誰か分かる方いたらおちえて・・・ ・クリティカルは必中なのか(命中不要か否か) ・全防御の扱いは物防/魔防とは別か(別じゃないなら全防御だけでいい) ・被クリ時のダメ計は防御ステを貫通するか(してないとおかしいDmg出てるけど) ・クリ回避はクリ率0%にできるのか ・無敵貫通は存在するか
すみませんさっき太陽の祠600階くらいで確認したらさすがにボスにはレジストついてたんで消しておきました
脳死状態で経験値3倍つけてひたすら周回してる・・・ビルドは全職業レベル10にしてから考えよう。トライ300回以内の実績なんてなかった・・・なかった
朽ちた〇〇ってアイテムが持ってると宝珠や錬鋼の所にある。朽ちた方をベースにしないと装備できないみたいだから注意
呪神の宝珠の合成元の条件の朽ちたアイテムって何かわかりますか?
あくまで攻撃回数+1は最大回数 +5%は5%の確率で1回多く攻撃だと思われる どっちも積まないと意味がない
攻撃回数+5% と攻撃回数+1 の違いがわからん
まだ100階行ってないんだけどビルドとかあんまり考えなくて良いんかな ジョブの組み合わせとかもビルドに入るのだろうか
アンデットキングの固有ドロップ 大迷宮か太陽の祠
上にある喋る生首と狩人の先制組み合わせると大迷宮以外は進もうと思えばどこまでも進めると思うダメージカンスト連発で最初だけ見てて気持ちいい
すごい分かりやすくてGJ。 ダンジョン毎にルーンドロップ傾向があったりするんかね?
ボス即死マ?おもろいなぁ
黒い針がOP。状態異常3つつけばボスだろうと即死なので、攻撃回数増やして即死→隠身で無敵の繰り返し。 スティングに食霊蟲を食わせてから七支刀を合成すればとりあえずは即死武器は完成。 石の鎧と尾羽根を装備しておけばまず装備ロストすることはないと思うので他スロットはご自由に。 侍・将軍。暗殺・忍者・盗賊あたりのジョブをあげておいて二刀流・攻撃回数うpなどを稼ぐ。 スキルはパッシブで隠身・最低攻撃回数・クイックスタンス・凱歌・魂の伝承。 正直そこまで詰められてないのでデスとか暗殺の知識入れるべきか悩んでます。ベタに経験値やジャンクうpでもいいかも。
喋る生首のドロップするダンジョンがどこかと、朽ちた装備を宝珠で強化した後の固有スキルの+を増やす方法をご存じの方がいましたら教えて下さい。
追加魔法ダメージとスペルダメージは全く別物と判断していいんですか?
オバヒ強いよな 鋼の精神とも相性いいしビルドに関わらず安定性が増すから周回ゲーのシステムにも合ってる
全面制圧はアイテム落ちるたびにクリティカル率無限に増加していく
スティング担いで状態異常マシマシで即死させれるという手があります
アタック吸収を忘れずに
クリティカルビルドとHP馬鹿盛りオーバーヒール(hp最大値を超えて回復できるやつ)けっこー安定する、ルーンの迅雷か屍体喰らいの片方を入れた後とにかくクリティカル関係を武器に積んでいく。クリ率は武器に%じゃなくとも固定値80~90だけあれば迅雷 屍で発生率90%超えてくれる、防具は 命中と撃破時エナジー回復10~20が 必須 であとは適当にhpとオーバーヒール詰めれば何でもいい、スキル構成は/P狙い撃ち/P先制攻撃/Aエナジースラッシュ/P最低攻撃回数+1/全面制圧/にしてる、通常攻撃ビルドはAttackDamage依存のクールダウン1のアクティブスキルが必須ですワイバーンは回避率が高いヤツに嬲り殺されるので、バーサークを採用しない理由とエナジーリジェネの理由もココにある。バフデバフは5個を超えたら消えるのか試してないしもう少しビルド最適化はできると思うけどビルドに迷う誰かのためになればいいかなと思い書きました、長文失礼しました。
攻撃回数って100%超えるとどうなるんです? 100%が区切りとして101%からは3回目の攻撃ができる的な?
フルエの支援ハートを失わないけど装備ロストするのか(1敗)
Steamのストアページからではなく、ゲーム内の「冒険」の右側「ショップ」から「オプション機能購入」で鞄+100購入出来ました。
それと、ダメージだったら+42ダメージとか分りやすいけど状態異常の場合の+42とはどういうことでしょうか?
出血追加の効果って、敵が回復しようとしたときに通常の50%しか回復できない。という解釈で合っていますか?
燃える尾羽根にミスリル大で+9になりました
ルーンのページに入手できた分の組み合わせ情報を書いたので、間違い・不足があったら訂正おねがいします
鞄の量増やしたくてストアページで購入しようとしたら「Access Denied」ってなって購入出来ない。
喋る生首強すぎん?追撃が1.25倍され続けるからダメージ上限まですぐ行く
ああ!わかりました!ありがとうございます!
Lv1000装備ができたら黒鋼で完成品化してさらに強化できるのね。素材化アイテムは確保しておこ
変性で出せる燃える尾羽だったかは蘇生回数+◯がつくけど、アイテムレベル適当に上げてから能力張り直し?(レベルに合わせて変動させるアイテム)使えば+9に出来たな。ギリギリの戦いになりやすいダンジョンをゴリ押し踏破する時に使える。
検索した結果のアイテムを情報開いて一番上の『何もしない」をタップすると自動解体に出来ると思うよ。 ポイズンは自分が毒かかってると回復するの能力があるからそれ用じゃない?
もしかしてπタッチするとデバフ付く?
大霊樹の虚の300FボスがHP多すぎて100ラウンド以内に倒せないんだが、装備でなんとかならないかな?
クラフトハンマーでレアリティを一段階上げられるはずなのに、韋駄天の靴(星四)と合成しても不浄の兜(星四)になるのはバグかね?
ユーティリティ設定の帰還時自動解体ってやつで検索結果のやつを解体っていうのをしたいんですが検索機能をうまく使っても出来ないんですけど何かわかりますか?あと、ポイズンガスが自分に食らうメリットありますか?
100F踏破前でも目玉の素材出るのか。確率かなり低そうだけど。
装備品の能力が通常の物と比べて低下もしくは欠けてる。特殊な素材で修復することが可能。これもクリックすると詳細が出る。
装備品に(破損)って付いてしまったんですが、どういう状態ですか?
誰か分かる方いたらおちえて・・・
・クリティカルは必中なのか(命中不要か否か)
・全防御の扱いは物防/魔防とは別か(別じゃないなら全防御だけでいい)
・被クリ時のダメ計は防御ステを貫通するか(してないとおかしいDmg出てるけど)
・クリ回避はクリ率0%にできるのか
・無敵貫通は存在するか
すみませんさっき太陽の祠600階くらいで確認したらさすがにボスにはレジストついてたんで消しておきました
脳死状態で経験値3倍つけてひたすら周回してる・・・ビルドは全職業レベル10にしてから考えよう。トライ300回以内の実績なんてなかった・・・なかった
朽ちた〇〇ってアイテムが持ってると宝珠や錬鋼の所にある。朽ちた方をベースにしないと装備できないみたいだから注意
呪神の宝珠の合成元の条件の朽ちたアイテムって何かわかりますか?
あくまで攻撃回数+1は最大回数 +5%は5%の確率で1回多く攻撃だと思われる どっちも積まないと意味がない
攻撃回数+5% と攻撃回数+1 の違いがわからん
まだ100階行ってないんだけどビルドとかあんまり考えなくて良いんかな ジョブの組み合わせとかもビルドに入るのだろうか
アンデットキングの固有ドロップ 大迷宮か太陽の祠
上にある喋る生首と狩人の先制組み合わせると大迷宮以外は進もうと思えばどこまでも進めると思うダメージカンスト連発で最初だけ見てて気持ちいい
すごい分かりやすくてGJ。
ダンジョン毎にルーンドロップ傾向があったりするんかね?
ボス即死マ?おもろいなぁ
黒い針がOP。状態異常3つつけばボスだろうと即死なので、攻撃回数増やして即死→隠身で無敵の繰り返し。
スティングに食霊蟲を食わせてから七支刀を合成すればとりあえずは即死武器は完成。
石の鎧と尾羽根を装備しておけばまず装備ロストすることはないと思うので他スロットはご自由に。
侍・将軍。暗殺・忍者・盗賊あたりのジョブをあげておいて二刀流・攻撃回数うpなどを稼ぐ。
スキルはパッシブで隠身・最低攻撃回数・クイックスタンス・凱歌・魂の伝承。
正直そこまで詰められてないのでデスとか暗殺の知識入れるべきか悩んでます。ベタに経験値やジャンクうpでもいいかも。
喋る生首のドロップするダンジョンがどこかと、朽ちた装備を宝珠で強化した後の固有スキルの+を増やす方法をご存じの方がいましたら教えて下さい。
追加魔法ダメージとスペルダメージは全く別物と判断していいんですか?
オバヒ強いよな 鋼の精神とも相性いいしビルドに関わらず安定性が増すから周回ゲーのシステムにも合ってる
全面制圧はアイテム落ちるたびにクリティカル率無限に増加していく
スティング担いで状態異常マシマシで即死させれるという手があります
アタック吸収を忘れずに
クリティカルビルドとHP馬鹿盛りオーバーヒール(hp最大値を超えて回復できるやつ)けっこー安定する、ルーンの迅雷か屍体喰らいの片方を入れた後とにかくクリティカル関係を武器に積んでいく。クリ率は武器に%じゃなくとも固定値80~90だけあれば迅雷 屍で発生率90%超えてくれる、防具は 命中と撃破時エナジー回復10~20が 必須 であとは適当にhpとオーバーヒール詰めれば何でもいい、スキル構成は/P狙い撃ち/P先制攻撃/Aエナジースラッシュ/P最低攻撃回数+1/全面制圧/にしてる、通常攻撃ビルドはAttackDamage依存のクールダウン1のアクティブスキルが必須ですワイバーンは回避率が高いヤツに嬲り殺されるので、バーサークを採用しない理由とエナジーリジェネの理由もココにある。バフデバフは5個を超えたら消えるのか試してないしもう少しビルド最適化はできると思うけどビルドに迷う誰かのためになればいいかなと思い書きました、長文失礼しました。
攻撃回数って100%超えるとどうなるんです?
100%が区切りとして101%からは3回目の攻撃ができる的な?
フルエの支援ハートを失わないけど装備ロストするのか(1敗)
Steamのストアページからではなく、ゲーム内の「冒険」の右側「ショップ」から「オプション機能購入」で鞄+100購入出来ました。
それと、ダメージだったら+42ダメージとか分りやすいけど状態異常の場合の+42とはどういうことでしょうか?
出血追加の効果って、敵が回復しようとしたときに通常の50%しか回復できない。という解釈で合っていますか?
燃える尾羽根にミスリル大で+9になりました
ルーンのページに入手できた分の組み合わせ情報を書いたので、間違い・不足があったら訂正おねがいします
鞄の量増やしたくてストアページで購入しようとしたら「Access Denied」ってなって購入出来ない。
喋る生首強すぎん?追撃が1.25倍され続けるからダメージ上限まですぐ行く
ああ!わかりました!ありがとうございます!
Lv1000装備ができたら黒鋼で完成品化してさらに強化できるのね。素材化アイテムは確保しておこ
変性で出せる燃える尾羽だったかは蘇生回数+◯がつくけど、アイテムレベル適当に上げてから能力張り直し?(レベルに合わせて変動させるアイテム)使えば+9に出来たな。ギリギリの戦いになりやすいダンジョンをゴリ押し踏破する時に使える。
検索した結果のアイテムを情報開いて一番上の『何もしない」をタップすると自動解体に出来ると思うよ。
ポイズンは自分が毒かかってると回復するの能力があるからそれ用じゃない?
もしかしてπタッチするとデバフ付く?
大霊樹の虚の300FボスがHP多すぎて100ラウンド以内に倒せないんだが、装備でなんとかならないかな?
クラフトハンマーでレアリティを一段階上げられるはずなのに、韋駄天の靴(星四)と合成しても不浄の兜(星四)になるのはバグかね?
ユーティリティ設定の帰還時自動解体ってやつで検索結果のやつを解体っていうのをしたいんですが検索機能をうまく使っても出来ないんですけど何かわかりますか?あと、ポイズンガスが自分に食らうメリットありますか?
100F踏破前でも目玉の素材出るのか。確率かなり低そうだけど。
装備品の能力が通常の物と比べて低下もしくは欠けてる。特殊な素材で修復することが可能。これもクリックすると詳細が出る。
装備品に(破損)って付いてしまったんですが、どういう状態ですか?