか残らん

184
名無しの戦闘力5 2024/11/17 (日) 21:22:19 eeb14@eca18 >> 183

そして、それ前提のレイダーの性能になってくるからバランスが歪んでいく

185
名無しの戦闘力5 2024/11/19 (火) 18:12:32 7d713@d4a3a

せっかく苦労して鯖ダウンさせても吸収妨害からの第一形態でSTM起動で敗北 なんじゃこのゲーム

186
名無しの戦闘力5 2024/11/19 (火) 18:30:07 c8b77@04a5e >> 185

レベル2ブウはまぁそこそこ戦えるしフリーザは超TM中にレベル3まで行きやすいけどこいつはそんな強さやフォローは一切なく甘いマスクに辿り着かないとほぼ積みな癖にザマスの方がお手軽で強いというね。

194
名無しの戦闘力5 2024/11/20 (水) 17:58:32 eeb14@dca4a >> 186

ブウはそこそこ戦えてもSTM性能ゴミだからセル以下だよ

191
名無しの戦闘力5 2024/11/20 (水) 17:14:40 e341e@d900b >> 185

初期レイダー組パラメータ弄るの難しいならせめてフィニッシュ速度あげてもろて…

195
名無しの戦闘力5 2024/11/20 (水) 17:59:26 eeb14@dca4a >> 191

刺して終わりでいいよ、今の刺したあとのポーズが本当にいらない

187
名無しの戦闘力5 2024/11/20 (水) 16:11:32 864cb@f3b64

鯖の魔貫はタメモーション無しでいきなり発射してるのになんでこいつの魔貫はご丁寧にタメモーションあるんだよおかしいだろ!?こいつの魔貫も同じ仕様にしてやれよ...

188
名無しの戦闘力5 2024/11/20 (水) 16:40:17 a279e@0ea66 >> 187

当たり判定もサバイバーの魔貫は見た目よりちょっと広いのにセルの魔貫は完全に見た目通りの判定なのが酷い。セルの方が正しい魔貫ではあるんだけどさ…

192
名無しの戦闘力5 2024/11/20 (水) 17:56:34 eeb14@dca4a >> 188

ちょっとというかかめはめ波並、サバの魔貫はまじ盛り過ぎ

189
名無しの戦闘力5 2024/11/20 (水) 17:07:44 e341e@d900b >> 187

サバの魔貫と入れ替えて欲しいよなw

196
名無しの戦闘力5 2024/11/21 (木) 02:41:41 01d5f@4940c

なんかかめはめ波の音めっちゃうるさくなってない?