魔王の杖の効果の野望って、開始フロア幾つぐらいあれば100%になるんですかね?
lv131の全防御47%エッセンスとlv160全防御27%エッセンスが爆誕してしまったでござります...これは楽しくなってまいりましたね~
今試しに全防御煮詰めてみてるんですが、どうもアイテムレベルが異常に下がるのは研磨した時のようにみえまするね~ これ仕様だったら沼でござりますね~^q^
生首アプデの修正リストに入ってるから今頼ってる人は大体修正に備えてビルド再編してるんじゃないかな。どう修正されるかはわからないけどほぼナーフ確定だし
おお~皆様レスありがとうございまする~m(_ _)m アイデアたくさん頂けたので色々試してまた報告しますね。スキルで自分で付与するパターンも気になりますが、スキルの発動は通常攻撃後なので一発相手の攻撃を食らうケアをせねばなりませぬね~(1ターンくらいなら無敵でケアすれば良さそうな気もしますが...) ちなみにスキルの発動タイミングのソースはこちらでござります、ご参考までに~ https://docs.google.com/document/d/1yL9iw4uZQ_XeEX_dmK6SAKuIxWKac11FXtcpsLOBEnU/edit
茨の道(状態異常時経験値2倍)って、例えばパッシブスキルのデスペラードの出血とか魔の呪いのデバフとかでも発動するんですかね?
一つの値に対しエッセンス化したものをプラスして再度エッセンス化した時にコストが下がる気がするのですが、ジャンクさえあればどんどん煮詰めていける仕様なんでしょうか?反面ジャンク消費はかなり激しいですが。
スキルで自分に状態異常付与するなら安定出来るのでは? 侍の無明で盲目・呪術師のポイズンガスで毒付けて次の戦闘で感染媒介(ついでにアロンで恐怖も追加可能?) あとデスペラードも使えるならそれと置き換えてもいいか 九尾の尾とか第三の目とか相性良さそうなのあるし、クールタイムが何とかなればいけそう?
ひたすら濃縮しまくった装備つくったらどんな合成をしてもジャンク費用がカンストする代物になってしまった。半額の時はちゃんと1千万から500万に減るから半額の時しか触れられないな
スペルダメージを上げてブラッドドレインを高速詠唱で唱えるビルドはシンプルに強いと思う
トドメ75%・・・目指してみるべきか・・・
ブラッドドレインとかいいぞ。自分はエナコス無視と大魔法と最高効率に連続詠唱つけたクリ特化構成でやってるけどなかなかいい感じだぞ
強化で+される値の上限ってどこでわかりますか?100%止まりだったり100%越えたり+nとか色々ありすぎてごっちゃになる
ハートは無限回復出来ますよ、それ用の固有装備があります
生首チートすぎるなこれ、固有ドロップだけど変種でも作れるし モンハンでチート使った時と同じで、ゲームの継続性を破壊するレベル これはあかんで 生首使った人の大半に飽きがきてるんちゃうか
俺…フルブレイク修正されたらフルブレイク特化ロマンビルド作るんだ…
あ、そういうバグだったの?
多分これですね、相手のHP低かったですし結構殴って耐えられたので確率的にもこれかも
クリティカル特化で突破 ある程度体力とアタック吸収振ってたけど蘇生盾の残りが残り1まで減ってたから案外ギリギリかも
装備アイテムの能力値が下がり続ける不具合です。 幸せのクローバーLv1000のスキルを空のエッセンスで抽出しようとした際に、「この組み合わせで合成する」を押さずに合成結果画面を開き直す度に能力値が下がりました。 いくつか試しましたが低レベルのアイテムではこの現象が見られず、他のLv1000のアイテムで試すには恐ろしいので未確認です。
自分も同じことあったけど無敵の表示はなかったからたぶん鉄身で無効化されてると思う
無敵じゃない?
失楽園の話なのですが相手にクリティカル命中してもダメージが0で塞がれてしまうのはなぜでしょう?凄まじく物理耐性(貫通72%くらいあるけど)や防御があるのかと思えば相手がクリティカルで60万位食らって倒せたり、、
なんかの防具スキルですかね?
あ、駄目だ石像化の麻痺は移せないわ
あとはなんとか麻痺中に殴って2~3種付与
精神呪縛+感染媒介+石像化 相手は開幕必ず麻痺しHP80%以上かつ麻痺の間は必ず行動できなくなる
流域の洞窟の1000Fが突破できないんですが、どんな皆さんビルドにしてます?
真珠で簡単に作れるよ
開始フロア+909~+999を作れば1000掘りにも1200掘りにも使える 1200は能力1割バフ時にフロアスキップ組み合わせてAUTO
千里眼は永劫1000f 1000fと1200fはどこも固有ボスいる
生首無しで300回以内実績目指すビルドって何がいいかな
色々考えても現状は普通に殴った方が強いし安定するからなぁ・・・
侍の無明で自分に盲目を付与+第三の目の心眼で必中とか? 魔の呪いで常時盲目ならスキルいらんけど
固有ドロップ敵は大体エリートだったりボスだったりするんだろうけど、図鑑に階層書いてないからね。そこらへんわかればフロアスキップやらで目的階だけ周回するんだけどね
+魔の呪いで盲目があるとこなら、アロンと第3の目装備すれば3種類かけれそう
暗殺者敵HP依存攻撃をクリティカルで当てて更にクールダウン高速化させてくの面白そうだなって思ってるけど、そこまで手が回らないで未だにエナジースラッシュをクリティカルで当ててるだけだわ
魔の瞳と全然遭遇出来ないんだけど階層制限とかあるんかね 千里眼欲しい・・・
デスペラード&感染媒介は常時移せるでござりますよ~。残り2種類難しいでございます...
生首は撃破時効果です
アクティブスキルが必要な有力ビルドってまだないのかな 今後に期待か
魔王の杖の効果の野望って、開始フロア幾つぐらいあれば100%になるんですかね?
lv131の全防御47%エッセンスとlv160全防御27%エッセンスが爆誕してしまったでござります...これは楽しくなってまいりましたね~
今試しに全防御煮詰めてみてるんですが、どうもアイテムレベルが異常に下がるのは研磨した時のようにみえまするね~ これ仕様だったら沼でござりますね~^q^
生首アプデの修正リストに入ってるから今頼ってる人は大体修正に備えてビルド再編してるんじゃないかな。どう修正されるかはわからないけどほぼナーフ確定だし
おお~皆様レスありがとうございまする~m(_ _)m アイデアたくさん頂けたので色々試してまた報告しますね。スキルで自分で付与するパターンも気になりますが、スキルの発動は通常攻撃後なので一発相手の攻撃を食らうケアをせねばなりませぬね~(1ターンくらいなら無敵でケアすれば良さそうな気もしますが...) ちなみにスキルの発動タイミングのソースはこちらでござります、ご参考までに~ https://docs.google.com/document/d/1yL9iw4uZQ_XeEX_dmK6SAKuIxWKac11FXtcpsLOBEnU/edit
茨の道(状態異常時経験値2倍)って、例えばパッシブスキルのデスペラードの出血とか魔の呪いのデバフとかでも発動するんですかね?
一つの値に対しエッセンス化したものをプラスして再度エッセンス化した時にコストが下がる気がするのですが、ジャンクさえあればどんどん煮詰めていける仕様なんでしょうか?反面ジャンク消費はかなり激しいですが。
スキルで自分に状態異常付与するなら安定出来るのでは?
侍の無明で盲目・呪術師のポイズンガスで毒付けて次の戦闘で感染媒介(ついでにアロンで恐怖も追加可能?)
あとデスペラードも使えるならそれと置き換えてもいいか
九尾の尾とか第三の目とか相性良さそうなのあるし、クールタイムが何とかなればいけそう?
ひたすら濃縮しまくった装備つくったらどんな合成をしてもジャンク費用がカンストする代物になってしまった。半額の時はちゃんと1千万から500万に減るから半額の時しか触れられないな
スペルダメージを上げてブラッドドレインを高速詠唱で唱えるビルドはシンプルに強いと思う
トドメ75%・・・目指してみるべきか・・・
ブラッドドレインとかいいぞ。自分はエナコス無視と大魔法と最高効率に連続詠唱つけたクリ特化構成でやってるけどなかなかいい感じだぞ
強化で+される値の上限ってどこでわかりますか?100%止まりだったり100%越えたり+nとか色々ありすぎてごっちゃになる
ハートは無限回復出来ますよ、それ用の固有装備があります
生首チートすぎるなこれ、固有ドロップだけど変種でも作れるし
モンハンでチート使った時と同じで、ゲームの継続性を破壊するレベル
これはあかんで
生首使った人の大半に飽きがきてるんちゃうか
俺…フルブレイク修正されたらフルブレイク特化ロマンビルド作るんだ…
あ、そういうバグだったの?
多分これですね、相手のHP低かったですし結構殴って耐えられたので確率的にもこれかも
クリティカル特化で突破 ある程度体力とアタック吸収振ってたけど蘇生盾の残りが残り1まで減ってたから案外ギリギリかも
装備アイテムの能力値が下がり続ける不具合です。
幸せのクローバーLv1000のスキルを空のエッセンスで抽出しようとした際に、「この組み合わせで合成する」を押さずに合成結果画面を開き直す度に能力値が下がりました。
いくつか試しましたが低レベルのアイテムではこの現象が見られず、他のLv1000のアイテムで試すには恐ろしいので未確認です。
自分も同じことあったけど無敵の表示はなかったからたぶん鉄身で無効化されてると思う
無敵じゃない?
失楽園の話なのですが相手にクリティカル命中してもダメージが0で塞がれてしまうのはなぜでしょう?凄まじく物理耐性(貫通72%くらいあるけど)や防御があるのかと思えば相手がクリティカルで60万位食らって倒せたり、、
なんかの防具スキルですかね?
あ、駄目だ石像化の麻痺は移せないわ
あとはなんとか麻痺中に殴って2~3種付与
精神呪縛+感染媒介+石像化 相手は開幕必ず麻痺しHP80%以上かつ麻痺の間は必ず行動できなくなる
流域の洞窟の1000Fが突破できないんですが、どんな皆さんビルドにしてます?
真珠で簡単に作れるよ
開始フロア+909~+999を作れば1000掘りにも1200掘りにも使える 1200は能力1割バフ時にフロアスキップ組み合わせてAUTO
千里眼は永劫1000f 1000fと1200fはどこも固有ボスいる
生首無しで300回以内実績目指すビルドって何がいいかな
色々考えても現状は普通に殴った方が強いし安定するからなぁ・・・
侍の無明で自分に盲目を付与+第三の目の心眼で必中とか?
魔の呪いで常時盲目ならスキルいらんけど
固有ドロップ敵は大体エリートだったりボスだったりするんだろうけど、図鑑に階層書いてないからね。そこらへんわかればフロアスキップやらで目的階だけ周回するんだけどね
+魔の呪いで盲目があるとこなら、アロンと第3の目装備すれば3種類かけれそう
暗殺者敵HP依存攻撃をクリティカルで当てて更にクールダウン高速化させてくの面白そうだなって思ってるけど、そこまで手が回らないで未だにエナジースラッシュをクリティカルで当ててるだけだわ
魔の瞳と全然遭遇出来ないんだけど階層制限とかあるんかね 千里眼欲しい・・・
デスペラード&感染媒介は常時移せるでござりますよ~。残り2種類難しいでございます...
生首は撃破時効果です
アクティブスキルが必要な有力ビルドってまだないのかな 今後に期待か