ドラゴンボール ザ ブレイカーズ Wiki

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20626
名無しの戦闘力5 2024/09/29 (日) 13:05:14 b9082@0a4ce >> 20625

最近サバイバー狩っても何がなんでも蘇生させようとしてくるやつばっかだからマジで刻み持ちPT増えたのかもね
もうゆるさないぞより刻みレジ連続チェンジ妨害の方が害悪だからそりゃそうか

20625
名無しの戦闘力5 2024/09/29 (日) 13:00:42 a279e@9125e

明らかにVCで連携してるなって感じのPTに遭遇。当然全員記憶持ちだしおまけにスキル無限使用チーターまで混じってる始末。こんなのどうやっても無理だろ

20624
名無しの戦闘力5 2024/09/29 (日) 12:04:04 修正 8f030@0c1b3 >> 20622

ベビーがベジータ意識な所もあったし、今後続くならコンパチレイダー結構あるんじゃないかね。
金黒フリ、クウラ、吸収ブウ、17,18号、Pセル、セルマックス、旧ブロ、ターレス辺り。

20623
コウキ 2024/09/29 (日) 11:48:56 修正 3cb2b@f3199 >> 20622

クウラ(レベル1、2に機甲戦隊)、旧ブロリー(レベル1、パラガス)、邪悪龍、ボージャック一味かな。後可能性低いけどスラッグ一味、ターレス一味、人造人間13号(レベル1、15号レベル2、14号)とかもできなくはない。

5
名無しの戦闘力5 2024/09/29 (日) 11:18:47 541af@63917 >> 4

いやあ付けてみてけど全然効いてる気がしねえな。26.5%減っつってもかかるときはかかるからなあ。
パッシブ一つ使ってんだから50mぐらい減衰してもらっていいっすよ👍
本当は全く探知かからなくなってもらいたいけど鯖みんなそれ装備したらさすがにレイダー可哀そうだしねえ

20622
名無しの戦闘力5 2024/09/29 (日) 10:32:59 49cda@e8e8e

まだサ終しないと思うけどあとレイダー出来そうなキャラ何人いる?もうあんまりいなくね?

20621
名無しの戦闘力5 2024/09/29 (日) 10:07:40 54ea8@115d3 >> 20605

捌けても大抵起動負けするのがね。攻撃したら不利になるの終わってる。なんでパンチ避けながらSTM破壊せにゃならんのだ

20620
名無しの戦闘力5 2024/09/29 (日) 10:04:56 54ea8@115d3 >> 20606

やりますな。自分は優先権0害獣7匹(恐らくフルPT)にボコられました。一人落としても代わる代わる吸収妨害フォロー来るしチャームからの集中砲火エグかったです

20619
名無しの戦闘力5 2024/09/29 (日) 09:13:39 54ea8@115d3 >> 20617

浮遊出来るスキンとそうでないのと比べたら安心感違うからしゃーない

20618
名無しの戦闘力5 2024/09/29 (日) 09:12:02 54ea8@115d3 >> 20613

?よくわからん。単に立ち回りの問題では?

20617
名無しの戦闘力5 2024/09/29 (日) 08:47:21 ae57e@81751

ランク上がれば上がる程、ベビー戦で害獣増えるの面白い

20616
名無しの戦闘力5 2024/09/29 (日) 05:03:35 36b43@fbd33 >> 20609

外部ツール規制は無理だし友達と話しながら一緒に遊ぶのが楽しいのは判るから、パーティマッチ廃止じゃなくてクロスプレイ実装時とか人多かった時期にカジュアルマッチとランクマで分けてランクマはパーティでのマッチ不可にするだけで良かったんだけどなぁ

20615
名無しの戦闘力5 2024/09/29 (日) 03:29:44 541af@63917 >> 20609

まあVCPTクソって言うのも十分分かるけど、ゲームシステムで用意しなくてもこの現代社会でオンラインゲームやるにあたってdiscoなり通話アプリ使うなりなんて当たり前だしな。友達と「このゲームおもろいから一緒にやろうぜ!」って誘ってVC無しはシュールでしょw残念ながらパーティマッチを廃止してくれと運営に頼む以外無いぞ

4
名無しの戦闘力5 2024/09/29 (日) 03:06:13 c1831@092de >> 3

mで見ると微妙だけど面積で考えるとなかなか馬鹿に出来んな。もう一声強化ないと採用しないかなーって感じだけど、30mになったら40%近くカットになって全然違う。調整難しそう

20614
名無しの戦闘力5 2024/09/29 (日) 02:56:48 ae085@76e00 >> 20598

サ終兄貴も増えたなぁ… まぁこの掲示板の流れも落ちるレベルで人減ってるし運営も調整してくんないしで…

20613
名無しの戦闘力5 2024/09/29 (日) 02:45:45 d3928@d2995

運転上手抜いたらバッジ不味すぎだろ、ひでぇな

1
名無しの戦闘力5 2024/09/29 (日) 02:17:48 8f094@49c88

水面ジャンプ力アップと同じで全然パッとしないスキルだな

1
名無しの戦闘力5 2024/09/29 (日) 02:16:18 8f094@49c88

記憶とのシナジー(大嘘)があるの初めて知った

6
名無しの戦闘力5 2024/09/29 (日) 02:11:21 541af@63917

当たったけどこれ使ってるの一回も見たことねえや
これマッチ中1回はきつくない?せめて2回にしないか?

3
名無しの戦闘力5 2024/09/29 (日) 02:07:39 541af@63917

20mの隠密効果ってどれくらいのもんかって気になって、ロゼや甘いマスクの探知が140mらしいのでそれを基準にして計算してみたら探知領域が26.5%狭くなるってことになるな。
まあ代わりに隠密積んでない他の奴が見つかるだけの話だけどな

2
名無しの戦闘力5 2024/09/29 (日) 02:02:45 541af@63917

苦手なレイダーがセルとかザマスとかMハゲだからこれ詰みたいけど、いまいち効いてるか分からんから隠密効果が有効な時のエフェクト欲しいな。探知かかると紫のモヤが発生するから隠密のおかげで見つかってない時は青色のモヤがかかるようにしてほしい。

20612
名無しの戦闘力5 2024/09/29 (日) 02:01:13 08ee9@0dbb6 >> 20609

VCはゲームに内蔵されてないだろ

8
名無しの戦闘力5 2024/09/29 (日) 01:59:31 586ef@6261e >> 5

当てた時に吹っ飛ばせる距離もかなり違うから破壊妨害ならこっちの方が優秀かな
中々当たらないのが問題だけどそこは龍拳も大して変わらない気がする

20611
名無しの戦闘力5 2024/09/29 (日) 01:40:46 a0869@3c47b >> 20609

残念ながらどっちも同じくらい憎悪されてるよ

20610
名無しの戦闘力5 2024/09/29 (日) 01:16:33 8354f@9913b >> 20583

リーダーボードにチーターが載ってたから、少なくともシーズン6の初期まではおとがめなしだったのは間違いないね(全チーターが見逃されてるのかまでは不明)

20609
名無しの戦闘力5 2024/09/29 (日) 01:13:37 0f06b@04b9b >> 20608

申し訳ないが犯罪行為とゲーム内に正式にあるシステムを同格に扱うのはNG

20608
名無しの戦闘力5 2024/09/29 (日) 00:40:17 a279e@66fc9

チーターばっか言われてるけどVCPTもマジでクソ。害悪度はチーターと変わらん

1382
名無しの戦闘力5 2024/09/29 (日) 00:38:50 a279e@66fc9

レーザー気弾で一方的に気弾消されるのマジでおもんね。そもそもレイダーの気弾が一方的に撃ち負けるのおかしいだろ

20607
名無しの戦闘力5 2024/09/29 (日) 00:10:35 67407@9f2ed >> 20598

時間を割きたくない気持ちも分かるが、せめてシーズン7にバグを持ち越すなと言いたい

20606
名無しの戦闘力5 2024/09/28 (土) 23:03:14 f2663@8d4f9

優先権0で害獣6匹のダクフュに放り込まれたが何とか勝てた。マッチ画面で害獣6匹並んでた時はおわったと思ったぜ…

7
名無しの戦闘力5 2024/09/28 (土) 23:02:55 c1831@f6fbd

これで遊んでたけどミサイルじゃだめなん?って思ってきてしまった...一応ザマス・しもべ処理できるのと、チェンジ中なら被弾覚悟で当てに行けるのは長所か...

184
名無しの戦闘力5 2024/09/28 (土) 22:32:30 40473@7e27c >> 165

そりゃあ普通にやってたら二止めブラックは勝てんわ(刻み&レジスタンス&ドリンク増)。リンチから瞬間下降でうまく逃げたり、どんどんチェンジ吐かせたりしたら勝ちやすい

183
名無しの戦闘力5 2024/09/28 (土) 22:28:04 40473@7e27c >> 164

そもそもベジータベビーはビックバンアタックとフィニッシュブレイカーとどちらもあんま強くないからね...。それに比べてブラックはどちらの技も優秀、探知持ち、バースト反撃可能。勝ってる部分といえば、レベル4強いくらい。

20605
名無しの戦闘力5 2024/09/28 (土) 22:05:11 a279e@66fc9

一人しかチェンジ出来ない状況で超TM戦始まったのに一生チェンジ途切れないのおかしいだろ…俺は記憶入れてないから他6人が入れてたんだろうけど記憶イカれてるわほんと

20604
名無しの戦闘力5 2024/09/28 (土) 21:59:07 74cdc@4968f >> 20600

ナッパの性能は今の環境にまるでついていけてないな

20603
名無しの戦闘力5 2024/09/28 (土) 21:43:29 b9082@0a4ce >> 20598

関係ないかも知らないけどスパーキングゼロの公式番組でドラゴンボール関係のゲーム紹介してた時ブレイカーズはセールでしか触れられてないからなあ...
まあファイターズも同じだが

20602
名無しの戦闘力5 2024/09/28 (土) 21:19:04 修正 a6a8a@9edf9 >> 20598

コンシューマでこの手のゲームを出す時は2年間はサービスを提供する契約とかあるらしいし2周年やってそのまま終わりかもね…

20601
名無しの戦闘力5 2024/09/28 (土) 21:08:47 50907@ecb3a >> 20598

自分も同感です…ドラゴンボールが7個あるのでそれに伴って無理矢理シーズン7までねじ込むまでやって後は…って感じだと…

20600
名無しの戦闘力5 2024/09/28 (土) 21:06:12 a279e@f182f >> 20599

上昇宇宙船あればナッパなんてチェンジ使うまでもないしな。まあさっさと近場の民間食ってナッパに交代するタイプだと間に合わないけど

20599
名無しの戦闘力5 2024/09/28 (土) 21:01:42 2ae2d@84da8

栽培マンも積極的に討伐していった方がいいな。倒したらそうそうナッパに捕まる人が居なくなって、民間人数人の価値はある