チェンジLv1で太陽拳とかフラバン当てて味方がそれに合わせて必殺連打してる瞬間がおもろいんじゃ~。さあ、あなたも連携の指揮者としてシンフォニーを奏でましょう
バーストで距離取れない関係上ラグ鯖に粘着された時のキツさは他レイダー以上だからブロリーはラグが改善されるまで使う気にならんわ…まあラグの改善なんて絶対にされないからサ終までブロリー使う事はもう無いだろうな
ラグい奴がSTB取ったら終わるからそもそもロゼになるなが正解。だからブロリーも弱い
ラグ鯖に試合壊されるのほんとつまらん
S帯は刻み持ちも少ないのでレイダーが楽しそうにセリフ言っているからおいでー
バニスカは軽めのラグでもなるイメージ、クソラグレベルじゃなければ放置かなあ
自分はもう方針決めて、巻き戻されるレベルとか動画で見返してもワープ(前フレームから次フレームで明らかに居場所が違う)やいない場所への気弾が当たるみたいな時はSteam含めて全員ブロック(前に見たことあって正常だった覚えのある人は除く)そうでないバスバニスカリとかくらいはもうそういうゲームと諦めてスルーしてる
明確な原因が誰かわからないから結局こうなるんですよね・・・・・・別ゲーですがドラゴンボールファイターズとかの格闘ゲームでは相手の通信状況表示できるのに、なぜこのゲームでは頑なに見えるようにされないんでしょうね。とばっちりブロックはできればしたくないのに。
本人関係なくても他の鯖が原因でなることあるし、防ぎたかったら全員ブロックでもしないと意味ないけどね
バーストバニュシュがスカるラグSTBをブロックしようと思ったんだが、何番のサバイバーがSTBだったか覚えてなくてブロックできなかった…せめて誰がSTB取ったかくらいは終了後に見せて欲しいな。
木は初心者コメでしょ。自分が負けてるのは強スキルないからって思いたい年頃なんだ察してやれ
あれバカみたいに目立つからな…リソース切れた後の起動の最後の一押しには使えそうだけど記憶だらけのせいでリソース切れなんてまず起こらないし
カンストZ5になってもレジ記憶使ってるし味方が死んだらスタンプでキレてる鯖怖いよ。どんだけこのゲームに入れ込んでるんだ
ランクBのレイダーに壊滅させられて笑えん😂
コン…(何かゴミのようなものが地面に落ちる音)
おまえら害獣使ってるくせになんで変化【手】を使ってあげないの?プーアルのお手てでレイダーふにふにしてやれよ
そうだ…先に教えておいてやる…私は後一シーズンの命だ…故に…プレイヤー如き矮小な存在がどうあがいたところで結果は決まっているせいぜい課金するのだなぁ
ガチャが環境をつくりガチャが環境を滅ぼす...それこそがバンナムの摂理なのだ
どうしたら超元気玉が当てられるか明日までに考えといてください
結構どころか記憶前提だとレジの次くらいに強いと思うよ
記憶がないなら神龍STB構成以外で天使とか入れるよりタイパトとかスタドリとかをだな...
そもそも刻みある前提で話すのはやめてクレメンス
STBでしか使わないは違うよ。取り巻きの時格闘拘束しやすくなるし、レジスタンスとの相性最高だから。
最近バリア回復使ってないのにチェンジ切れた後バリア回復してる人多くなってる。このスキルも所持者増えてるな
そのあとベビーを大猿に変身させたあの装置が再登場してベジータが超サイヤ人4に覚醒する展開けっこう好き
初期位置も寄生民間もランダムで徒歩の機動力はセミレベルだから、初動が全く安定しないのがね。ダクフュやデングラはハゲる
ドラゴンボールザブレイカーズは美しい・・・・・・だが、運営の調整不足がその美しさを汚す。
本編だと尻尾切れた後にベビー本体が出てきて、宇宙船で逃げてる所に太陽と重なった時に十倍かめはめ波で太陽にぶつけて倒した。
ロックボーナス周りや爆風の強化とドリンク減少で宇宙船や記憶のない層は完全にしわ寄せ食ってるからな。クソ調整が悪い
タイムマシン直後に神龍召喚と同時に相手が大猿になって絶望してたら、ウォーターフロントの山洞窟に逃げる準備しつつ大猿の気弾に合わせて超かめ気弾撃っただけで討伐できちまった。くそでか気弾なのに一方的に打ち消されるの可哀そう…
ずーーっと前から運営に提案してる、例えばレベル100まで限定の強化パッシブを用意するとか、レベルが上がるごとに効果が薄まる強化パッシブを用意するとかしろと…
積んでなくて困る場面を無くすっていうのが真の効果なのです
ソウルパニッシャーもいいぞ
ベビー大猿討伐見たくてレイダーで選び続けてようやく見れたわ、しっぽ切られても大猿のままうつ伏せで4ぬんやな、というかベジータこのあとどうなったんや(原作知らず
泣きたいと思ってたから助かるわ
さすがに限度はあるので初心者だと記憶バリア割られて逃げしようとしてそのまま落ちたり、上昇宇宙船で逃げる方向が悪くてそのまま地獄追いされて落ちる。それにスキルがあってもファーム・鍵設置速度が段違い
https://dbas.bn-ent.net/information/?p=1532 ザマ泣きスタンプの復刻ありがたい これでザマ泣きし放題だぁ
Switch版触ったことあるげそもそも狙撃そのものがしづらいし
未だにレベル1は絶対に狩られない神話信じてんの?
そりゃあ全形態水準高いのが売りのザマスと違って、レベル4にいかにするかのキャラですし
チェンジLv1で太陽拳とかフラバン当てて味方がそれに合わせて必殺連打してる瞬間がおもろいんじゃ~。さあ、あなたも連携の指揮者としてシンフォニーを奏でましょう
バーストで距離取れない関係上ラグ鯖に粘着された時のキツさは他レイダー以上だからブロリーはラグが改善されるまで使う気にならんわ…まあラグの改善なんて絶対にされないからサ終までブロリー使う事はもう無いだろうな
ラグい奴がSTB取ったら終わるからそもそもロゼになるなが正解。だからブロリーも弱い
ラグ鯖に試合壊されるのほんとつまらん
S帯は刻み持ちも少ないのでレイダーが楽しそうにセリフ言っているからおいでー
バニスカは軽めのラグでもなるイメージ、クソラグレベルじゃなければ放置かなあ
自分はもう方針決めて、巻き戻されるレベルとか動画で見返してもワープ(前フレームから次フレームで明らかに居場所が違う)やいない場所への気弾が当たるみたいな時はSteam含めて全員ブロック(前に見たことあって正常だった覚えのある人は除く)そうでないバスバニスカリとかくらいはもうそういうゲームと諦めてスルーしてる
明確な原因が誰かわからないから結局こうなるんですよね・・・・・・別ゲーですがドラゴンボールファイターズとかの格闘ゲームでは相手の通信状況表示できるのに、なぜこのゲームでは頑なに見えるようにされないんでしょうね。とばっちりブロックはできればしたくないのに。
本人関係なくても他の鯖が原因でなることあるし、防ぎたかったら全員ブロックでもしないと意味ないけどね
バーストバニュシュがスカるラグSTBをブロックしようと思ったんだが、何番のサバイバーがSTBだったか覚えてなくてブロックできなかった…せめて誰がSTB取ったかくらいは終了後に見せて欲しいな。
木は初心者コメでしょ。自分が負けてるのは強スキルないからって思いたい年頃なんだ察してやれ
あれバカみたいに目立つからな…リソース切れた後の起動の最後の一押しには使えそうだけど記憶だらけのせいでリソース切れなんてまず起こらないし
カンストZ5になってもレジ記憶使ってるし味方が死んだらスタンプでキレてる鯖怖いよ。どんだけこのゲームに入れ込んでるんだ
ランクBのレイダーに壊滅させられて笑えん😂
コン…(何かゴミのようなものが地面に落ちる音)
おまえら害獣使ってるくせになんで変化【手】を使ってあげないの?プーアルのお手てでレイダーふにふにしてやれよ
そうだ…先に教えておいてやる…私は後一シーズンの命だ…故に…プレイヤー如き矮小な存在がどうあがいたところで結果は決まっているせいぜい課金するのだなぁ
ガチャが環境をつくりガチャが環境を滅ぼす...それこそがバンナムの摂理なのだ
どうしたら超元気玉が当てられるか明日までに考えといてください
結構どころか記憶前提だとレジの次くらいに強いと思うよ
記憶がないなら神龍STB構成以外で天使とか入れるよりタイパトとかスタドリとかをだな...
そもそも刻みある前提で話すのはやめてクレメンス
STBでしか使わないは違うよ。取り巻きの時格闘拘束しやすくなるし、レジスタンスとの相性最高だから。
最近バリア回復使ってないのにチェンジ切れた後バリア回復してる人多くなってる。このスキルも所持者増えてるな
そのあとベビーを大猿に変身させたあの装置が再登場してベジータが超サイヤ人4に覚醒する展開けっこう好き
初期位置も寄生民間もランダムで徒歩の機動力はセミレベルだから、初動が全く安定しないのがね。ダクフュやデングラはハゲる
ドラゴンボールザブレイカーズは美しい・・・・・・だが、運営の調整不足がその美しさを汚す。
本編だと尻尾切れた後にベビー本体が出てきて、宇宙船で逃げてる所に太陽と重なった時に十倍かめはめ波で太陽にぶつけて倒した。
ロックボーナス周りや爆風の強化とドリンク減少で宇宙船や記憶のない層は完全にしわ寄せ食ってるからな。クソ調整が悪い
タイムマシン直後に神龍召喚と同時に相手が大猿になって絶望してたら、ウォーターフロントの山洞窟に逃げる準備しつつ大猿の気弾に合わせて超かめ気弾撃っただけで討伐できちまった。くそでか気弾なのに一方的に打ち消されるの可哀そう…
ずーーっと前から運営に提案してる、例えばレベル100まで限定の強化パッシブを用意するとか、レベルが上がるごとに効果が薄まる強化パッシブを用意するとかしろと…
積んでなくて困る場面を無くすっていうのが真の効果なのです
ソウルパニッシャーもいいぞ
ベビー大猿討伐見たくてレイダーで選び続けてようやく見れたわ、しっぽ切られても大猿のままうつ伏せで4ぬんやな、というかベジータこのあとどうなったんや(原作知らず
泣きたいと思ってたから助かるわ
さすがに限度はあるので初心者だと記憶バリア割られて逃げしようとしてそのまま落ちたり、上昇宇宙船で逃げる方向が悪くてそのまま地獄追いされて落ちる。それにスキルがあってもファーム・鍵設置速度が段違い
https://dbas.bn-ent.net/information/?p=1532
ザマ泣きスタンプの復刻ありがたい
これでザマ泣きし放題だぁ
Switch版触ったことあるげそもそも狙撃そのものがしづらいし
未だにレベル1は絶対に狩られない神話信じてんの?
そりゃあ全形態水準高いのが売りのザマスと違って、レベル4にいかにするかのキャラですし