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公式解説ページ

dbtb_wiki
作成: 2024/05/28 (火) 03:09:53
最終更新: 2024/07/23 (火) 00:29:59
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62604
名無しの戦闘力5 2025/05/18 (日) 21:25:33 c1d1d@6a47d

2回連続フルZ相手にフリーザ第2でSTM破壊したが評価ゲロマズ過ぎる。只民間枯らされてリンチされて逃げられて優先権消滅は虚しすぎる

62605
名無しの戦闘力5 2025/05/18 (日) 21:25:54 22646@0e70d

オールZだとレベル2になる頃にはキー3、4つ発見当たり前で鯖一人ダウンさせる頃にはTM戦始まってTM戦は記憶と感謝で一生チェンジ途切れないからもうガンマで鍵納品以外勝ち目無い。正直S6よりレイダーキツイわ

62606
名無しの戦闘力5 2025/05/18 (日) 21:32:31 ac5b8@f3589 >> 62605

Z帯の鯖連携と速度は異常。ガンマですら一つもキー見つけられずにすり潰される事も良くある。戦闘力5(笑)

62637
名無しの戦闘力5 2025/05/19 (月) 12:55:45 52f2d@d5372 >> 62606

集まり方からしてほぼ野良のマッチでZのガンマが民間優先して鍵見つけられずに2分ちょいで鍵全発見、2分50秒でTM戦開始からのそのまま起動勝利とかを平然とやってのけるからね。レイダー側は仮に誰かダウンさせても退場させる猶予がほぼないのに減らさないと負けるとか終わってる環境だよ

62624
名無しの戦闘力5 2025/05/19 (月) 00:32:13 edc9d@ca5ce >> 62605

もうzには野良と中華しか居ないから・・・

62615
名無しの戦闘力5 2025/05/18 (日) 23:11:03 a42ee@d4a3e

頭サイヤ人レイダーとしては相手のサバイバーにAどころかSですら混じって欲しくないのに最近の闇鍋っぷりは非常に悲しい。サバイバーの時に味方全員Zだったら俺がレイダーとして戦いたくなるよ

62633
名無しの戦闘力5 2025/05/19 (月) 10:55:53 1313a@8cc6c >> 62615

ASでも前期Zとかいるし、普通にやってくれたまえ

62616
名無しの戦闘力5 2025/05/18 (日) 23:12:24 696e1@38220

感謝が出て多くの人に普及した今、皆が思った事は「感謝と魔貫の相性が良すぎる」という結論になったよな…一時期、セルマ対策でノクバ削りやすい元気玉などの日の目を浴びなかった必殺技が選出されてたけど、このスキルでまた魔貫一択みたいな環境出来上がってるのはホント運営……ってなったわ。Z帯とかほぼピッコロばっかだけど、皆は魔貫セットしてたりします?俺はしてない。

62617
名無しの戦闘力5 2025/05/18 (日) 23:28:44 修正 ac5b8@f3589 >> 62616

ピッコロセルのトランスボールはセットしないですね。鯖がチェンジしたときカッコ悪る過ぎるから… 魔貫光殺砲?知らない子ですね。

62621
名無しの戦闘力5 2025/05/19 (月) 00:14:24 74cdc@87f88 >> 62616

レベル1は逃げとかボール鍵落とさせるのにつかえるバーダック肘にしてる、超TM戦の頃にはレベル2.3になってることが多いからこちらを魔貫にしてるわ、感謝した時も大体レベル2になること多いし

62623
名無しの戦闘力5 2025/05/19 (月) 00:24:59 b6695@68c76 >> 62616

アンドロイドバリア→stmゴリ押しムーブがなけりゃ他のやつ入れるんだけどな

62625
名無しの戦闘力5 2025/05/19 (月) 00:39:44 b7b05@f80af >> 62623

ほなガンマ対策でしゃーなしか…

62626
名無しの戦闘力5 2025/05/19 (月) 02:23:59 b6a9d@796f8 >> 62616

フルパでガンマ対策PT組むんなら全然ノクバ削り役とか閉所役とかで構成するのはアリだと思う。どこまで行っても野良で安定取るともう2~3択になっちゃうという話

62627
名無しの戦闘力5 2025/05/19 (月) 02:35:39 5b36b@79bb9 >> 62616

ガンマ用構成は強行破壊対策でエクプロ入れたり神龍用にパーフェクトかめはめ波入れたりしてる
対ゴルフリ用の火力出す構成はオール魔貫だけど

62692
名無しの戦闘力5 2025/05/20 (火) 00:29:10 f853e@7f34e >> 62616

マカン以外使ってるとマカンだったら勝ててたなって試合結構あるから結局マカンになってしまう。

62618
名無しの戦闘力5 2025/05/18 (日) 23:52:38 56294@6bd09

魔貫より移動距離伸ばせるバーダックの悪質タックル入れてる。妨害でも役に立つし

62629
名無しの戦闘力5 2025/05/19 (月) 08:18:30 修正 3e1cc@f3214

今日夢でセル使ってたんだけど、なぜか最初からレベル2だったし、セリフがフリーザだったし、3人しか食ってないのに完全体になってた しかも魔貫4発で死んだ あと神龍鯖が2人居た どういうこと?

62632
名無しの戦闘力5 2025/05/19 (月) 10:53:14 935d3@584e5 >> 62629

赤ちゃんの頃からちゃんとご飯食べて成長しないとガワだけ大人でもひ弱になっちゃうってことだな

62635
名無しの戦闘力5 2025/05/19 (月) 12:33:48 22646@5df17 >> 62632

ちゃんと地中で3年過ごさないとな

62634
名無しの戦闘力5 2025/05/19 (月) 11:04:44 6e616@f80af >> 62629

チートバグ動画みたいな夢だ

62639
名無しの戦闘力5 2025/05/19 (月) 13:06:44 445b9@47651 >> 62629

Q.どういうこと?  A.夢だろ

62647
名無しの戦闘力5 2025/05/19 (月) 16:13:30 修正 eb12c@13431 >> 62629

「理解」りました… 最初からレベル2:進化しやすくする調整 セリフがフリーザ:ブレイカーズにおけるフリーザといえば… 3人で完全体:これも進化しやすくする調整 魔貫3発で死:低体力のレイダーの進化条件は… 神龍鯖が二人:通常の神龍と進化しやすくなったことへのバランスを取るためのSTB(超2悟飯) つまりこの夢は…現在開発中の…リワーk

62669
名無しの戦闘力5 2025/05/19 (月) 21:27:43 eb12c@9a154 >> 62647

知りすぎたか…

62672
名無しの戦闘力5 2025/05/19 (月) 21:32:39 f0b7b@2d67a >> 62647

確かにセルならレベル2メカフリーザって手もあるのか一応

62636
名無しの戦闘力5 2025/05/19 (月) 12:48:07 cd69b@19fc1

ランクごちゃまぜ+レイダー環境なのも相まってレイダーレベル4になってもSTM未出現みたいな状態珍しくなくなってきたけど、この時のBGM某Gルートを彷彿をさせて禍々しいから嫌いじゃない

62638
名無しの戦闘力5 2025/05/19 (月) 13:05:57 445b9@47651

Zランク超えても相変わらずABと組まされるんだが…案の定すぐ死ぬから感謝も持ち腐れる。

62642
名無しの戦闘力5 2025/05/19 (月) 15:12:56 24036@64ed5 >> 62638

プレイ時間をゴールデンタイムにする位しか対策ないんよなそれ・・・

62641
名無しの戦闘力5 2025/05/19 (月) 14:21:10 45ea0@02227

先程S帯デングラセルでマッチした鯖の人達申し訳ない...開始早々外せない急用への対応で棒立ちからの切断になってしまった。

62648
名無しの戦闘力5 2025/05/19 (月) 16:20:04 14045@372bf

FAQのオススメレイダーの所に、ゴルフリ追加してもよくない?始めたら300PTもらえてすぐ買えるし。新規の人がいるかどうかは置いといて

62652
名無しの戦闘力5 2025/05/19 (月) 18:13:01 831d8@af512 >> 62648

少なくとも低レベル中華なら無限にいるぞ

62649
名無しの戦闘力5 2025/05/19 (月) 17:39:55 c9727@7a505

ダクヒュでレイダーA引いたときはEに直ぐ圧掛けに行くのかAトンネルに民間沸いてることに賭けてCDがいいのかどっちがいいですか?突進はないものとします。

62653
名無しの戦闘力5 2025/05/19 (月) 18:49:49 83734@43742 >> 62649

Aの湧き位置3か所確認しつつE直行→X経由しつつAの残飯回収でいいんじゃない。ザマスとかならCD手前くらいは取れるけど突進無いっていう条件だと基本無理

62661
名無しの戦闘力5 2025/05/19 (月) 20:21:57 c9727@7a505 >> 62653

うーん難しい。トレモで見てみます

62691
名無しの戦闘力5 2025/05/20 (火) 00:21:40 83734@43742 >> 62653

湧き位置目の前の円柱状の廃墟と、その西側のビル2F(自販機のある所)とそのビルの南の廃墟見るだけだから、そんなに難しくないよ。この経路だと音で地下トンネルに湧いてるかも確認できるから個人的に気に入ってる

62651
名無しの戦闘力5 2025/05/19 (月) 17:58:56 67b82@dcd9f

バイクにロープとかで死体括りつけて爆走しながら蘇生出来る運転上手(蘇生)とかこないかな、もうウィークリーで蘇生ミッション残るのはこりごりだよ

62654
名無しの戦闘力5 2025/05/19 (月) 18:53:58 7ae41@d228b

Switch2は内臓マイクあるからデフォでVC機能あるのね

62655
名無しの戦闘力5 2025/05/19 (月) 19:10:38 8b02f@55b05 >> 62654

なんなら複数の映像の共有も可能だっな。画質やフレームレートは結構落ちるけど一画面で全部見えるのはだいぶ強いと思う

62656
名無しの戦闘力5 2025/05/19 (月) 19:30:42 67b82@dcd9f >> 62654

あれプロモ映像の時点でガクガクしてたから無線キッズが使ったらすごいことになりそう

62660
名無しの戦闘力5 2025/05/19 (月) 19:43:43 修正 f0b7b@f16f3 >> 62656

回線の問題じゃなくて多分Switch2の性能の問題だと思う
あれって多分AI用のtensorコアを使って背景を消しててDLSSに使う分もあるからコマが少なくなってるんだと思う

62657
名無しの戦闘力5 2025/05/19 (月) 19:34:42 22646@0e70d

延期あるとして8月には新シーズン来るかなと思ったが予定では次シーズンはリワークレイダー2体と新レイダー1体追加だったっけ?こりゃ下手したら9月まで延期かもしくはリワークと新レイダーどっちかはシーズン10までお預けになりそうだ…

62658
名無しの戦闘力5 2025/05/19 (月) 19:41:50 修正 dbcfe@ff803 >> 62657

ブレイカーズ運営なら予定通りやってくれると信じたい…

62671
名無しの戦闘力5 2025/05/19 (月) 21:31:58 eb12c@9a154 >> 62657

せめてどれか1つは予定通り出すんだぞ…

62659
名無しの戦闘力5 2025/05/19 (月) 19:42:46 9fdb2@cb92f

セルに関してはなんとか理由こじつけて今度は僕の番だの演出を流用したss2悟飯STBを使わせてほしいもんだ 原作でも神コロさんになったタイミングで一時的にドラゴンボール消えてたからそういう方向でどうよ?

62662
名無しの戦闘力5 2025/05/19 (月) 20:23:58 19af3@bd4ba >> 62659

原作のような悟飯がイキって強さにおごり、セルにトドメを刺さずいたぶり始めてセル自爆を誘発させるムーブまで用意してくれるなら良いと思う。
自爆後、セルは強くなり原作のトランクスをやったようにランダムでサバイバー1名退場させるとかも面白そう

62670
名無しの戦闘力5 2025/05/19 (月) 21:31:01 修正 eb12c@9a154 >> 62659

神龍Z戦士とSTB悟飯の夢の共演でもいいぞ

62681
名無しの戦闘力5 2025/05/19 (月) 22:22:36 5a771@3c2d7 >> 62659

ステータスはレベル相応にしつつ第二形態〜最終まで普通に進化して最終形態(Lv.3)で討伐された時に自爆しつつ偶然残った細胞から復活して完全体セル(Lv.4)になって欲しい…

62663
名無しの戦闘力5 2025/05/19 (月) 20:45:04 c1d1d@37713

リワークはゴルフリ見た感じセルはパーフェクトセルでブウはなんだろな?純粋消して悟飯ブウにしてベジットSTB投入かな?

62673
名無しの戦闘力5 2025/05/19 (月) 21:34:25 eb12c@9a154 >> 62663

ピッコロ ゴテンクス 悟飯の選択制でもいい※コストは考えないものとする

62665
名無しの戦闘力5 2025/05/19 (月) 20:59:42 58964@82b20

何かたまに明らかにトータルのチェンパの数(量)が少ない時あると思うんだけどバグ的な感じかな?10試合以内に1〜2回あるかないかくらいで。エリア破壊で消滅したとかでもなくて明らかに少ない時。

62666
名無しの戦闘力5 2025/05/19 (月) 21:01:04 58964@82b20 >> 62665

そもそもトータルチェンパの数(量)はある程度でも統一されているのだろうか?エリアによって違うとか時と場合によって差があるのだろうか?

62667
名無しの戦闘力5 2025/05/19 (月) 21:12:23 f0b7b@5347b >> 62666

レイダーによって違うけどそういうわけで無い?

62668
名無しの戦闘力5 2025/05/19 (月) 21:17:09 6e776@1aa23 >> 62665

ありそうなのは鯖側で端数を多く出しているとか、オブジェクトをちゃんと破壊していないとかかな

62674
名無しの戦闘力5 2025/05/19 (月) 21:51:32 56c8f@d3a01

ガンマに勝てない…チェンジレベル大体の人0なのに突っ込んで死ぬ奴いるしガンマがキーレーダー出したりといろいろで

62675
名無しの戦闘力5 2025/05/19 (月) 21:55:13 b6a9d@796f8

セルマってカスタムで練習できんよね。ひっさびさに使ったらコマンド間違いまくりだわ相手が対策極まってるわでボッコボコにされたわ。次から持ち逃げして人数減らして練習しよ

62679
名無しの戦闘力5 2025/05/19 (月) 22:09:14 67b82@dcd9f >> 62675

プラクティスのことならもう随分前に出来るようになったぞ

62680
名無しの戦闘力5 2025/05/19 (月) 22:11:53 5f6d1@d228b >> 62675

3になった状態で鍵納品したらセルマいけたよ

62711
名無しの戦闘力5 2025/05/20 (火) 08:26:08 8b09d@d1f7d >> 62680

納品云々は無関係で単にガンマで基地にインタラクトすればいいだけよ。レベル1でもいいから始めてすぐでも呼べる

62683
名無しの戦闘力5 2025/05/19 (月) 22:46:55 b6a9d@796f8 >> 62675

しらんかったわありがとう、練習して持ち逃げ無しでZ帯に挑んでみるわぁ

62676
名無しの戦闘力5 2025/05/19 (月) 21:55:26 aee5d@9edf9

サタンパンチでつなぐような接戦がしたいのに一方的なマッチが多いね。接戦させてくれとか逆転しやすくしてくれとまでは言わんけど、押されてる側が逆転するのが難しいゲームだからもう少し不利側の負担をマイルドにしてほしい。レベル2レイダーVS7鯖TM戦とかレベル4レイダーVS4鯖TM戦とかムリゲーだよ。補給物資みたいな条件でアル鯖の強さとかスピードボーナスを増減すればマシになると思う。前者はもしかしたら鯖の息切れでTM破壊できるかもしれない、後者はかくれんぼの時間減るしレイダーの慢心で起動勝ちもあるかもしれない。特にレイダー側酷いから何とかしてほしい。不利な状態からゲーム始まるのに補給物資みたいな逆転要素は無い。ガンマは知らん。レベル2なら補給物資は無いけどチェンジが途切れることなんて稀だし、起動直前や破壊後にドラゴンリンチされることさえある

62678
名無しの戦闘力5 2025/05/19 (月) 22:08:28 a6012@c9cd3 >> 62676

レイダーがガチ目だとまずそういう試合ないよね TM戦行く前にだいたい決着ついているというか

62682
名無しの戦闘力5 2025/05/19 (月) 22:40:15 54650@f80af >> 62676

元から強いレイダーに逆転要素を与えたらコンセプト崩壊しないか…? いや、ゲームのコンセプト崩壊は元からか…

62684
名無しの戦闘力5 2025/05/19 (月) 22:50:54 67b82@dcd9f >> 62676

7人生存率レベ2でもザマスは逆転の目があるから一定数生存でレイダーレベ2だと神龍呼べないようにするとか?流石におもんないか

62685
名無しの戦闘力5 2025/05/19 (月) 22:57:41 2ae2d@f412d >> 62676

大人しくガンマ使うか、PT相手でもないのに頻繁にLv2STM戦なるようならもう少し立ち回り考えてもろて

62694
名無しの戦闘力5 2025/05/20 (火) 00:37:11 aee5d@9edf9 >> 62685

カービィみたいで可愛いから好きで使ってるがやはり魔人では厳しいのか…
立ち回りはマップと開始エリア見て有利なら民間、不利なら鯖優先を基準に動いてる。エリア破壊は必ずして未設置エリアを破壊する。キャンプはゆるキャン
気になってるところはスイッチ勢だからキーマウに劣った狙撃しかできんのと遠くの民間が表示されないくらいか

62686
名無しの戦闘力5 2025/05/19 (月) 23:28:54 935d3@584e5 >> 62676

鯖が減る=レイダーのレベルが上がるのとか鯖が7人もいるのとかあって一方的になりがちなのは仕方ない。レベル2でもチェンジ吐かせててDB封じてればワンチャンある今は補給あった頃に比べればまだ試合の行方が分からない方だと思う

62687
名無しの戦闘力5 2025/05/19 (月) 23:41:40 56294@6bd09

ガンマ使ってる時心がけてること。鯖と顔合わせの時、ありがとうございます。とセリフを言う事。マッチしてくれて、ありがとうございますって意味をこめて使ってる。イマイチだなとか、これがお前のすべての力か?そうであれば、お前に勝ち目は無いとかの煽りは論外。一緒に遊んでくれてありがとうねって意味で使ってる

62688
名無しの戦闘力5 2025/05/19 (月) 23:54:23 937eb@b5d9f

ガンマ1号が喋ったらブロックしてる。2号は許すが1号は許さないよ。

62689
名無しの戦闘力5 2025/05/19 (月) 23:58:13 3e1cc@f3214 >> 62688

🤖「なに!?」

62690
名無しの戦闘力5 2025/05/19 (月) 23:59:19 56294@6bd09 >> 62688

1号のありがとうございますも許されないのか・・・なんと悲しい光景か・・・

62693
名無しの戦闘力5 2025/05/20 (火) 00:32:44 81b37@10482

何気に親父のフィニッシュ速度が最速なせいで道ずれが決まりやすいのほんと笑える。

62700
名無しの戦闘力5 2025/05/20 (火) 01:37:20 7c4d5@e31ea >> 62693

最速の退場フィニッシュ!?
全サバイバー位置を常時可視化!?
無敵付与持ち!?
うーんこれは最強レイダーやろなぁ😤

62708
名無しの戦闘力5 2025/05/20 (火) 07:04:24 0af61@f3589 >> 62700

そんなー!

62695
名無しの戦闘力5 2025/05/20 (火) 00:39:44 b8b98@b1518

レイダーずっとやってた人的には今の環境どう?適当に強レイダー使って地獄追いしてるだけで90%以上勝てておもしろくないとは言わんけどもうちょいなんとかならんかったのかなって思うんだが…

62696
名無しの戦闘力5 2025/05/20 (火) 00:49:31 f853e@7f34e >> 62695

上手い人同士8人でプレイするなら結構楽しいと思う。だが現状人減ってプレイヤーの質の差があっておかしな環境になってる感じ。

62698
名無しの戦闘力5 2025/05/20 (火) 01:08:22 b8b98@b1518 >> 62696

やっぱり7VS1っていうのが無茶な気もする。7人上澄みの人間が集まるって結構無い、ランクシステムが貢献度じゃなくて稼ぎムーブやったもん勝ちになってるから尚更。かといってシーズン5みたいに適当な7人でゲームになるレベルに差が開くと1人側は上澄みにこられたら勝ち目が全く無いし

62701
名無しの戦闘力5 2025/05/20 (火) 01:39:46 f853e@7f34e >> 62696

S5には流石に戻りたくない。無意識シュンシュンもS5はまだあった気がするし、今はもう下降なしで捌ける気がしない。S6S7のガンマなしくらいで丁度いい。

62697
名無しの戦闘力5 2025/05/20 (火) 00:50:13 83734@43742 >> 62695

勝つ時はSTM戦前にレベル4、負ける時は3分以内にSTM戦始まって知らんうちに負けるみたいな感じで、勝つにしても負けるにしても処理でゲームしてる感覚がないからつまらん。レジ記憶貴様の鯖を捌き切ってなんとか破壊した時のような達成感がない

62699
名無しの戦闘力5 2025/05/20 (火) 01:18:56 64f59@f80af >> 62695

ちょっとサバイバー側弱くしすぎだと思う。歯応えないし。シーズン5時代には流石に帰りたくないが、ここまでナーフ入れんでも良かったんじゃないかと思う。今のサバイバー側って前のシーズンと比べて更に呪いの装備が増えてて、レイダー時の「おっ珍しいスキル入ってんなこのサバイバー」的な楽しみも減ってる。ドリンク薄めたのもちょっとやりすぎなんじゃないかなーって感じ。相対的に刻みの重要度上がってるしさ

62706
名無しの戦闘力5 2025/05/20 (火) 06:43:56 f853e@7f34e >> 62699

無意識シュンシュンレベルでやばかった貴様記憶レベ1連チェだけナーフでも良かったかな。そしたら勝っても負けても何か物足りないって事もなかっただろうに。

62702
名無しの戦闘力5 2025/05/20 (火) 01:41:42 a0869@3c47b >> 62695

全鯖Zでまともな動きすればガンマ以外ほぼ勝つのでランクマ中は鯖有利ですね。他帯は大変そう

62704
名無しの戦闘力5 2025/05/20 (火) 02:05:00 b8b98@b1518 >> 62702

今全鯖Zでもまともに動くことほぼ無いんだよなぁ…

62712
名無しの戦闘力5 2025/05/20 (火) 08:29:08 d5f38@ca5ce >> 62702

z揃っても上位のネームドに勝てる気せーへん・・・

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名無しの戦闘力5 2025/05/20 (火) 01:43:45 e666c@f3d26 >> 62695

ガンマ抜きにすればちょうどいいと感じる。考え無しに1人を地獄追いなんて甘い動きしたら落とす頃にはDB確保の上でSTM出されてその後はいつもの刻み感謝だ。A帯とかはポロポロ落ちてレイダーLv4当たり前かもだけど、下位帯が地獄はいつもの事だし

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名無しの戦闘力5 2025/05/20 (火) 07:03:42 0af61@f3589 >> 62695

低レベル帯やゴチャ混ぜマッチはいつもの事だしPTですり潰すのもいつもの事。野良でレイダーを倒しにくくなっただけでいつもの鯖有利環境だなぁ。

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名無しの戦闘力5 2025/05/20 (火) 08:39:36 22646@0e70d >> 62695

S7以上にガンマゲーになってて何だかなぁ…って感じ。筋斗雲一閃不死身でレイダーの周囲漁り放題で探索も爆速だから開始3分位でもうサバイバー側準備万端なんて試合も珍しくなくてゴルフリで民間上振れかガンマで鍵納品位しか勝ち筋が無い。けどS多いとレイダーが蹂躙するから今まで以上にZとS以下の差が激しいシーズンだと思う

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名無しの戦闘力5 2025/05/20 (火) 07:46:51 17364@b8d2d

クリリンの靴、グルグルガム、グラップリングデバイスとあと1つ逃げスキルを入れようと思ってるんですが、何がいいですかね?

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名無しの戦闘力5 2025/05/20 (火) 08:24:58 7146f@3ab04 >> 62709

生存重視のポット、瞬間移動
超TM重視のフローティングデバイス
どっちか好みで入れるといいと思う